Lua之模块与包

转载 2018年04月16日 10:52:26


Lua学习笔记--模块与包

学习完了函数,那么,一堆函数就成了一个模块,一堆模块就是一个包。今天来学习一下怎么写一个模块和怎么调用模块。 一.简介 Lua的感觉就是简洁,自由,一个万能的table可以搞定所有的事情。Lua从...
  • puppet_master
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  • 2015年08月29日 19:05
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Lua:访问模块、创建模块、子模块与包

一、加载模块 1.1 加载模块 #!/usr/bin/env lua --complex = require "package.complex" complex = require "comple...
  • kanguolaikanguolaik
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  • 2015年11月25日 18:46
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Lua中的模块与包

从用户观点来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后就得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,例如函数和常量。一...
  • u013517637
  • u013517637
  • 2017年01月03日 16:37
  • 954

Lua 模块与包

模块类似于一个封装库,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。创建自定义模块module.lua,...
  • Jason_520
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  • 2017年01月06日 16:20
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Lua模块与包

从Lua 5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块。从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载,之后便得到一个类型为table的...
  • MeetLunay
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  • 2014年07月04日 10:53
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Lua自定义方式加载模块

很多人苦于lua脚本被别人破解导致整个游戏被他人抄袭而苦恼,现在来说说最近刚研究通的一种修改办法,可以加载自己加密过的脚本,而且又不会导致普通的lua脚本无法执行,这样既可以运行加密脚本也可以运行普通...
  • xueyunf
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  • 2014年03月27日 20:45
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Lua语言学习之模块与包

Lua基本库中
  • qskycolor
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  • 2014年07月30日 15:31
  • 328

Lua模块与子模块

模块和包基础概念Lua对模块的支持仅定义了两个函数,用require来使用模块,用module来定义模块。模块的概念就是一个包含了各种函数和常量的table,模块中所有的接口(interface)都定...
  • chanlion
  • chanlion
  • 2015年05月28日 14:05
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Lua--模块与包,最佳实践

最近在学Lua 一直对模块与包的使用有很多不明白的地方,有的引用使用. 有的引用使用: 到底都是怎么个情况呢?今天下午要搞定! 一个包就是模块的集合:A Package is a collection...
  • luoshenhappy99
  • luoshenhappy99
  • 2013年10月09日 16:02
  • 1916

Lua加载模块

模块 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: 我们有一个hello.lua的文件: 复制代码...
  • u010491087
  • u010491087
  • 2016年03月04日 13:25
  • 811
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