JAVA线程池原理以及几种线程池类型介绍

[size=medium]
[b]在什么情况下使用线程池?[/b]

1.单个任务处理的时间比较短
2.将需处理的任务的数量大

[b]使用线程池的好处:[/b]

1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。

线程池工作原理:[url]http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp0730/[/url]
该文章里有个例子,简单的描述了线程池的内部实现,建议根据里面的例子来了解JAVA 线程池的原理。同时,里面还详细描述了使用线程池存在的优点和弊端,大家可以研究下,我觉得是篇非常好的文章。

[b]JDK自带线程池总类介绍介绍:[/b]

1、newFixedThreadPool创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。

2、newCachedThreadPool创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是:
1).工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
2).如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。

3、newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的 。

4、newScheduleThreadPool创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。(这种线程池原理暂还没完全了解透彻)

总结: 一.FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。

二.CachedThreadPool的特点就是在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它会释放工作线程,从而释放工作线程所占用的资源。但是,但当出现新任务时,又要创建一新的工作线程,又要一定的系统开销。并且,在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。

三.[b]就是向各位请教一下,请问各位使用过SingleThreadExecutor吗?它一般使用在哪些地方?[/b]

刚研究了一下线程池,以上为个人学习过程以及观点,请勿见笑!下章,将分析一下JDK自带线程池(ThreadPoolExecutor.java)源码,如果感兴趣,可看看。顺便帮忙踩踩,呵呵![/size]
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