详解大端模式和小端模式

Unicode(UTF-8, UTF-16)令人混淆的概念

为啥需要Unicode

 

      我们知道计算机其实挺笨的,它只认识0101这样的字符串,当然了我们看这样的01串时肯定会比较头晕的,所以很多时候为了描述简单都用十进制,十六进制,八进制表示.实际上都是等价的,没啥太多不一样.其他啥文字图片之类的其他东东计算机不认识.那为了在计算机上表示这些信息就必须转换成一些数字.你肯定不能想怎么转换就怎么转,必须得有定些规则.于是刚开始的时候就有ASCII字符集(American Standard Code for Information Interchange, "美国信息交换标准码),它使用7 bits来表示一个字符,总共表示128个字符,我们一般都是用字节(byte,即8个01串)来作为基本单位.那么怎么当用一个字节来表示字符时第一个bit总是0,剩下的七个字节就来表示实际内容.后来IBM公司在此基础上进行了扩展,用8bit来表示一个字符,总共可以表示256个字符.也就是当第一个bit是0时仍表示之前那些常用的字符.当为1时就表示其他补充的字符.

        英文字母再加一些其他标点字符之类的也不会超过256个.一个字节表示主足够了.但其他一些文字不止这么多 ,像汉字就上万个.于是又出现了其他各种字符集.这样不同的字符集交换数据时就有问题了.可能你用某个数字表示字符A,但另外的字符集又是用另外一个数字表示A.这样交互起来就麻烦了.于是就出现了Unicode和ISO这样的组织来统一制定一个标准,任何一个字符只对应一个确定的数字.ISO取的名字叫UCS(Universal Character Set),Unicode取的名字就叫unicode了.

      总结起来为啥需要Unicodey就是为了适应全球化的发展,便于不同语言之间的兼容交互,而ASCII不再能胜任此任务了.

 

Unicode详细介绍

 

1.容易产生后歧义的两字节

        unicode的第一个版本是用两个字节(16bit)来表示所有字符

        .实际上这么说容易让人产生歧义,我们总觉得两个字节就代表保存在计算机中时是两个字节.于是任何字符如果用unicode表示的话保存下来都占两个字节.其实这种说法是错误的.

     其实Unicode涉及到两个步骤,首先是定义一个规范,给所有的字符指定一个唯一对应的数字,这完全是数学问题,可以跟计算机没半毛钱关系.第二步才是怎么把字符对应的数字保存在计算机中,这才涉及到实际在计算机中占多少字节空间.

     所以我们也可以这样理解,Unicode是用0至65535之间的数字来表示所有字符.其中0至127这128个数字表示的字符仍然跟ASCII完全一样.65536是2的16次方.这是第一步.第二步就是怎么把0至65535这些数字转化成01串保存到计算机中.这肯定就有不同的保存方式了.于是出现了UTF(unicode transformation format),有UTF-8,UTF-16.

 

2.UTF-8 与UTF-16的区别

    UTF-16比较好理解,就是任何字符对应的数字都用两个字节来保存.我们通常对Unicode的误解就是把Unicode与UTF-16等同了.但是很显然如果都是英文字母这做有点浪费.明明用一个字节能表示一个字符为啥整两个啊.

   于是又有个UTF-8,这里的8非常容易误导人,8不是指一个字节,难道一个字节表示一个字符?实际上不是.当用UTF-8时表示一个字符是可变的,有可能是用一个字节表示一个字符,也可能是两个,三个.当然最多不能超过3个字节了.反正是根据字符对应的数字大小来确定.

   于是UTF-8和UTF-16的优劣很容易就看出来了.如果全部英文或英文与其他文字混合,但英文占绝大部分,用UTF-8就比UTF-16节省了很多空间.而如果全部是中文这样类似的字符或者混合字符中中文占绝大多数.UTF-16就占优势了,可以节省很多空间.另外还有个容错问题,等会再讲

  看的有点晕了吧,举个例子.假如中文字"汉"对应的unicode是6C49(这是用十六进制表示,用十进制表示是27721为啥不用十进制表示呢?很明显用十六进制表示要短点.其实都是等价的没啥不一样.就跟你说60分钟和1小时一样.).你可能会问当用程序打开一个文件时我们怎么知道那是用的UTF-8还是UTF-16啊.自然会有点啥标志,在文件的开头几个字节就是标志.

EF BB BF 表示UTF-8

FE FF 表示UTF-16.

 

用UTF-16表示"汉"

假如用UTF-16表示的话就是01101100   01001001(共16 bit,两个字节).程序解析的时候知道是UTF-16就把两个字节当成一个单元来解析.这个很简单.

用UTF-8表示"汉"

用UTF-8就有复杂点.因为此时程序是把一个字节一个字节的来读取,然后再根据字节中开头的bit标志来识别是该把1个还是两个或三个字节做为一个单元来处理.

0xxxxxxx,如果是这样的01串,也就是以0开头后面是啥就不用管了XX代表任意bit.就表示把一个字节做为一个单元.就跟ASCII完全一样.

110xxxxx 10xxxxxx.如果是这样的格式,则把两个字节当一个单元

1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 如果是这种格式则是三个字节当一个单元.

