Visual Studio 2010与c#4.0新特性(1)--Variance-变性

本文介绍了C# 4.0中的Variance概念,包括协变(Covariance)和逆变(Contravariance)。通过示例解释了如何在接口和委托中使用out和in关键字实现类型安全的转换,使泛型更具灵活性。通过这些特性,如IEnumerable<T>,可以安全地将字符串序列转换为对象序列,简化了LINQ方法的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

Variance变性
泛型的某个方面会让人感到奇怪,比如下面的代码是不合法的——

IList<string> strings = new List<string>();  
IList<object> objects = strings; 

第二个赋值是不允许的,因为strings和objects的元素类型并不一样。这样做有这充分的原因。如果允许那样写的话,你可能会写——

objects[0] = 5;
string s = strings[0];
 
这会允许将int插入strings列表中,然后将其作为string取出。这会破坏类型安全。

然而,对于某些接口来说上述情况并不会发生,尤其是不能将对象插入集合时。例如IEnumerable<T>就是这样的接口。如果改为——

IEnumerable<object> objects = strings;
 
这样就没法通过objects将错误类型的东西插入到strings中了,因为objects没有插入元素的方法。变性(variance)就是用于在这种能保证安全的情况下进行赋值的。结果就是很多之前让我们感到奇怪的情况现在可以工作了。

Covariance
协变性

在.NET 4.0中,IEnumerable<T>接口将会按照下面的方式进行定义——

public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
  IEnumerator<T> GetEnumerator();
}

public interface IEnumerator<out T> : IEnumerator
{

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