探索并发编程(三)------ Java存储模型和共享对象

很多程序员对一个共享变量初始化要注意可见性和安全发布(安全地构建一个对象,并其他线程能正确访问)等问题不是很理解,认为Java是一个屏蔽内存细节的平台,连对象回收都不需要关心,因此谈到可见性和安全发布大多不知所云。其实关键在于对Java存储模型,可见性和安全发布的问题是起源于Java的存储结构。

Java存储模型原理

有很多书和文章都讲解过Java存储模型,其中一个图很清晰地说明了其存储结构:

由上图可知, jvm系统中存在一个主内存(Main Memory或Java Heap Memory),Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。

这个存储模型很像我们常用的缓存与数据库的关系,因此由此可以推断JVM如此设计应该是为了提升性能,提高多线程的并发能力,并减少线程之间的影响。

Java存储模型潜在的问题

一谈到缓存我们立马想到会有缓存不一致性问题,就是说当有缓存与数据库不一致的时候,就需要有相应的机制去同步数据。同理,Java存储模型也有这个问题,当一个线程在自己工作内存里初始化一个变量,当还没来得及同步到主存里时,如果有其他线程来访问它,就会出现不可预知的问题。另外,JVM在底层设计上,对与那些没有同步到主存里的变量,可能会以不一样的操作顺序来执行指令,举个实际的例子:

 

public class PossibleReordering {
    static int x = 0, y = 0;
    static int a = 0, b = 0;
    public static void main(String[] args)
            throws InterruptedException {
        Thread one = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                a = 1;
                x = b;
            }
        });
        Thread other = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                b = 1;
                y = a;
            }
        });
        one.start(); other.start();
        one.join();   other.join();
        System.out.println("( "+ x + "," + y + ")");
    }
}


 

由于,变量x,y,a,b没有安全发布,导致会不以规定的操作顺序来执行这次四次赋值操作,有可能出现以下顺序:

出现这个问题也可以理解,因为既然这些对象不可见,也就是说本应该隔离在各个线程的工作区内,那么对于有些无关顺序的指令,打乱顺序执行在JVM看来也是可行的。

因此,总结起来,会有以下两种潜在问题:

  • 缓存不一致性
  • 重排序执行

解决Java存储模型潜在的问题

为了能让开发人员安全正确地在Java存储模型上编程,JVM提供了一个happens-before原则,有人整理得非常好,我摘抄如下:

  • 在程序顺序中, 线程中的每一个操作, 发生在当前操作后面将要出现的每一个操作之前.
  • 对象监视器的解锁发生在等待获取对象锁的线程之前.
  • 对volitile关键字修饰的变量写入操作, 发生在对该变量的读取之前.
  • 对一个线程的 Thread.start() 调用 发生在启动的线程中的所有操作之前.
  • 线程中的所有操作 发生在从这个线程的 Thread.join()成功返回的所有其他线程之前.

有了原则还不够,Java提供了以下工具和方法来保证变量的可见性和安全发布:

  • 使用synchronized来同步变量初始化。此方式会立马把工作内存中的变量同步到主内存中
  • 使用volatile关键字来标示变量。此方式会直接把变量存在主存中而不是工作内存中
  • final变量。常量内也是存于主存中

另外,一定要明确只有共享变量才会有以上那些问题,如果变量只是这个线程自己使用,就不用担心那么多问题了

搞清楚Java存储模型后,再来看共享对象可见性和安全发布的问题就较为容易了

共享对象的可见性

当对象在从工作内存同步到主内存之前,那么它就是不可见的。若有其他线程在存取不可见对象就会引发可见性问题,看下面一个例子:

public class NoVisibility {
    private static boolean ready;
    private static int number;
    private static class ReaderThread extends Thread {
        public void run() {
            while (!ready)
                Thread.yield();
            System.out.println(number);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new ReaderThread().start();
        number = 42;
        ready = true;
    }
}


按照正常逻辑,应该会输出42,但其实际结果会非常奇怪,可能会永远没有输出(因为ready为false),可能会输出0(因为重排序问题导致ready=true先执行)。再举一个更为常见的例子,大家都喜欢用只有set和get方法的pojo来设计领域模型,如下所示:

@NotThreadSafe
public class MutableInteger {
    private int value;
    public int  get() { return value; }
    public void set(int value) { this.value = value; }
}


 

但是,当有多个线程同时来存取某一个对象时,可能就会有类似的可见性问题。

为了保证变量的可见性,一般可以用锁、synchronized关键字、volatile关键字或直接设置为final

共享变量发布

共享变量发布和我们常说的发布程序类似,就是说让本属于内部的一个变量变为一个可以被外部访问的变量。发布方式分为以下几种:

  • 将对象引用存储到公共静态域
  • 初始化一个可以被外部访问的对象
  • 将对象引用存储到一个集合里

安全发布和保证可见性的方法类似,就是要同步发布动作,并使发布后的对象可见。

线程安全

其实当我们把这些变量封闭在本线程内访问,就可以从根本上避免以上问题,现实中存在很多例子通过线程封闭来安全使用本不是线程安全的对象,比如:

  • swing的可视化组件和数据模型对象并不是线程安全的,它通过将它们限制到swing的事件分发线程中,实现线程安全
  • JDBC Connection对象没有要求为线程安全,但JDBC的存取模式决定了一个Connection只会同时被一个线程使用
  • ThreadLocal把变量限制在本线程中共享

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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