这是约定的规则.你用UTF-8来表示时必须遵守这样的规则.我们知道UTF-16不需要用啥字符来做标志,所以两字节也就是2的16次能表示65536个字符.

而UTF-8由于里面有额外的标志信息,所有一个字节只能表示2的7次方128个字符,两个字节只能表示2的11次方2048个字符.而三个字节能表示2的16次方,65536个字符.

由于"汉"的编码27721大于2048了所有两个字节还不够,只能用三个字节来表示.

所有要用1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx这种格式.把27721对应的二进制从左到右填充XXX符号(实际上不一定从左到右,也可以从右到左,这是涉及到另外一个问题.等会说.

刚说到填充方式可以不一样,于是就出现了Big-Endian,Little-Endian的术语.Big-Endian就是从左到右,Little-Endian是从右到左.

由上面我们可以看出UTF-8需要判断每个字节中的开头标志信息,所以如果一当某个字节在传送过程中出错了,就会导致后面的字节也会解析出错.而UTF-16不会判断开头标志,即使错也只会错一个字符,所以容错能力强.

 

Unicode版本2

    前面说的都是unicode的第一个版本.但65536显然不算太多的数字,用它来表示常用的字符是没一点问题.足够了,但如果加上很多特殊的就也不够了.于是从1996年开始又来了第二个版本.用四个字节表示所有字符.这样就出现了UTF-8,UTF16,UTF-32.原理和之前肯定是完全一样的,UTF-32就是把所有的字符都用32bit也就是4个字节来表示.然后UTF-8,UTF-16就视情况而定了.UTF-8可以选择1至8个字节中的任一个来表示.而UTF-16只能是选两字节或四字节..由于unicode版本2的原理完全是一样的,就不多说了.

前面说了要知道具体是哪种编码方式,需要判断文本开头的标志,下面是所有编码对应的开头标志

EF BB BF    UTF-8
FE FF     UTF-16/UCS-2, little endian
FF FE     UTF-16/UCS-2, big endian
FF FE 00 00  UTF-32/UCS-4, little endian.
00 00 FE FF  UTF-32/UCS-4, big-endian.

其中的UCS就是前面说的ISO制定的标准,和Unicode是完全一样的,只不过名字不一样.ucs-2对应utf-16,ucs-4对应UTF-32.UTF-8是没有对应的UCS


详解大端模式和小端模式

一、大端模式和小端模式的起源

        关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战。战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时候,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,可以那时的皇帝的祖父由于小时侯吃鸡蛋,按这种方法把手指弄破了,因此他的父亲,就下令,命令所有的子民吃鸡蛋的时候,必须先打破鸡蛋较小的一端,违令者重罚。然后老百姓对此法令极为反感,期间发生了多次叛乱,其中一个皇帝因此送命,另一个丢了王位,产生叛乱的原因就是另一个国家Blefuscu的国王大臣煽动起来的,叛乱平息后,就逃到这个帝国避难。据估计,先后几次有11000余人情愿死也不肯去打破鸡蛋较小的端吃鸡蛋。这个其实讽刺当时英国和法国之间持续的冲突。Danny Cohen一位网络协议的开创者,第一次使用这两个术语指代字节顺序,后来就被大家广泛接受。
 

二、什么是大端和小端

        Big-Endian和Little-Endian的定义如下:
1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
举一个例子,比如数字0x12 34 56 78在内存中的表示形式为:

1)大端模式:

低地址 -----------------> 高地址
0x12  |  0x34  |  0x56  |  0x78

2)小端模式:

低地址 ------------------> 高地址
0x78  |  0x56  |  0x34  |  0x12

可见,大端模式和字符串的存储模式类似。

3)下面是两个具体例子:

16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

内存地址 小端模式存放内容 大端模式存放内容
0x4000 0x34 0x12
0x4001 0x12 0x34

32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

内存地址 小端模式存放内容 大端模式存放内容
0x4000 0x78 0x12
0x4001 0x56 0x34
0x4002 0x34 0x56
0x4003 0x12 0x78

 4)大端小端没有谁优谁劣,各自优势便是对方劣势:

小端模式 :强制转换数据不需要调整字节内容,1、2、4字节的存储方式一样。
大端模式 :符号位的判定固定为第一个字节,容易判断正负

三、数组在大端小端情况下的存储:

  以unsigned int value = 0x12345678为例,分别看看在两种字节序下其存储情况,我们可以用unsigned char buf[4]来表示value:
  Big-Endian: 低地址存放高位,如下:
高地址
        ---------------
        buf[3] (0x78) -- 低位
        buf[2] (0x56)
        buf[1] (0x34)
        buf[0] (0x12) -- 高位
        ---------------
        低地址
Little-Endian: 低地址存放低位,如下:
高地址
        ---------------
        buf[3] (0x12) -- 高位
        buf[2] (0x34)
        buf[1] (0x56)
        buf[0] (0x78) -- 低位
        --------------
低地址


四、为什么会有大小端模式之分呢?

