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原创 开通csdn博客

一直找不到一个令我满意的blog来记录我的所想。 用csdn也很长时间了,只是一直没有开通blog。 今天就开通,在这里安家了。

2010-04-27 17:08:00 351

转载 大端(Big Endian)与小端(Little Endian)简介(ZZ)

 【大端(Big Endian)与小端(Little Endian)简介】Byte Endian是指字节在内存中的组织,所以也称它为Byte Ordering,或Byte Order。      对于数据中跨越多个字节的对象, 我们必须为它建立这样的约定:(1) 它的地址是多少?(2) 它的字节在内存中是如何组织的?    针对第一个问题,有这样的解释:    对于跨越多个字节的对象,一般

2010-04-27 17:03:00 536

effective java中文第三版增强扫描.zip

Java之父James Gosling鼎力推荐、Jolt获奖作品全新升级,针对Java 7、8、9全面更新,Java程序员必备参考书。包含大量完整的示例代码和透彻的技术分析,通过90条经验法则,探索新的设计模式和语言习惯用法,帮助读者更加有效地使用Java编程语言及其基本类库。 全书共12章,90条。第1章为引言;第2章阐述何时以及如何创建和避免创建对象,如何确保对象能够适时地销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的各种清除动作;第3章阐述所有对象都通用的方法,如equals、hashCode、toString、clone和finalize以及Comparable.compareTo方法等;第4章阐述作为Java语言的核心以及Java语言的基本抽象单元(类和接口)在使用上的一些指导原则,以设计出更加有用、健壮和灵活的类与接口;第5章和第6章分别阐述在Java 1.5发行版本中新增加的泛型、枚举和注解的*佳实践,教你如何*大限度地享有这些优势;第7章讨论在Java 8中新增的函数接口、Lambda、方法引用,和为处理数据元素的序列提供类库级别支持的Stream API;第8章讨论方法设计的几个方面:如何处理参数和返回值,如何设计方法签名,如何为方法编写文档,从而使方法设计在可用性、健壮性和灵活性上有进一步的提升;第9章主要讨论Java语言的具体细节,包括局部变量的处理、控制结构、类库的使用、各种数据类型的用法、反射机制和本地方法的用法,以及优化和命名惯例;第10章阐述如何充分发挥异常的优点来提高程序的可读性、可靠性和可维护性,以及减少异常使用不当所带来的负面影响,并提供了一些关于有效使用异常的指导原则;第11章阐述写出清晰、正确、文档组织良好的并发程序;第12章讲解序列化方面的技术,其中包括序列化代理模式,它可以帮助你避免对象序列化的许多缺陷。

2019-09-21

Node.js In Action 2nd Edition

The first edition of Node.js in Action was about web development with a particular focus on the Connect and Express web frameworks. Node.js in Action, Second Edition has been updated to suit the changing requirements of Node development. You’ll learn about front-end build systems, popular Node web frameworks, and how to build a web application with Express from scratch. You’ll also learn how to create automated tests and deploy Node web applications. Node is being increasingly used for command-line developer tools and desktop applications with Electron, so you’ll find chapters dedicated to both of these areas. This book assumes you’re familiar with basic programming concepts. The first chapter provides an overview of JavaScript and ES2015 for those of you who haven’t yet discovered the joys of modern JavaScript. Roadmap This book is organized into three parts. Part 1 provides an introduction to Node.js, teaching the fundamental techniques needed to develop with it. Chapter 1 explains the characteristics of JavaScript and Node and steps through example code. Chapter 2 guides you through fundamental Node.js programming concepts. Chapter 3 is a full tutorial on how to build a web application from scratch. Part 2, the largest section of the book, focuses on web application development. Chapter 4 dispels some of the mystery around front-end build systems: if you’ve ever had to use webpack or Gulp in a project but didn’t really understand it, this is the chapter for you. Chapter 5 reviews some of the most popular server-side frameworks available for Node, and chapter 6 goes into Connect and Express in more depth. Chapter 7 is dedicated to templating languages, which can improve your productivity when writing server-side code. Most web applications need a database, so chapter 8 covers the many types of databases that you can use with Node, from relational to NoSQL. Chapters 9 and 10 deal with testing and deployment, and this includes cloud deployment. Part 3 goes be

2018-11-23

CSS The Definitive Guide 4th Edition

If you’re a web designer or app developer interested in sophisticated page styling, improved accessibility, and saving time and effort, this book is for you. This revised edition provides a comprehensive guide to CSS implementation, along with a thorough review of the latest CSS specifications. CSS is a constantly evolving language for describing the presentation of web content on screen, printers, speech synthesizers, screen readers, and chat windows. It is used by all browsers on all screen sizes on all types of IoT devices, including phones, computers, video games, televisions, watches, kiosks, and auto consoles. Authors Eric Meyer and Estelle Weyl show you how to improve user experience, speed development, avoid potential bugs, and add life and depth to your applications through layout, transitions and animations, borders, backgrounds, text properties, and many other tools and techniques.

