WebRTC标准与框架解读(1)

对于MediaStream的理解大家可以看下标准,一般来说,对于普通的音视频通话,一个MediaStream包含一路音频track和视频track,其实拿1v1的通话来说大家可能更容易理解为什么要把他们绑定到一起了。track,用于处理原始媒体流。★文末名片可以免费领取音视频开发学习资料,内容包括(FFmpeg ,webRTC ,rtmp ,hls ,rtsp ,ffplay ,srs)以及音视频学习路线图等等。大家也许已经发现,我针对一些模块,圈出了一些更大的模块,毕竟,相比零碎的模块,我们喜欢简单。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、如果让我来设计webrtc框架

我在分析源码的时候,都喜欢做这样一件事情:如果让我来设计它,我会怎么做?大家可以紧跟我的思路,分析一下WebRTC为什么如此设计。

为了对整个框架有有一个全面的了解,我们首先要做的事情是拆解模块。如下图所以,这里我们根据数据流动,将WebRTC拆解成多个模块,这里有些模块相对比较复杂,我们做了简化。整体的框架如下图所示:

WebRTC标准与框架

大家也许已经发现,我针对一些模块,圈出了一些更大的模块,毕竟,相比零碎的模块,我们喜欢简单。因此,对于一条流来说,它的整个流程便简化为:

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