      这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

 

五、如何判断机器的字节序

可以编写一个小的测试程序来判断机器的字节序:
[cpp]  view plain  copy
  1. BOOL IsBigEndian()  
  2. {  
  3.     int a = 0x1234;  
  4.     char b =  *(char *)&a;  //通过将int强制类型转换成char单字节,通过判断起始存储位置。即等于 取b等于a的低地址部分  
  5.     if( b == 0x12)  
  6.     {  
  7.         return TRUE;  
  8.     }  
  9.     return FALSE;  
  10. }<span style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); "> </span>  
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,利用该特性可以轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写:
[cpp]  view plain  copy
  1. BOOL IsBigEndian()  
  2. {  
  3.     union NUM  
  4.     {  
  5.         int a;  
  6.         char b;  
  7.     }num;  
  8.     num.a = 0x1234;  
  9.     if( num.b == 0x12 )  
  10.     {  
  11.         return TRUE;  
  12.     }  
  13.     return FALSE;  
  14. }<span style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); "> </span>  

六、常见的字节序

一般操作系统都是小端,而通讯协议是大端的。
4.1 常见CPU的字节序
Big Endian : PowerPC、IBM、Sun
Little Endian : x86、DEC
ARM既可以工作在大端模式,也可以工作在小端模式。
 
4.2 常见文件的字节序
Adobe PS – Big Endian
BMP – Little Endian
DXF(AutoCAD) – Variable
GIF – Little Endian
JPEG – Big Endian
MacPaint – Big Endian
RTF – Little Endian
 
另外,Java和所有的网络通讯协议都是使用Big-Endian的编码。
 

七、如何进行转换

对于字数据(16位):
[cpp]  view plain  copy
  1. #define BigtoLittle16(A)   (( ((uint16)(A) & 0xff00) >> 8)    | \  
  2.                                        (( (uint16)(A) & 0x00ff) << 8))  

对于双字数据(32位):

[cpp]  view plain  copy
  1. #define BigtoLittle32(A)   ((( (uint32)(A) & 0xff000000) >> 24) | \  
  2.                                        (( (uint32)(A) & 0x00ff0000) >> 8)   | \  
  3.                                        (( (uint32)(A) & 0x0000ff00) << 8)   | \  
  4.                                        (( (uint32)(A) & 0x000000ff) << 24))  

八、从软件的角度理解端模式

        从软件的角度上,不同端模式的处理器进行数据传递时必须要考虑端模式的不同。如进行网络数据传递时,必须要考虑端模式的转换。在Socket接口编程中,以下几个函数用于大小端字节序的转换。
[cpp]  view plain  copy
  1. #define ntohs(n)     //16位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换  
  2. #define htons(n)     //16位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换  
  3. #define ntohl(n)      //32位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换  
  4. #define htonl(n)      //32位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换  

其中互联网使用的网络字节顺序采用大端模式进行编址,而主机字节顺序根据处理器的不同而不同,如PowerPC处理器使用大端模式,而Pentuim处理器使用小端模式。
       大端模式处理器的字节序到网络字节序不需要转换,此时ntohs(n)=n,ntohl = n;而小端模式处理器的字节序到网络字节必须要进行转换,此时ntohs(n) = __swab16(n),ntohl = __swab32(n)。__swab16与__swab32函数定义如下所示。
[cpp]  view plain  copy
  1. #define ___swab16(x)  
  2. {  
  3.             __u16 __x = (x);  
  4.             ((__u16)(  
  5.                         (((__u16)(__x) & (__u16)0x00ffU) << 8) |  
  6.                         (((__u16)(__x) & (__u16)0xff00U) >> 8) ));  
  7. }  
  8.   
  9.   
  10. #define ___swab32(x)  
  11. {  
  12.             __u32 __x = (x);  
  13.             ((__u32)(  
  14.                         (((__u32)(__x) & (__u32)0x000000ffUL) << 24) |  
  15.                         (((__u32)(__x) & (__u32)0x0000ff00UL) << 8) |  
  16.                         (((__u32)(__x) & (__u32)0x00ff0000UL) >> 8) |  
  17.                         (((__u32)(__x) & (__u32)0xff000000UL) >> 24) ));  
  18. }  

        PowerPC处理器提供了lwbrx,lhbrx,stwbrx,sthbrx四条指令用于处理字节序的转换以优化__swab16和__swap32这类函数。此外PowerPC处理器中的rlwimi指令也可以用来实现__swab16和__swap32这类函数。

       在对普通文件进行处理也需要考虑端模式问题。在大端模式的处理器下对文件的32,16位读写操作所得到的结果与小端模式的处理器不同。单纯从软件的角度理解上远远不能真正理解大小端模式的区别。事实上,真正的理解大小端模式的区别,必须要从系统的角度,从指令集,寄存器和数据总线上深入理解,大小端模式的区别。

九、从系统的角度理解端模式

先补充两个关键词,MSB和LSB:
  MSB:MoST Significant Bit ------- 最高有效位
        LSB:Least Significant Bit ------- 最低有效位