2018-09-10

Spring Boot实战

本书以Spring应用程序开发为中心,全面讲解如何运用Spring Boot提高效率,使应用程序的开发和管理更加轻松有趣。作者行文亲切流畅,以大量示例讲解了Spring Boot在各类情境中的应用,内容涵盖起步依赖、Spring Boot CLI、Groovy、Grails、Actuator。对于Spring Boot开发应用中较为繁琐的内容,附录奉上整理完毕的表格,一目了然,方便读者查阅。

2018-09-03

Learning TypeScript 中文高清完整版.pdf

Learning TypeScript中文版》首先介绍了TypeScript 的基本语法和基本的自动化工作流配置方法,然后从面向对象入手,着重介绍了面向对象的概念和它的一些最佳实践,并结合例子讲解了如何基于TypeScript 的类型系统应用这些最佳实践。随后剖析了TypeScript 在编译后的运行时行为,并从性能与测试的角度讲解了如何编写健壮的TypeScript 代码,所以书中还包括了性能分析与测试相关的内容。最后介绍了如何使用TypeScript 结合面向对象、MVC 等概念,并配合本书前面提到的自动化的工作流、面向对象最佳实践、性能优化和测试等内容实现一个单页应用(SPA)框架,并用这个框架构建了一个单页应用。 《Learning TypeScript中文版》适合使用TypeScript 来构建大型Web 应用的开发人员。

2018-05-25

The Go Programming Language

本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的权威指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。 本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。

2017-09-17

go程序设计语言

本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的权威指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。 本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。

2017-09-17

Hadoop权威指南(第3版) 修订版(带目录书签) 中文PDF高清晰.pdf

本书从Hadoop的缘起开始,由浅入深,结合理论和实践,全方位地介绍Hadoop这一高性能处理海量数据集的理想工具。

2017-09-11

Spark快速大数据分析

《Spark快速大数据分析》是一本为Spark初学者准备的书,它没有过多深入实现细节,而是更多关注上层用户的具体用法。不过,本书绝不仅仅限于Spark的用法,它对Spark的核心概念和基本原理也有较为全面的介绍,让读者能够知其然且知其所以然。   本书介绍了开源集群计算系统Apache Spark,它可以加速数据分析的实现和运行。利用Spark,你可以用Python、Java以及Scala的简易API来快速操控大规模数据集。   本书由Spark开发者编写,可以让数据科学家和工程师即刻上手。你能学到如何使用简短的代码实现复杂的并行作业,还能了解从简单的批处理作业到流处理以及机器学习等应用。

2017-09-11

java并发编程与实战 英文版

找了半天,就是找不到中文版的。所以,凑合着看了英文版的。据说中文版翻译的很烂。 这本书,不多说,java多线程的经典.

