老卫带你学---C++中map与pair的区别

1、pair的类型:pair是一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值的类型没有限制,也可以将自己写的类放进去。

2、pair 应用:如果一个函数有两个返回值的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,两个属性的话,就可以用pair 进行操作,有多个属性的时候 ,可以使用tuple。

3、生成方法2种:

pair<int ,int >p (5,6);

pair<int ,int > p1= make_pair(5,6);

pair<string,double> p2 ("aa",5.0);

pair <string ,double> p3 = make_pair("aa",5.0);
 
 

    二、map简介

      map可以当做一个容器(装载具有一定格式的数据);pair可以理解为元素(放入到容器的的每个个体),pair并没有单独行动的典型用法,正常都是配合map来使用(即把pair这个元素插入到map这个容器里面)。
      pair与map怎样联系起来:
    通过map的insert()可以把一个pair对象作为map 的参数,如map1.insert(pair1<id,grade>);

      map的相应的接口说明:

      begin() 返回指向map头部的迭代器
    
      clear() 删除所有元素
    
      count() 返回指定元素出现的次数
    
      empty() 如果map为空则返回true
    
      end() 返回指向map末尾的迭代器
    
      equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
    
      erase() 删除一个元素
    
      find() 查找一个元素
    
      get_allocator() 返回map的配置器
    
      insert() 插入元素
    
      key_comp() 返回比较元素key的函数
    
      lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
    
      max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
    
      rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
    
      rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
    
      size() 返回map中元素的个数
    
      swap() 交换两个map
    
      upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
    
      value_comp() 返回比较元素value的函数
     
     

    三、map按value排序

      我们知道C++ STL中的map是以key排序的。

    int main()
    {
        map<int, int> map_a;
        iMap[1] = 1;
        iMap[2] = 2;
        iMap[5] = 3;
        iMap[4] = 4;
        for (auto it = map_a.begin(); it != map_a.end(); it++)
            cout << it->first << ':' << it->second << '\n';
        return 0;
    }
     
     

       那如果我要以value进行排序呢?
      方案:将map的key和value以pair的形式装到vector中,对vector进行排序。

    int main()
    {
        multimap<int, int> map_a;
        iMap[1] = 1;
        iMap[2] = 2;
        iMap[5] = 3;
        iMap[4] = 4;
    
        vector<pair<int, int>> map_b;
        for (auto it = map_a.begin(); it != map_a.end(); it++)
            map_b.push_back(make_pair(it->first, it->second));
    
        sort(map_b.begin(), map_b.end(), 
            [](const pair<int, int> &x, const pair<int, int> &y) -> int {
            return x.second < y.second;
        });
    
        for (auto it = map_b.begin(); it != map_b.end(); it++)
            cout << it->first << ':' << it->second << '\n';
        return 0;
    }
     
     
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