        处理器在硬件上由于端模式问题在设计中有所不同。从系统的角度上看,端模式问题对软件和硬件的设计带来了不同的影响,当一个处理器系统中大小端模式同时存在时,必须要对这些不同端模式的访问进行特殊的处理。
       PowerPC处理器主导网络市场,可以说绝大多数的通信设备都使用PowerPC处理器进行协议处理和其他控制信息的处理,这也可能也是在网络上的绝大多数协议都采用大端编址方式的原因。因此在有关网络协议的软件设计中,使用小端方式的处理器需要在软件中处理端模式的转变。而Pentium主导个人机市场,因此多数用于个人机的外设都采用小端模式,包括一些在网络设备中使用的PCI总线,Flash等设备,这也要求在硬件设计中注意端模式的转换。
       本文提到的小端外设是指这种外设中的寄存器以小端方式进行存储,如PCI设备的配置空间,NOR FLASH中的寄存器等等。对于有些设备,如DDR颗粒,没有以小端方式存储的寄存器,因此从逻辑上讲并不需要对端模式进行转换。在设计中,只需要将双方数据总线进行一一对应的互连,而不需要进行数据总线的转换。
       如果从实际应用的角度说,采用小端模式的处理器需要在软件中处理端模式的转换,因为采用小端模式的处理器在与小端外设互连时,不需要任何转换。而采用大端模式的处理器需要在硬件设计时处理端模式的转换。大端模式处理器需要在寄存器,指令集,数据总线及数据总线与小端外设的连接等等多个方面进行处理,以解决与小端外设连接时的端模式转换问题。在寄存器和数据总线的位序定义上,基于大小端模式的处理器有所不同。
       一个采用大端模式的32位处理器,如基于E500内核的MPC8541,将其寄存器的最高位msb(most significant bit)定义为0,最低位lsb(lease significant bit)定义为31;而小端模式的32位处理器,将其寄存器的最高位定义为31,低位地址定义为0。与此向对应,采用大端模式的32位处理器数据总线的最高位为0,最高位为31;采用小端模式的32位处理器的数据总线的最高位为31,最低位为0。         
       大小端模式处理器外部总线的位序也遵循着同样的规律,根据所采用的数据总线是32位,16位和8位,大小端处理器外部总线的位序有所不同。大端模式下32位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第31位,LSB是第24~31字段。小端模式下32位总线的msb是第31位,MSB是数据总线的第31~24位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。大端模式下16位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第15位,LSB是第8~15字段。小端模式下16位总线的msb是第15位,MSB是数据总线的第15~7位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。大端模式下8位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第7位,LSB是第0~7字段。小端模式下8位总线的msb是第7位,MSB是数据总线的第7~0位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。
         由上分析,我们可以得知对于8位,16位和32位宽度的数据总线,采用大端模式时数据总线的msb和MSB的位置都不会发生变化,而采用小端模式时数据总线的lsb和LSB位置也不会发生变化。
         为此,大端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问(包括外设的访问)一般都包含第0~7字段,即MSB。小端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问都包含第7~0位,小端方式的第7~0字段,即LSB。由于大小端处理器的数据总线其8位,16位和32位宽度的数据总线的定义不同,因此需要分别进行讨论在系统级别上如何处理端模式转换。在一个大端处理器系统中,需要处理大端处理器对小端外设的访问。

十、实际中的例子

       虽然很多时候,字节序的工作已由编译器完成了,但是在一些小的细节上,仍然需要去仔细揣摩考虑,尤其是在以太网通讯、MODBUS通讯、软件移植性方面。这里,举一个MODBUS通讯的例子。在MODBUS中,数据需要组织成数据报文,该报文中的数据都是大端模式,即低地址存高位,高地址存低位。假设有一16位缓冲区m_RegMW[256],因为是在x86平台上,所以内存中的数据为小端模式:m_RegMW[0].low、m_RegMW[0].high、m_RegMW[1].low、m_RegMW[1].high……
为了方便讨论,假设m_RegMW[0] = 0x3456; 在内存中为0x56、0x34。

       现要将该数据发出,如果不进行数据转换直接发送,此时发送的数据为0x56,0x34。而Modbus是大端的,会将该数据解释为0x5634而非原数据0x3456,此时就会发生灾难性的错误。所以,在此之前,需要将小端数据转换成大端的,即进行高字节和低字节的交换,此时可以调用步骤五中的函数BigtoLittle16(m_RegMW[0]),之后再进行发送才可以得到正确的数据。

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深入浅出大端和小端

(2008-5-23 22:40)
 文章一:

端模式(Endian)的这个词出自Jonathan Swift书写的《格列佛游记》。这本书根据将鸡蛋敲开的方法不同将所有的人分为两类,从圆头开始将鸡蛋敲开的人被归为Big Endian,从尖头开始将鸡蛋敲开的人被归为Littile Endian。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开。在计算机业Big Endian和Little Endian也几乎引起一场战争。在计算机业界,Endian表示数据在存储器中的存放顺序。下文举例说明在计算机中大小端模式的区别。

如果将一个32位的整数0x12345678存放到一个整型变量(int)中,这个整型变量采用大端或者小端模式在内存中的存储由下表所示。为简单起见,本书使用OP0表示一个32位数据的最高字节MSB(Most Significant Byte),使用OP3表示一个32位数据最低字节LSB(Least Significant Byte)。

地址偏移

大端模式

小端模式

0x00

12(OP0)