2010-11-11

Linux设备驱动第三版 中文版

嵌入式经典--Linux设备驱动第三版中文版 学习linux device driver的必备之书。 1. 第一章 设备驱动简介 1.1. 驱动程序的角色 1.2. 划分内核 1.2.1. 可加载模块 1.3. 设备和模块的分类 1.4. 安全问题 1.5. 版本编号 1.6. 版权条款 1.7. 加入内核开发社团 1.8. 本书的内容 2. 建立和运行模块 2.1. 设置你的测试系统 2.2. Hello World 模块 2.3. 内核模块相比于应用程序 2.3.1. 用户空间和内核空间 2.3.2. 内核的并发 2.3.3. 当前进程 2.3.4. 几个别的细节 2.4. 编译和加载 2.4.1. 编译模块 2.4.2. 加载和卸载模块 2.4.3. 版本依赖 2.4.4. 平台依赖性 2.5. 内核符号表 2.6. 预备知识 2.7. 初始化和关停 2.7.1. 清理函数 2.7.2. 初始化中的错误处理 2.7.3. 模块加载竞争 2.8. 模块参数 2.9. 在用户空间做 2.10. 快速参考 3. 字符驱动 3.1. scull 的设计 3.2. 主次编号 3.2.1. 设备编号的内部表示 3.2.2. 分配和释放设备编号 3.2.3. 主编号的动态分配 3.3. 一些重要数据结构 3.3.1. 文件操作 3.3.2. 文件结构 3.3.3. inode 结构 3.4. 字符设备注册 3.4.1. scull 中的设备注册 3.4.2. 老方法 3.5. open 和 release 3.5.1. open 方法 3.5.2. release 方法 3.6. scull 的内存使用 3.7. 读和写 3.7.1. read 方法 3.7.2. write 方法 3.7.3. readv 和 writev 3.8. 使用新设备 3.9. 快速参考 4. 调试技术 4.1. 内核中的调试支持 4.2. 用打印调试 4.2.1. printk 4.2.2. 重定向控制台消息 4.2.3. 消息是如何记录的 4.2.4. 打开和关闭消息 4.2.5. 速率限制 4.2.6. 打印设备编号 4.3. 用查询来调试 4.3.1. 使用 /proc 文件系统 4.3.2. ioctl 方法 4.4. 使用观察来调试 4.5. 调试系统故障 4.5.1. oops 消息 4.5.2. 系统挂起 4.6. 调试器和相关工具 4.6.1. 使用 gdb 4.6.2. kdb 内核调试器 4.6.3. kgdb 补丁 4.6.4. 用户模式 Linux 移植 4.6.5. Linux 追踪工具 4.6.6. 动态探针 5. 并发和竞争情况 5.1. scull 中的缺陷 5.2. 并发和它的管理 5.3. 旗标和互斥体 5.3.1. Linux 旗标实现 5.3.2. 在 scull 中使用旗标 5.3.3. 读者/写者旗标 5.4. Completions 机制 5.5. 自旋锁 5.5.1. 自旋锁 API 简介 5.5.2. 自旋锁和原子上下文 5.5.3. 自旋锁函数 5.5.4. 读者/写者自旋锁 5.6. 锁陷阱 5.6.1. 模糊的规则 5.6.2. 加锁顺序规则 5.6.3. 细 -粗- 粒度加锁 5.7. 加锁的各种选择 5.7.1. 不加锁算法 5.7.2. 原子变量 5.7.3. 位操作 5.7.4. seqlock 锁 5.7.5. 读取-拷贝-更新 5.8. 快速参考 6. 高级字符驱动操作 6.1. ioctl 接口 6.1.1. 选择 ioctl 命令 6.1.2. 返回值 6.1.3. 预定义的命令 6.1.4. 使用 ioctl 参数 6.1.5. 兼容性和受限操作 6.1.6. ioctl 命令的实现 6.1.7. 不用 ioctl 的设备控制 6.2. 阻塞 I/O 6.2.1. 睡眠的介绍 6.2.2. 简单睡眠 6.2.3. 阻塞和非阻塞操作 6.2.4. 一个阻塞 I/O 的例子 6.2.5. 高级睡眠 6.2.6. 测试 scullpipe 驱动 6.3. poll 和 select 6.3.1. 与 read 和 write 的交互 6.3.2. 底层的数据结构 6.4. 异步通知 6.4.1. 驱动的观点 6.5. 移位一个设备 6.5.1. llseek 实现 6.6. 在一个设备文件上的存取控制 6.6.1. 单 open 设备 6.6.2. 一次对一个用户限制存取 6.6.3. 阻塞 open 作为对 EBUSY 的替代 6.6.4. 在 open 时复制设备 6.7. 快速参考 7. 时间, 延时, 和延后工作 7.1. 测量时间流失 7.1.1. 使用 jiffies 计数器 7.1.2. 处理器特定的寄存器 7.2. 获知当前时间 7.3. 延后执行 7.3.1. 长延时 7.3.2. 短延时 7.4. 内核定时器 7.4.1. 定时器 API 7.4.2. 内核定时器的实现 7.5. Tasklets 机制 7.6. 