malloc()和calloc()

函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。

    malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:

    void *malloc(size_t size);

    calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小。

    void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);

    如果调用成功,函数malloc()和函数calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。

    函数malloc()和函数calloc()的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存曾经被分配过,则其中可能遗留有各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常进行,但经过一段时间(内存空间还已经被重新分配)可能会出现问题。

    函数calloc()会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那麽这些元素将保证会被初始化为0;如果你是为指针类型的元素分配内存,那麽这些元素通常会被初始化为空指针;如果你为实型数据分配内存,则这些元素会被初始化为浮点型的零。


需要包含头文件:
#i nclude



#i nclude



函数声明(函数原型):

void *malloc(int size);



说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:



int *p;



p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);

或:



int* parr;



parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;



而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。



int* p;



p = (int *) malloc (sizeof(int));



第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。

第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:



int* p = (int *) malloc (1);

代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。



malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。



比如想分配100个int类型的空间:



int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。



另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。



除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致

//

 

MALLOC和CALLOC区别

Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly different from the other. Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly different from the other.

malloc() takes a size and returns a pointer to a chunk of memory at least that big:

void *malloc( size_t size );

calloc() takes a number of elements, and the size of each, and returns a pointer to a chunk of memory at least big enough to hold them all:

void *calloc( size_t numElements, size_t sizeOfElement );

There are one major difference and one minor difference between the two functions. The major difference is that malloc() doesnt initialize the allocated memory. The first time malloc() gives you a particular chunk of memory, the memory might be full of zeros. If memory has been allocated, freed, and reallocated, it probably has whatever junk was left in it. That means, unfortunately, that a program might run in simple cases (when memory is never reallocated) but break when used harder (and when memory is reused).

calloc() fills the allocated memory with all zero bits. That means that anything there you are going to use as a char or an int of any length, signed or unsigned, is guaranteed to be zero. Anything you are going to use as a pointer is set to all zero bits.

That is usually a null pointer, but it is not guaranteed.Anything you are going to use as a float or double is set to all zero bits; that is a floating-point zero on some types of machines, but not on all.

The minor difference between the two is that calloc() returns an array of objects; malloc() returns one object. Some people use calloc() to make clear that they want an array.

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