78(OP3)

0x01

34(OP1)

56(OP2)

0x02

56(OP2)

34(OP1)

0x03

78(OP3)

12(OP0)

如果将一个16位的整数0x1234存放到一个短整型变量(short)中。这个短整型变量在内存中的存储在大小端模式由下表所示。

地址偏移

大端模式

小端模式

0x00

12(OP0)

34(OP1)

0x01

34(OP1)

12(OP0)

由上表所知,采用大小模式对数据进行存放的主要区别在于在存放的字节顺序,大端方式将高位存放在低地址,小端方式将高位存放在高地址。采用大端方式进行数据存放符合人类的正常思维,而采用小端方式进行数据存放利于计算机处理。到目前为止,采用大端或者小端进行数据存放,其孰优孰劣也没有定论。

有的处理器系统采用了小端方式进行数据存放,如Intel的奔腾。有的处理器系统采用了大端方式进行数据存放,如IBM半导体和Freescale的PowerPC处理器。不仅对于处理器,一些外设的设计中也存在着使用大端或者小端进行数据存放的选择。

因此在一个处理器系统中,有可能存在大端和小端模式同时存在的现象。这一现象为系统的软硬件设计带来了不小的麻烦,这要求系统设计工程师,必须深入理解大端和小端模式的差别。大端与小端模式的差别体现在一个处理器的寄存器,指令集,系统总线等各个层次中。

1.1.1        从软件的角度理解端模式

从软件的角度上,不同端模式的处理器进行数据传递时必须要考虑端模式的不同。如进行网络数据传递时,必须要考虑端模式的转换。有过Socket接口编程经验的程序员一定使用过以下几个函数用于大小端字节序的转换。

¨          #define ntohs(n)     //16位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换

¨          #define htons(n)     //16位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换

¨          #define ntohl(n)      //32位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换

¨          #define htonl(n)      //32位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换

其中互联网使用的网络字节顺序采用大端模式进行编址,而主机字节顺序根据处理器的不同而不同,如PowerPC处理器使用大端模式,而Pentuim处理器使用小端模式。

大端模式处理器的字节序到网络字节序不需要转换,此时ntohs(n)=n,ntohl = n;而小端模式处理器的字节序到网络字节必须要进行转换,此时ntohs(n) = __swab16(n),ntohl = __swab32(n)。__swab16与__swab32函数定义如下所示。

#define ___swab16(x)

{

            __u16 __x = (x);

            ((__u16)(

                        (((__u16)(__x) & (__u16)0x00ffU) << 8) |

                        (((__u16)(__x) & (__u16)0xff00U) >> 8) ));

}

#define ___swab32(x)

{

            __u32 __x = (x);

            ((__u32)(

                        (((__u32)(__x) & (__u32)0x000000ffUL) << 24) |

                        (((__u32)(__x) & (__u32)0x0000ff00UL) << 8) |

                        (((__u32)(__x) & (__u32)0x00ff0000UL) >> 8) |

                        (((__u32)(__x) & (__u32)0xff000000UL) >> 24) ));

}

PowerPC处理器提供了lwbrx,lhbrx,stwbrx,sthbrx四条指令用于处理字节序的转换以优化__swab16和__swap32这类函数。此外PowerPC处理器中的rlwimi指令也可以用来实现__swab16和__swap32这类函数。在Linux PowerPC中,定义了一系列有关字节序转换的函数,其详细定义在./include/asm-powerpc/byteorder.h文件中。

程序员在对普通文件进行处理也需要考虑端模式问题。在大端模式的处理器下对文件的32,16位读写操作所得到的结果与小端模式的处理器不同。读者单纯从软件的角度理解上远远不能真正理解大小端模式的区别。事实上,真正的理解大小端模式的区别,必须要从系统的角度,从指令集,寄存器和数据总线上深入理解,大小端模式的区别。

1.1.2        从系统的角度理解端模式

除了4.2.1节中,软件上对不同端模式编程上的差异,处理器在硬件上也由于端模式问题在设计中有所不同。从系统的角度上看,端模式问题对软件和硬件的设计带来了不同的影响,当一个处理器系统中大小端模式同时存在时,必须要对这些不同端模式的访问进行特殊的处理。

PowerPC处理器主导网络市场,可以说绝大多数的通信设备都使用PowerPC处理器进行协议处理和其他控制信息的处理,这也可能也是在网络上的绝大多数协议都采用大端编址方式的原因。因此在有关网络协议的软件设计中,使用小端方式的处理器需要在软件中处理端模式的转变。而Pentium主导个人机市场,因此多数用于个人机的外设都采用小端模式,包括一些在网络设备中使用的PCI总线,Flash等设备,这也要求硬件工程师在硬件设计中注意端模式的转换。

本书中的小端外设是指这种外设中的寄存器以小端方式进行存储,如PCI设备的配置空间,NOR FLASH中的寄存器等等。

对于有些设备,如DDR颗粒,没有以小端方式存储的寄存器,因此从逻辑上讲并不需要对端模式进行转换。在设计中,只需要将双方数据总线进行一一对应的互连,而不需要进行数据总线的转换。