工作队列 7.6.1. 共享队列 7.7. 快速参考 7.7.1. 时间管理 7.7.2. 延迟 7.7.3. 内核定时器 7.7.4. Tasklets 机制 7.7.5. 工作队列 8. 分配内存 8.1. kmalloc 的真实故事 8.1.1. flags 参数 8.1.2. size 参数 8.2. 后备缓存 8.2.1. 一个基于 Slab 缓存的 scull: scullc 8.2.2. 内存池 8.3. get_free_page 和其友 8.3.1. 一个使用整页的 scull: scullp 8.3.2. alloc_pages 接口 8.3.3. vmalloc 和 其友 8.3.4. 一个使用虚拟地址的 scull : scullv 8.4. 每-CPU 的变量 8.5. 获得大量缓冲 8.5.1. 在启动时获得专用的缓冲 8.6. 快速参考 9. 与硬件通讯 9.1. I/O 端口和 I/O 内存 9.1.1. I/O 寄存器和常规内存 9.2. 使用 I/O 端口 9.2.1. I/O 端口分配 9.2.2. 操作 I/O 端口 9.2.3. 从用户空间的 I/O 存取 9.2.4. 字串操作 9.2.5. 暂停 I/O 9.2.6. 平台依赖性 9.3. 一个 I/O 端口例子 9.3.1. 并口纵览 9.3.2. 一个例子驱动 9.4. 使用 I/O 内存 9.4.1. I/O 内存分配和映射 9.4.2. 存取 I/O 内存 9.4.3. 作为 I/O 内存的端口 9.4.4. 重用 short 为 I/O 内存 9.4.5. 在 1 MB 之下的 ISA 内存 9.4.6. isa_readb 和其友 9.5. 快速参考 10. 中断处理 10.1. 准备并口 10.2. 安装一个中断处理 10.2.1. /proc 接口 10.2.2. 自动检测 IRQ 号 10.2.3. 快速和慢速处理 10.2.4. 实现一个处理 10.2.5. 处理者的参数和返回值 10.2.6. 使能和禁止中断 10.3. 前和后半部 10.3.1. Tasklet 实现 10.3.2. 工作队列 10.4. 中断共享 10.4.1. 安装一个共享的处理者 10.4.2. 运行处理者 10.4.3. /proc 接口和共享中断 10.5. 中断驱动 I/O 10.5.1. 一个写缓存例子 10.6. 快速参考 11. 内核中的数据类型 11.1. 标准 C 类型的使用 11.2. 安排一个明确大小给数据项 11.3. 接口特定的类型 11.4. 其他移植性问题 11.4.1. 时间间隔 11.4.2. 页大小 11.4.3. 字节序 11.4.4. 数据对齐 11.4.5. 指针和错误值 11.5. 链表 11.6. 快速参考 12. PCI 驱动 12.1. PCI 接口 12.1.1. PCI 寻址 12.1.2. 启动时间 12.1.3. 配置寄存器和初始化 12.1.4. MODULEDEVICETABLE 宏 12.1.5. 注册一个 PCI 驱动 12.1.6. 老式 PCI 探测 12.1.7. 使能 PCI 设备 12.1.8. 存取配置空间 12.1.9. 存取 I/O 和内存空间 12.1.10. PCI 中断 12.1.11. 硬件抽象 12.2. 回顾: ISA 12.2.1. 硬件资源 12.2.2. ISA 编程 12.2.3. 即插即用规范 12.3. PC/104 和 PC/104+ 12.4. 其他的 PC 总线 12.4.1. MCA 总线 12.4.2. EISA 总线 12.4.3. VLB 总线 12.5. SBus 12.6. NuBus 总线 12.7. 外部总线 12.8. 快速参考 13. USB 驱动 13.1. USB 设备基础知识 13.1.1. 端点 13.1.2. 接口 13.1.3. 配置 13.2. USB 和 sysfs 13.3. USB 的 Urbs 13.3.1. 结构 struct urb 13.3.2. 创建和销毁 urb 13.3.3. 提交 urb 13.3.4. 完成 urb: 完成回调处理者 13.3.5. 取消 urb 13.4. 编写一个 USB 驱动 13.4.1. 驱动支持什么设备 13.4.2. 注册一个 USB 驱动 13.4.3. 提交和控制一个 urb 13.5. 无 urb 的 USB 传送 13.5.1. usb_bulk_msg 接口 13.5.2. usb_control_msg 接口 13.5.3. 使用 USB 数据函数 13.6. 快速参考 14. Linux 设备模型 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems 14.1.1. Kobject 基础 14.1.2. kobject 层次, kset, 和子系统 14.2. 低级 sysfs 操作 14.2.1. 缺省属性 14.2.2. 非缺省属性 14.2.3. 二进制属性 14.2.4. 