伯爵的专栏

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

quick cocos2dx截图保存到本地

            local path = device.writablePath
		    local size = cc.Director:getInstance():getWinSize()
		    local screen = cc.RenderTexture:create(size.width, size.height)
		    local temp  = cc.Director:getInstance():getRunningScene()
		    screen:begin()
		    temp:visit()
		    screen:endToLua()
		    local pathsave = path.."/share.png"
		    if screen:saveToFile('share.png', 0) == true then
		        print(pathsave)
		    end

阅读更多
个人分类: Lua cocos2dx
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!
关闭
关闭