如果从实际应用的角度说,采用小端模式的处理器需要在软件中处理端模式的转换,因为采用小端模式的处理器在与小端外设互连时,不需要任何转换。

而采用大端模式的处理器需要在硬件设计时处理端模式的转换。大端模式处理器需要在寄存器,指令集,数据总线及数据总线与小端外设的连接等等多个方面进行处理,以解决与小端外设连接时的端模式转换问题。

在寄存器和数据总线的位序定义上,基于大小端模式的处理器有所不同。

一个采用大端模式的32位处理器,如基于E500内核的MPC8541,将其寄存器的最高位msb(most significant bit)定义为0,最低位lsb(lease significant bit)定义为31;而小端模式的32位处理器,将其寄存器的最高位定义为31,低位地址定义为0。

与此向对应,采用大端模式的32位处理器数据总线的最高位为0,最高位为31;采用小端模式的32位处理器的数据总线的最高位为31,最低位为0。如图4.5所示。

OP0

OP1

OP2

OP3

OP0

OP1

OP2

OP3

31

0

31

0

图4.5大小端模式处理器的寄存器的定义

大端模式处理器寄存器位序定义

小端模式处理器寄存器位序定义

大小端模式处理器外部总线的位序也遵循着同样的规律,根据所采用的数据总线是32位,16位和8位,大小端处理器外部总线的位序有所不同。

¨          大端模式下32位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第31位,LSB是第24~31字段。小端模式下32位总线的msb是第31位,MSB是数据总线的第31~24位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。

¨          大端模式下16位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第15位,LSB是第8~15字段。小端模式下16位总线的msb是第15位,MSB是数据总线的第15~7位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。

¨          大端模式下8位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第7位,LSB是第0~7字段。小端模式下8位总线的msb是第7位,MSB是数据总线的第7~0位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。

由上分析,我们可以得知对于8位,16位和32位宽度的数据总线,采用大端模式时数据总线的msb和MSB的位置都不会发生变化,而采用小端模式时数据总线的lsb和LSB位置也不会发生变化。

为此,大端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问(包括外设的访问)一般都包含第0~7字段,即MSB。小端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问都包含第7~0位,小端方式的第7~0字段,即LSB。

由于大小端处理器的数据总线其8位,16位和32位宽度的数据总线的定义不同,因此需要分别进行讨论在系统级别上如何处理端模式转换。

在一个大端处理器系统中,需要处理大端处理器对小端外设的访问。

1.1.2.1    大端处理器对32位小端外设进行访问

大端处理器采用32位总线与小端外设进行访问时,大端处理器的32位数据总线的第0~7位用来处理OP0,第8~15位用来处理OP1,第16~23位用来处理OP2,第24~31位用来处理OP3。而32位的小端设备使用数据总线的第31~24位用来处理OP0,第23~16位用来处理OP1,第15~8位用来处理OP2,第7~0位用来处理OP3。

大端处理器,如MPC8541,使用stw,sth,stb和lwz,lhz,lbz指令对32位的外部设备进行访问。在这些指令结束后,存放在外部设备的数据将被读入MPC8541的通用寄存器中。为保证软件的一致性,当访问结束后,存放在通用寄存器的字节序,即OP0,OP1,OP2和OP3必须要和存放在小端外设的字节序一致。此时在使用大端处理器的数据总线连接小端外设时必须要进行一定的处理,按照某种拓扑结构连接以保证软件的一致性。大端处理器数据总线与小端外设进行连接的拓扑结构如图4.6所示。

OP0

OP1

OP2

OP3

31

31

0

7

8

15

16

23

24

24

23

16

15

8

7

0

大端处理器的32位数据总线

小端设备的32位总线接口

图4.6 大端处理器与小端外设的32位连接

OP0

OP1

OP2

OP3

如图4.6所示,采用大端处理器访问小端设备时,将各自的OP0~OP3字段直接相连。在大端处理器的32位数据总线的最高位为0,最低位为31;而小端设备的最高位为31,最低位为0。因此硬件工程师在进行信号连接时需要将采用大端处理器的0~31位分别与小端设备的31~0位一一对应,进行互连。

1.1.2.2    大端处理器对8,16位小端外设进行访问

大端处理器使用8位,16位数据总线对8位,16位的小端外设进行连接。对于32位处理器,用来连接外设的总线一般是32位。因此体系结构工程师在进行大端处理器总线设计时有两种选择,是采用32位总线的高端部分(第0~15字段)还是低端部分(第16~31字段)连接小端设备。PowerPC处理器使用32位总线的高端部分,即数据总线的第0~15位连接16位的小端设备,使用0~7位连接8位的小端设备。

PowerPC处理器采用16位总线与16位的小端外设进行访问时,PowerPC处理器的16位数据总线的第0~7位用来处理OP0,第8~15位用来处理OP1。而16位的小端设备使用数据总线的第15~8位用来处理OP0,第7~0位用来处理OP1。

PowerPC处理器采用8位总线与8位的小端外设进行访问时,PowerPC处理器的8位数据总线的第0~7字段用来处理OP0。而8位的小端设备使用数据总线的第7~0位用来处理OP1。大端处理器与小端外设的连接关系如图4.7所示。

