Map 综述(一):彻头彻尾理解 HashMap

摘要:

  HashMap是Map族中最为常用的一种,也是 Java Collection Framework 的重要成员。本文首先给出了 HashMap 的实质并概述了其与 Map、HashSet 的关系,紧接着给出了 HashMap 在 JDK 中的定义,并结合源码分析了其四种构造方式。最后,通过对 HashMap 的数据结构、实现原理、源码实现三个方面的剖析,深入到它底层 Hash 存储机制,解释了其底层数组长度总是 2 的 n 次方的原因,也揭示了其快速存取、扩容及扩容后的重哈希的原理与实现。

友情提示:

  本文所有关于HashMap的源码都是基于 JDK 1.6 的,不同 JDK 版本之间也许会有些许差异,但不影响我们对 HashMap 的数据结构、原理等整体的把握和了解。

  HashMap 的直接子类LinkedHashMap继承了HashMap的所用特性,并且还通过额外维护一个双向链表保持了有序性, 通过对比LinkedHashMap和HashMap的实现有助于更好的理解HashMap。关于LinkedHashMap的更多介绍,请参见我的另一篇博文《Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap》,欢迎指正~

一. HashMap 概述

  Map 是 Key-Value 对映射的抽象接口,该映射不包括重复的键,即一个键对应一个值。HashMap 是 Java Collection Framework 的重要成员,也是Map族(如下图所示)中我们最为常用的一种。简单地说,HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现,以 Key-Value 的形式存在,即存储的对象是 Entry (同时包含了 Key 和 Value) 。在HashMap中,其会根据hash算法来计算key-value的存储位置并进行快速存取。特别地,HashMap最多只允许一条Entry的键为Null(多条会覆盖),但允许多条Entry的值为Null。此外,HashMap 是 Map 的一个非同步的实现。 

这里写图片描述

 

同样地,HashSet 也是 Java Collection Framework 的重要成员,是 Set 接口的常用实现类,但其与 HashMap 有很多相似之处。对于 HashSet 而言,其采用 Hash 算法决定元素在Set中的存储位置,这样可以保证元素的快速存取;对于 HashMap 而言,其将 key-value 当成一个整体(Entry 对象)来处理,其也采用同样的 Hash 算法去决定 key-value 的存储位置从而保证键值对的快速存取虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但是它们底层的 Hash 存储机制完全相同。实际上,HashSet 本身就是在 HashMap 的基础上实现的。因此,通过对 HashMap 的数据结构、实现原理、源码实现三个方面了解,我们不但可以进一步掌握其底层的 Hash 存储机制,也有助于对 HashSet 的了解。

  必须指出的是,虽然容器号称存储的是 Java 对象,但实际上并不会真正将 Java 对象放入容器中,只是在容器中保留这些对象的引用。也就是说,Java 容器实际上包含的是引用变量,而这些引用变量指向了我们要实际保存的 Java 对象。


二. HashMap 在 JDK 中的定义

  HashMap实现了Map接口,并继承 AbstractMap 抽象类,其中 Map 接口定义了键值映射规则。和 AbstractCollection抽象类在 Collection 族的作用类似, AbstractMap 抽象类提供了 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现Map接口所需的工作。HashMap 在JDK中的定义为:

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{
...
}

三. HashMap 的构造函数

  HashMap 一共提供了四个构造函数,其中 默认无参的构造函数 和 参数为Map的构造函数 为 Java Collection Framework 规范的推荐实现,其余两个构造函数则是 HashMap 专门提供的。


1、HashMap()

  该构造函数意在构造一个具有默认初始容量 (16) 和 默认负载因子(0.75) 的空 HashMap,是 Java Collection Framework 规范推荐提供的,其源码如下:

   /**
     * Constructs an empty HashMap with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {

        //负载因子:用于衡量的是一个散列表的空间的使用程度
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 

        //HashMap进行扩容的阈值,它的值等于 HashMap 的容量乘以负载因子
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

        // HashMap的底层实现仍是数组,只是数组的每一项都是一条链
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

        init();
    }

2、HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

  该构造函数意在构造一个 指定初始容量 和 指定负载因子的空 HashMap,其源码如下:

 /**
     * Constructs an empty HashMap with the specified initial capacity and load factor.
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //初始容量不能小于 0
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);

        //初始容量不能超过 2^30
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        //负载因子不能小于 0            
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // HashMap 的容量必须是2的幂次方,超过 initialCapacity 的最小 2^n 
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;   

        //负载因子
        this.loadFactor = loadFactor;

        //设置HashMap的容量极限,当HashMap的容量达到该极限时就会进行自动扩容操作
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);

        // HashMap的底层实现仍是数组,只是数组的每一项都是一条链
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

3、HashMap(int initialCapacity)

  该构造函数意在构造一个指定初始容量和默认负载因子 (0.75)的空 HashMap,其源码如下:

 // Constructs an empty HashMap with the specified initial capacity and the default load factor (0.75)
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  // 直接调用上述构造函数
    }

4、HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

  该构造函数意在构造一个与指定 Map 具有相同映射的 HashMap,其 初始容量不小于 16 (具体依赖于指定Map的大小),负载因子是 0.75,是 Java Collection Framework 规范推荐提供的,其源码如下:

