函数内部有两个特殊的对象:arguments和this。其中arguments是一个数组类对象,包含传入函数的所有参数。虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但是这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数,对比如下两个阶乘函数:
function fun1(){ if (num<=1){ return 1; } else{ return num*fun1(num-1) } }
定义阶乘函数一般要用到递归算法,在有函数名的时候,在函数内部可以调用函数名fun1,因此这个函数的执行将和函数名紧紧的耦合在一起。函数fun2的用法正好消除了这种耦合现象,函数体内再也没有用到函数名,因此不论引用函数的时候引用什么名字,都可以保证完成递归调用。例如:function fun2(){ if (num<=1){ return 1; } else{ return num*arguments.callee(num-1) } }
因此,变量newfun获得了fun2的函数值,实际上是在另一个位置保存了一个函数的指针,然后我们将0返回给变量fun2,如果像原来的fun1那样不使用arguments.callee,函数调用之后就会返回0。可是,在解除了函数体内的代码与函数名的耦合状态之后,newfun()仍然能正常进行阶乘的计算。而fun2(),如今特只能返回0.var newfun=fun2; fun2=function(){ return 0; }; alert(newfun(5)); //120 alert(fun2(5)); //0
另一个函数内部的特殊对象是this,this引用的是函数据以执行操作的对象,或者说,this是函数在执行时所处的作用域(当在网页的全局作用时,this对象引用的是window),看例子:
这个函数中sayColor()是在全局作用域中定义的,它引用了this对象,由于在调用函数前,this的值并不确定,因此this可能是会在代码执行的时候引用不同的对象。当在全局作用域中调用sayColor时,this引用的是window,于是结果返回”red“。然而,当把这个函数赋给对象o,并调用o.sayColor()时,this引用的对象是o,因此对this.color求值会转换成对o.color的求值,结果就返回了“blue”。window.color="red"; var o={color:"blue"}; function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); //"red" o.sayColor=sayColor; o.sayColor(); //"blue"
注意:函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已,因此,即使是在不同的环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()指向的仍然是同一个函数。
Javascript对象arguments和this
最新推荐文章于 2023-01-15 21:07:39 发布