OP0

OP1

OP0

OP1

15

0

7

8

15

8

7

0

大端处理器的8/16位数据总线

小端设备的8/16位总线接口

图4.7 大端处理器与小端外设的8/16位连接

OP0

OP0

7

0

7

0

与32位总线接口类似,PowerPC处理器可以使用stw,sth,stb和lwz,lhz,lbz指令对32位的外部设备进行访问,并将数据存放在相应的通用寄存器中。当访问结束后,存放在通用寄存器的字节序,即OP0,OP1必须要和存放在小端外设的字节序一致。

PowerPC处理器对8位的小端外设进行访问时,一个总线周期只能访问8位数据,如果处理器使用stw或者lwz指令访问8位的小端设备内的32位数据时,在数据总线上将OP0,OP1,OP2和OP3依次传递到PowerPC的通用寄存器中。

PowerPC处理器对16位的小端外设进行访问时,一个总线周期只能访问16位数据,如果处理器使用stw或者lwz指令访问16位的小端设备内的32位数据时,在数据总线上将OP0~1和OP2~3依次传递到PowerPC的通用寄存器中。

PowerPC处理器使用sth或者lhz指令访问16位的小端设备时,16位的小端设备将数据的第15~0位,传递到PowerPC处理器的总线的第0~15位,然后再将数据最终传递给相应的通用寄存器。这里有许多读者会感到困惑,因为为了保证软件的一致性,PowerPC处理器使用lhz指令访问16位的小端设备的16位寄存器时,需要将结果保存在通用寄存器的第16~31位,而不是0~15位。究竟PowerPC处理器是如何将系统总线中0~15位的数据搬移到寄存器的第16~31位中的呢?为此我们需要对lhz指令进行分析。

lhz rD,d(rA)

if rA = 0 then b ← 0

else b ← (rA)

EA ← b + EXTS(d)

rD ← (24)0 || MEM(EA, 1)

由lhz指令的以上描述得知lhz指令将来自数据总线上的OP0与OP1直接存入寄存器的第16~31位,而将第0~15位直接清零。

PowerPC处理器使用stb或者lbz指令访问8位的小端设备时,8位的小端设备将数据的第7~0位,传递到PowerPC处理器的总线的第0~7位,然后再将数据最终传递给相应的通用寄存器,lbz指令的描述如下所示。

lbz rD,d(rA)

if rA = 0 then b ← 0

else b ← (rA)

EA ← b + EXTS(d)

rD ← (24)0 || MEM(EA, 1)

由lhz指令的以上描述得知lhz指令将来自数据总线上的OP0直接存入寄存器的第24~31位,而将第0~23位清零。

本节分别描述了大端处理器的32位,16位及8位数据总线与32位,16位和8位的小端设备进行连接。如果大端处理器的数据总线需要同时支持小端设备的32位,16位及8位的数据传送方式,端模式的处理将会更加复杂。IC的设计人员在设计PCI总线桥片的时候将会遇到这一类问题,此时设计人员将使用多路总线开关来解决这一问题。端模式问题的解决需要软硬件协调处理,并在指令集上加以支持。对于小端处理器而言,需要使用软件转换的方法实现大小端模式的匹配;对于大端处理器而言,在外部数据总线与小端外设的连接时必须要考虑数据总线连接的拓扑结构。
转载:http://hi.baidu.com/boshenshen/blog/item/8c9d1e647e8e2ef4f6365452.html

文章二:

大端(big-endian)和小端(little-endian)<转>
2007-12-07 20:36

补:x86机是小端(修改分区表时要注意),单片机一般为大端

    今天碰一个关于字节顺序的问题,虽然看起来很简单,但一直都没怎么完全明白这个东西,索性就找了下资料,把它弄清楚.
    因为现行的计算机都是以八位一个字节为存储单位,那么一个16位的整数,也就是C语言中的short,在内存中可能有两种存储顺序big-endian和 litte-endian.考虑一个short整数0x3132(0x32是低位,0x31是高位),把它赋值给一个short变量,那么它在内存中的存 储可能有如下两种情况:
大端字节(Big-endian):
----------------->>>>>>>>内存地址增大方向
short变量地址
       0x1000                  0x1001
_____________________________
|                           |
|         0x31             |       0x32

|_______________ | ________________
高位字节在低位字节的前面,也就是高位在内存地址低的一端.可以这样记住(大端->高位->在前->正常的逻辑顺序)
小端字节(little-endian):
----------------->>>>>>>>内存地址增大方向
short变量地址
       0x1000                  0x1001
_____________________________
|                           |

|         0x32             |       0x31

|________________ | ________________

低位字节在高位字节的前面,也就是低位在内存地址低的一端.可以这样记住(小端->低位->在前->与正常逻辑顺序相反)
可以做个实验
在windows上下如下程序
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
void main( void )
{
        short test;