符号连接 14.3. 热插拔事件产生 14.3.1. 热插拔操作 14.4. 总线, 设备, 和驱动 14.4.1. 总线 14.4.2. 设备 14.4.3. 设备驱动 14.5. 类 14.5.1. class_simple 接口 14.5.2. 完整的类接口 14.6. 集成起来 14.6.1. 添加一个设备 14.6.2. 去除一个设备 14.6.3. 添加一个驱动 14.6.4. 去除一个驱动 14.7. 热插拔 14.7.1. 动态设备 14.7.2. /sbin/hotplug 工具 14.7.3. 使用 /sbin/hotplug 14.8. 处理固件 14.8.1. 内核固件接口 14.8.2. 它如何工作 14.9. 快速参考 14.9.1. Kobjects结构 14.9.2. sysfs 操作 14.9.3. 总线, 设备, 和驱动 14.9.4. 类 14.9.5. 固件 15. 内存映射和 DMA 15.1. Linux 中的内存管理 15.1.1. 地址类型 15.1.2. 物理地址和页 15.1.3. 高和低内存 15.1.4. 内存映射和 struct page 15.1.5. 页表 15.1.6. 虚拟内存区 15.1.7. 进程内存映射 15.2. mmap 设备操作 15.2.1. 使用 remap_pfn_range 15.2.2. 一个简单的实现 15.2.3. 添加 VMA 的操作 15.2.4. 使用 nopage 映射内存 15.2.5. 重新映射特定 I/O 区 15.2.6. 重新映射 RAM 15.2.7. 重映射内核虚拟地址 15.3. 进行直接 I/O 15.3.1. 异步 I/O 15.4. 直接内存存取 15.4.1. 一个 DMA 数据传输的概况 15.4.2. 分配 DMA 缓冲 15.4.3. 总线地址 15.4.4. 通用 DMA 层 15.4.5. ISA 设备的 DMA 15.5. 快速参考 15.5.1. 介绍性材料 15.5.2. 实现 mmap 15.5.3. 实现直接 I/O 15.5.4. 直接内存存取 16. 块驱动 16.1. 注册 16.1.1. 块驱动注册 16.1.2. 磁盘注册 16.1.3. 在 sbull 中的初始化 16.1.4. 注意扇区大小 16.2. 块设备操作 16.2.1. open 和 release 方法 16.2.2. 支持可移出的介质 16.2.3. ioctl 方法 16.3. 请求处理 16.3.1. 对请求方法的介绍 16.3.2. 一个简单的请求方法 16.3.3. 请求队列 16.3.4. 请求的分析 16.3.5. 请求完成函数 16.4. 一些其他的细节 16.4.1. 命令预准备 16.4.2. 被标识的命令排队 16.5. 快速参考 17. 网络驱动 17.1. snull 是如何设计的 17.1.1. 分配 IP 号 17.1.2. 报文的物理传送 17.2. 连接到内核 17.2.1. 设备注册 17.2.2. 初始化每一个设备 17.2.3. 模块卸载 17.3. net_device 结构的详情 17.3.1. 全局信息 17.3.2. 硬件信息 17.3.3. 接口信息 17.3.4. 设备方法 17.3.5. 公用成员 17.4. 打开与关闭 17.5. 报文传送 17.5.1. 控制发送并发 17.5.2. 传送超时 17.5.3. 发散/汇聚 I/O 17.6. 报文接收 17.7. 中断处理 17.8. 接收中断缓解 17.9. 连接状态的改变 17.10. Socket 缓存 17.10.1. 重要成员变量 17.10.2. 作用于 socket 缓存的函数 17.11. MAC 地址解析 17.11.1. 以太网使用 ARP 17.11.2. 不考虑 ARP 17.11.3. 非以太网头部 17.12. 定制 ioctl 命令 17.13. 统计信息 17.14. 多播 17.14.1. 多播的内核支持 17.14.2. 典型实现 17.15. 几个其他细节 17.15.1. 独立于媒介的接口支持 17.15.2. ethtool 支持 17.15.3. netpoll 17.16. 快速参考 18. TTY 驱动 18.1. 一个小 TTY 驱动 18.1.1. 结构 struct termios 18.2. tty_driver 函数指针 18.2.1. open 和 close 18.2.2. 数据流 18.2.3. 其他缓冲函数 18.2.4. 无 read 函数? 18.3. TTY 线路设置 18.3.1. set_termios 函数 18.3.2. tiocmget 和 tiocmset 18.4. ioctls 函数 18.5. TTY 设备的 proc 和 sysfs 处理 18.6. tty_driver 结构的细节 18.7. tty_operaions 结构的细节 18.8. tty_struct 结构的细节 18.9. 快速参考

