arm64 linear mapping线性映射

本文介绍了ARM64架构中线性映射区的虚拟地址和物理地址转换过程。线性映射从FFFF 8000 0000 0000开始,有效地址为低48位。通过PAGE_OFFSET判断是否属于线性映射区域,virt_to_phys函数用于将线性映射区的内核虚拟地址转为物理地址,涉及的计算包括最高位判断和偏移量计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文记录线性映射区的 物理地址和虚拟地址是如何转化的

1. 前提知识

  1. arm64的虚拟地址空间里,线性映射的起始虚拟地址为FFFF 8000 0000 0000。实际有效的虚拟地址为低48位,所以又可以理解为线性映射的起始虚拟地址为8000 0000 0000. 小于这个的地址他的最高位那肯定是0,因此可以通过虚拟地址的最高位来判断这个地址是否属于线性映射区域。

  2. PAGE_OFFSET = FFFF 8000 0000 0000

  3. memstart_addr = PHYS_OFFSET 是DRAM的实际起始物理地址

  4. 分配给内核的起始虚拟地址 0xffff 0000 0000_0000

  5. PHYS_OFFSET 内存的起始实际物理地址

下面解释virt_to_phys里是如何计算线性区的物理地址的

2. virt_to_phys

内核地址空间包含线性映射区和非线性的,virt_to_phys的作用是将线性映射区域的内核虚拟地址转换成物理地址。

Note:新版本的linux内核里arm64的kernel image不放在线性映射区,而是放在vmalloc区域

步骤:
判断最高位是否为1,如果为1,则认为这个地址处在线性映射区。如果是线性映射区,则计算公式为

 (((addr) & ~PAGE_OFFSET) + PHYS_OFFSET)

PAGE_OFFSET是线性区的起始虚拟地址,((addr) & ~PAGE_OFFSET) 就是计算实际物理地址和起始之间的偏移量。

得到偏移后再加上DRAM的起始物理地址那就是实际的物理地址了

#define VA_BITS			(CONFIG_ARM64_VA_BITS)  //48
#define 
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