        FILE* fp;

         
        test = 0x3132; //(31ASIIC
码的’1’,32ASIIC码的’2’)
        if ((fp = fopen ("c:\\test.txt", "wb")) == NULL)
              assert(0);
        fwrite(&test, sizeof(short), 1, fp);
        fclose(fp);
}
    然后在C盘下打开test.txt文件,可以看见内容是21,而test等于0x3132,可以明显的看出来x86的字节顺序是低位在前.如果我们把这段 同样的代码放到(big-endian)的机器上执行,那么打出来的文件就是12.这在本机中使用是没有问题的.但当你把这个文件从一个big- endian机器复制到一个little-endian机器上时就出现问题了.
    如上述例子,我们在big-endian的机器上创建了这个test文件,把其复制到little-endian的机器上再用fread读到一个 short里面,我们得到的就不再是0x3132而是0x3231了,这样读到的数据就是错误的,所以在两个字节顺序不一样的机器上传输数据时需要特别小 心字节顺序,理解了字节顺序在可以帮助我们写出移植行更高的代码.
正因为有字节顺序的差别,所以在网络传输的时候定义了所有字节顺序相关的数据都使用big-endian,BSD的代码中定义了四个宏来处理:
#define ntohs(n)     //网络字节顺序到主机字节顺序 n代表net, h代表host, s代表short
#define htons(n)     //主机字节顺序到网络字节顺序 n代表net, h代表host, s代表short
#define ntohl(n)      //网络字节顺序到主机字节顺序 n代表net, h代表host, l代表 long
#define htonl(n)      //主机字节顺序到网络字节顺序 n代表net, h代表host, l代表 long
举例说明下这其中一个宏的实现:
#define sw16(x) \

    ((
short)( \
        (((
short)(x) & (short)0x00ffU) << 8) | \
        (((
short)(x) & (short)0xff00U) >> 8) ))
这里实现的是一个交换两个字节顺序.其他几个宏类似.

我们改写一下上面的程序
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

#define sw16(x) \
    ((short)( \
        (((short)(x) & (short)0x00ffU) << 8) | \

        (((short)(x) & (short)0xff00U) >> 8) ))

// 因为x86下面是低位在前,需要交换一下变成网络字节顺序
#define htons(x) sw16(x)
void main( void )
{
        short test;

        FILE* fp;
        
        test = htons(0x3132); //(31ASIIC
码的’1’,32ASIIC码的’2’)

        
if ((fp = fopen ("c:\\test.txt", "wb")) == NULL)
              assert(0);
        fwrite(&test, sizeof(short), 1, fp);
        fclose(fp);
}
    如果在高字节在前的机器上,由于与网络字节顺序一致,所以我们什么都不干就可以了,只需要把#define htons(x) sw16(x)宏替换为 #define htons(x) (x).
    一开始我在理解这个问题时,总在想为什么其他数据不用交换字节顺序?比如说我们write一块buffer到文件,最后终于想明白了,因为都是unsigned char类型一个字节一个字节的写进去,这个顺序是固定的,不存在字节顺序的问题,够笨啊..

http://hi.baidu.com/liyangzhao/blog/item/277e2ce7e105cf2db838200f.html

文章三:

big-endian和little-endian这两个术语来自Jonathan Swift在十八世纪的嘲讽作品Gulliver’s Travels。 Blefuscu帝国的国民被根据吃鸡蛋的方式划分为两个部分:一部分在吃鸡蛋的时候从鸡蛋的大端(big end)开始,而另一部分则从鸡蛋的小端(little end)开始。

x86的CPU使用的是LE(Windows中称为“主机字节序”),而SocksAddr中使用的则是BE(就是“网络字节序”),所以在使用网络编程时需要使用htns,htnl,nths,nthl来倒字节序。

其实对汇编熟了就清楚了,惨,我的汇编很惨的

LE little-endian 
最符合人的思维的字节序 
地址低位存储值的低位 
地址高位存储值的高位 
怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 
低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位 
反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位 

BE big-endian 
最直观的字节序 
地址低位存储值的高位 
地址高位存储值的低位
 
为什么说直观,不要考虑对应关系 
只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出 
把值按照通常的高位到低位的顺序写出 
两者对照,一个字节一个字节的填充进去 


例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式 

内存地址 
4000 4001 4002 4003 
LE 04 03 02 01 
BE 01 02 03 04 

MSDN中关于LE和BE的解释
Byte Ordering Byte ordering Meaning 
big-endian The most significant byte is on the left end of a word. 
little-endian The most significant byte is on the right end of a word. 
这里这个最重要的字节可以解释成值的最高位,如果换成是钱的话就是最值钱的那一位 
比如我有1234元人民币,最值钱的是1000元,最不值钱的是4元,那么这个1就是最重要的字节

Big endian machine: It thinks the first byte it reads is the biggest.
Little endian machine: It thinks the first byte it reads is the littlest.
举个例子,从内存地址0x0000开始有以下数据
0x0000    0x12
0x0001    0x34
0x0002    0xab
0x0003    0xcd
如果我们去读取一个地址为0x0000的四个字节变量,若字节序为big-endian,则读出
结果为0x1234abcd;若字节序位little-endian,则读出结果为0xcdab3412.
如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为
                big-endian    little-endian
0x0000    0x12              0xcd
0x0001    0x23              0xab
0x0002    0xab              0x34
0x0003    0xcd              0x12
x86系列CPU都是little-endian的字节序.


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