// Constructs a new HashMap with the same mappings as the specified Map. 
    // The HashMap is created with default load factor (0.75) and an initial capacity
    // sufficient to hold the mappings in the specified Map.
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        // 初始容量不小于 16 
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        putAllForCreate(m);
    }

在这里,我们提到了两个非常重要的参数:初始容量 和 负载因子,这两个参数是影响HashMap性能的重要参数。其中,容量表示哈希表中桶的数量 (table 数组的大小),初始容量是创建哈希表时桶的数量;负载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。

  对于使用 拉链法(下文会提到)的哈希表来说,查找一个元素的平均时间是 O(1+a),a 指的是链的长度,是一个常数。特别地,若负载因子越大,那么对空间的利用更充分,但查找效率的也就越低;若负载因子越小,那么哈希表的数据将越稀疏,对空间造成的浪费也就越严重。系统默认负载因子为 0.75,这是时间和空间成本上一种折衷,一般情况下我们是无需修改的。

四. HashMap 的数据结构

1、哈希的相关概念

  Hash 就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过哈希算法,变换成固定长度的输出(通常是整型),该输出就是哈希值。这种转换是一种 压缩映射 ,也就是说,散列值的空间通常远小于输入的空间。不同的输入可能会散列成相同的输出,从而不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说,就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的息摘要函数。


2、哈希的应用:数据结构

  我们知道,数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;而链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入和删除也容易的数据结构呢?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。事实上,哈希表有多种不同的实现方法,我们接下来解释的是最经典的一种方法 —— 拉链法,我们可以将其理解为链表的数组,如下图所示:

              拉链哈希表.jpg-39.5kB

  我们可以从上图看到,左边很明显是个数组,数组的每个成员是一个链表。该数据结构所容纳的所有元素均包含一个指针,用于元素间的链接。我们根据元素的自身特征把元素分配到不同的链表中去,反过来我们也正是通过这些特征找到正确的链表,再从链表中找出正确的元素。其中,根据元素特征计算元素数组下标的方法就是 哈希算法

 总的来说,哈希表适合用作快速查找、删除的基本数据结构,通常需要总数据量可以放入内存。在使用哈希表时,有以下几个关键点:

  • hash 函数(哈希算法)的选择:针对不同的对象(字符串、整数等)具体的哈希方法;

  • 碰撞处理:常用的有两种方式,一种是open hashing,即 >拉链法;另一种就是 closed hashing,即开地址法(opened addressing)。   

  • 更多关于哈希(Hash)的介绍,请移步我的博文《Java 中的 ==, equals 与 hashCode 的区别与联系》

  • 3、HashMap 的数据结构             

      我们知道,在Java中最常用的两种结构是 数组 和 链表,几乎所有的数据结构都可以利用这两种来组合实现,HashMap 就是这种应用的一个典型。实际上,HashMap 就是一个 链表数组,如下是它数据结构:

![哈希表.png-10.2kB][4]

  从上图中,我们可以形象地看出HashMap底层实现还是数组,只是数组的每一项都是一条链。其中参数initialCapacity 就代表了该数组的长度,也就是桶的个数。在第三节我们已经了解了HashMap 的默认构造函数的源码:

 /**
     * Constructs an empty HashMap with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {

        //负载因子:用于衡量的是一个散列表的空间的使用程度
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 

        //HashMap进行扩容的阈值,它的值等于 HashMap 的容量乘以负载因子
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

        // HashMap的底层实现仍是数组,只是数组的每一项都是一条链
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

        init();
    }

  从上述源码中我们可以看出,每次新建一个HashMap时,都会初始化一个Entry类型的table数组,其中 Entry类型的定义如下:

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

    final K key;     // 键值对的键
    V value;        // 键值对的值
    Entry<K,V> next;    // 下一个节点
    final int hash;     // hash(key.hashCode())方法的返回值

    /**
     * Creates new entry.
     */
    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {     // Entry 的构造函数
        value = v;
        next = n;
        key = k;
        hash = h;
    }

    ......

}

  其中,Entry为HashMap的内部类,实现了 Map.Entry 接口,其包含了键key、值value、下一个节点next,以及hash值四个属性。事实上,Entry 是构成哈希表的基石,是哈希表所存储的元素的具体形式。

 

2、HashMap 的读取实现

  相对于HashMap的存储而言,读取就显得比较简单了。因为,HashMap只需通过key的hash值定位到table数组的某个特定的桶,然后查找并返回该key对应的value即可

没有转载完,看不下去了:https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/62893086

Map的存的过程

 通过源码我们可以清晰看到HashMap保存数据的过程为:首先判断key是否为null,若为null,则直接调用putForNullKey方法。若不为空则先计算key的hash值,然后根据hash值搜索在table数组中的索引位置,如果table数组在该位置处有元素,则通过比较是否存在相同的key,若存在则覆盖原来key的value,否则将该元素保存在链头(最先保存的元素放在链尾)。若table在该处没有元素,则直接保存

HaspMap中的取的过程

相对于HashMap的存而言,取就显得比较简单了。通过key的hash值找到在table数组中的索引处的Entry,然后返回该key对应的value即可。

 

 

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