《Deep Learning Techniques for Music Generation – A Survey》深度学习用于音乐生成——书籍阅读笔记(三)Chapter 3

Chapter 3 Objective

目标即为要生成的音乐的类型:比如旋律or伴奏(是harmony 还是 counterpoint,这是创作伴奏时的两种方式),单音or复音;

  • Melody:单旋律音乐monophony:是单独的乐器或者人声;可以单音的或者是复音的
  • 复调音乐polyphony:是多个两个以上的独立乐器或人声的旋律构成的,比如chorale(合唱)
    Homophony:是以一个主导的旋律,附加和弦或者节奏的
  • 为给定旋律生成伴奏——可以是harmony 或者 counterpoint
  • melody和chords的结合——叫做lead sheet;一般在Jazz乐里比较普遍
    输入和输出的类型可能一致也可能不一致,输入可能是:一段旋律用来生产伴奏;一个单独的音符用来开始生产一段旋律,或者无输入。
    生成的输出的destination:接收方是电脑的话,可以是电脑可读的wav或者midi;接收方是人的话,生成的输出的形式就可以是music score.这些格式是可以互相转换的,但可能会损失一些信息。
    关于自动生成的自动性:可以是完全没有人工参与的生成;或者可以是人类可以适当进行交互以控制生成过程;现在的系统大多是前者。可交互的一个系统可见FlowComposer 原型系统 [87].
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