RocketMQ中的生产者和消费者的流转过程

一:RocketMQ中Remoting

RocketMQ消息队列的整体部署架构如下图所示:

RocketMQ集群的一部分通信:

(1)Broker启动后需要完成一次将自己注册至NameServer的操作;随后每隔30s时间定期向NameServer上报Topic路由信息
(2)消息生产者Producer作为客户端发送消息时候,需要根据Msg的Topic从本地缓存的TopicPublishInfoTable获取路由信息。如果没有则更新路由信息会从NameServer上重新拉取;
(3)消息生产者Producer根据(2)中获取的路由信息选择一个队列,(MessageQueue)进行消息发送;Broker作为消息的接收者收消息并落盘存储;

二、RocketMQ事务消息

Half(Prepare) Message

指的是暂不能投递的消息,发送方已经将消息成功发送到了 MQ 服务端,但是服务端未收到生产者对该消息的二次确认此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,处于该种状态下的消息即半消息

消息回查

由于网络闪断、生产者应用重启等原因,导致某条事务消息的二次确认丢失,MQ 服务端通过扫描发现某条消息长期处于“半消息”时,需要主动向消息生产者询问该消息的最终状态(Commit 或是 Rollback),该过程即消息回查。

执行流程图

截图

 

  1. 发送方向 MQ 服务端发送消息。
  2. MQ Server 将消息持久化成功之后,向发送方 ACK 确认消息已经发送成功,此时消息为半消息。
  3. 发送方开始执行本地事务逻辑。
  4. 发送方根据本地事务执行结果向 MQ Server 提交二次确认(Commit 或是 Rollback),MQ Server 收到 Commit 状态则将半消息标记为可投递,订阅方最终将收到该消息;MQ Server 收到 Rollback 状态则删除半消息,订阅方将不会接受该消息。
  5. 在断网或者是应用重启的特殊情况下,上述步骤4提交的二次确认最终未到达 MQ Server,经过固定时间后 MQ Server 将对该消息发起消息回查。
  6. 发送方收到消息回查后,需要检查对应消息的本地事务执行的最终结果。
  7. 发送方根据检查得到的本地事务的最终状态再次提交二次确认,MQ Server 仍按照步骤4对半消息进行操作。

NameServer作用

nameServer顾名思义,在系统中肯定是做命名服务,服务治理方面的工作,功能应该是和zookeeper差不多,据我了解,RocketMq的早期版本确实是使用的zookeeper,后来改为了自己实现的nameserver。

现在来看一下nameServer在RocketMQ中的两个主要作用:

  • NameServer维护了一份Broker的地址列表和,broker在启动的时候会去NameServer进行注册,会维护Broker的存活状态.

  • NameServer维护了一份Topic和Topic对应队列的地址列表,broker每次发送心跳过来的时候都会把Topic信息带上.

结合部署结构图,描述集群工作流程:
1,启动Namesrv,Namesrv起来后监听端口,等待Broker、Produer、Consumer连上来,相当于一个路由控制中心。
2,Broker启动,跟所有的Namesrv保持长连接,定时发送心跳包。心跳包中包含当前Broker信息(IP+端口等)以及存储所有topic信息。注册成功后,namesrv集群中就有Topic跟Broker的映射关系。
3,收发消息前,先创建topic,创建topic时需要指定该topic要存储在哪些Broker上。也可以在发送消息时自动创建Topic。
4,Producer发送消息,启动时先跟Namesrv集群中的其中一台建立长连接,并从Namesrv中获取当前发送的Topic存在哪些Broker上,然后跟对应的Broker建长连接,直接向Broker发消息
5,Consumer跟Producer类似。跟其中一台Namesrv建立长连接,获取当前订阅Topic存在哪些Broker然后直接跟Broker建立连接通道,开始消费消息。

参考链接:https://www.jianshu.com/p/d5da161efc33

https://blog.csdn.net/lirenzuo/article/details/81275785

https://blog.csdn.net/mr253727942/article/details/52637126

https://blog.csdn.net/javahongxi/article/details/72956608

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