2010-10-28

Linux设备驱动程序(第三版) 英文

本书是经典著作《Linux设备驱动程序》的第三版。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中。    本书的作者均是Linux社区的领导者。Jonathan Corbet虽不是专职的内核代码贡献者,但他是备受关注的LWN.net新闻及信息网站的执行编辑。Alessandro Rubini是一名Linux代码贡献者,也是活跃的意大利Linux社区的灵魂人物。Greg Kroah-Hartman是目前内核中USB、PCI和驱动程序核心子系统(本书均有讲述)的维护者

2010-10-28

深入理解Linux虚拟内存管理(原版)

这是侧重讲述linux虚拟内存管理的经典书籍。 对linux内存管理模块代码一行行的分析,堪称经典.对理解linux内存管理有很大的帮助

2010-10-10

Modern+C+++Design 英文版

读完这本书的第一页,我就知道自己放不下它了,但我也知道,我的苦难经历 又要多上一笔了。用C++实作设计模式,已经是骨灰级的难度,但这本书明显还在讲 一个template的对象模型的问题,这在我读《Inside the C++ Object Model》时是 屡攻不下的难点。不过,出乎意料的是这本书居然使我具有一些概念了,而且动手写 出了一个SmartPointer。   这本书我还远不能说我读懂了,但是确乎是读完了。如果你还没有读过对象模型 和设计模式的书,我认为需要读一读。否则,直接看这本书根本就是受罪。最近,有 一些朋友也注意到设计模式的重要性了,可能从明年起我在《电脑报》上要发表一些 文章,届时请朋友们指教吧。

2010-09-19

unix网络编程第三版第一卷最新源代码

Unix网络编程源代码,Unix网络编程这本书结合代码更容易理解

2010-07-04

Effective STL 中文版.CHM

 C++的标准模板库(STL)是革命性的,但是要想学会用好STL却并不容易。在本书中,畅销书作家Scott Meyers(Effective C++和More Effective C++的作者)揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,STL程序员可以最大限度地使用STL。    其他的书只是描述了STL中有些什么内容,而本书则讲述了如何使用STL。本书共有50条指导原则,在讲述每一条指导原则的时候,Scott Meyers都提供了透彻的分析和深刻的实例,所以读者不仅可以学到要做什么,而且还能够知道什么时候该这样做,以及为什么要这样做。

2010-05-14

com本质论 PDF 经典版

自1993年COM首次发布以来,COM本身经历了重大的变化,但是它的基本思想和结构一直保持相对稳定,这也正说明了COM思想的魅力所在。尽管如此,由于COM的神秘本质,并不是每个人都能够很容易地理解COM的思想,理解COM的魅力。   《COM本质论》不是一本供新手学习的书,也不是一本教授如何开发COM组件的书,而是一本帮助读者在一定的基础上继续提高对COM的理解的书,许多内容需要一定的经验基础才能看得明白。

2010-04-20

Programming Perl third edition: programming perl第三版英文版,找了好久才找到

 Perl is a powerful programming language that has grown in popularity since it first appeared in 1988. The first edition of this book, "Programming Perl," hit the shelves in 1990, and was quickly adopted as the undisputed bible of the language. Since then, Perl has grown with the times, and so has this book.   "Programming Perl" is not just a book about Perl. It is also a unique introduction to the language and its culture, as one might expect only from its authors. Larry Wall is the inventor of Perl, and provides a unique perspective on the evolution of Perl and its future direction. Tom Christiansen was one of the first champions of the language, and lives and breathes the complexities of Perl internals as few other mortals do. Jon Orwant is the editor of   "The Perl Journal," which has brought together the Perl community as a common forum for new developments in Perl.   Any Perl book can show the syntax of Perl's functions, but only this one is a comprehensive guide to all the nooks and crannies of the language. Any Perl book can explain typeglobs, pseudohashes, and closures, but only this one shows how they really work. Any Perl book can say that "my" is faster than "local," but only this one explains why. Any Perl book can have a title, but only this book is affectionately known by all Perl programmers as "The Camel."   This third edition of "Programming Perl" has been expanded to cover version 5.6 of this maturing language. New topics include threading, the compiler, Unicode, and other new features that have been added since the previous edition.  

2010-03-13

Linux C 函数库

这是对linux下面的c函数库分类整理。 查找起来比较方便

2009-02-28

C++标准程序库_英文版

这个是经典的c++标准程序库的描述. 讲的比较全面也很权威

2009-01-13

空空如也

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