JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象。
凡是通过 new Function()创建的对象都是函数对象,
其他的都是普通对象
1、构造函数
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() { alert(this.name) }
}
var person1 = new Person('Zaxlct', 28, 'Software Engineer');
var person2 = new Person('Mick', 23, 'Doctor');
person1 和 person2 都是 构造函数 Person 的实例
结论:实例的构造函数属性(constructor)指向构造函数,即person1.constructor == Person
console.log(person1.constructor == Person); //true
console.log(person2.constructor == Person); //true
2、原型对象
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.say = function(){}
var person1 = new Person('x')
结论1:原型对象,就是构造函数的prototype属性,即Person.prototype
结论2:在默认情况下,所有的原型对象都会自动获得一个 constructor(构造函数)属性,这个属性(是一个指针)指向它所属的构造函数(Person),即:构造函数.prototype.constructor === 构造函数
结论3:那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承
结论4:每个对象都有 __proto__ 属性,但只有构造函数对象才有 prototype 属性
3、实例的构造属性与原型对象的构造属性(constructor)
通过以上学习,你可能会想到如下问题
person1.constructor == Person
Person.prototype.constructor == Person
- person1 为什么有 constructor 属性?那是因为 person1 是 Person 的实例。
- 那 Person.prototype 为什么有 constructor 属性??同理, Person.prototype (你可以把它想象成 Person的一个实例) 也是Person 的实例。即就是在 Person 创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的 prototype
结论:原型对象(Person.prototype)是 构造函数(Person)的一个实例。
4、instanceof
instanceof运算符用来判断该构造函数的prototype属性(原型对象,即构造函数.prototype
)是否存在于 要检测对象的原型链上(对象.__proto__
)
console.log([] instanceof Array);
5、proto
定义:JS 在创建对象的时候,都有一个叫做__proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的原型对象 。
具体例子解析如下:对象 person1 有一个 __proto__属性,创建它的构造函数是 Person,构造函数的原型对象是 Person.prototype ,
所以:person1.__proto__ == Person.prototype
综合上方案例,得到如下结论:
Person.prototype.constructor == Person;
person1.__proto__ == Person.prototype;
person1.constructor == Person;
6、构造器
熟悉 Javascript 的童鞋都知道,我们可以这样创建一个对象:
var obj = {}
// 它等同于下面这样:
var obj = new Object()
obj 是构造函数(Object)的一个实例。所以:
obj.constructor === Object
obj.__proto__ === Object.prototype
构造函数(Object)本身就是一个函数(就是上面说的函数对象),它和上面的构造函数 Person 差不多。只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的。所以不要被 Object 吓倒。
同理,可以创建对象的构造器不仅仅有 Object,也可以是 Array,Date,Function等。所以我们也可以构造函数来创建 Array、 Date、Function.
var b = new Array();
b.constructor === Array;
b.__proto__ === Array.prototype;
var c = new Date();
c.constructor === Date;
c.__proto__ === Date.prototype;
var d = new Function();
d.constructor === Function;
d.__proto__ === Function.prototype;
var obj = new Object();
obj.constructor === Object
obj.__proto__ === Object.prototype
所有函数对象proto都指向 Function.prototype
这些构造器都是函数对象:
所有函数对象的 proto 都指向 Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)
所有对象的 proto 都指向其构造器的 prototype
7,原型链
js 访问对象的原型链条:
当我们访问一个对象的属性时,
JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,
如果没有找到,就通过__proto__ 到其原型对象上找,
如果还没有找到,就继续通过__proto__ 到其原型对象上找,
直到返回null(即找到Object.prototype对象,也就是Object.prototype.__proto__返回null
),最后,如果还没有找到,就只能返回undefined。
例如,创建一个Array对象:
var arr = [1, 3, 5];
//其原型链是:
arr(当前对象) ----> Array.prototype(原型对象) ----> Object.prototype ----> null
//Array.prototype定义了indexOf()、shift()等方法,因此你可以在arr对象上直接调用这些方法。
例如,创建一个方法
function test(){}
//其原型链是:
test ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
原型链查找的代码示例
Object.prototype.name = "root";
function Player() {}
Player.prototype.name = "Kevin";
var p1 = new Player();
p1.name = "Daisy";
// 查找p1对象中的name属性,因为上面添加了name,所以会输出“Daisy”
console.log(p1.name); // Daisy
delete p1.name;
// 删除了p1.name,然后查找p1发现没有name属性,就会从p1的原型p1.__proto__中去找,也就是Player.prototype,然后找到了name,输出"Kevin"
console.log(p1.name); // Kevin
delete Player.prototype.name;
// 删除了构造函数上的name属性,再向上查找,查找到Object.prototype上的name属性
console.log(p1.name); // root
delete Object.prototype.name;
// 删除了Oject上的name属性,Object.prototype 为原型链的终点,最终没有查找到,返回undefined
console.log(p1.name); // undefined
总结:
- 原型和原型链是JS实现继承的一种模型。
- 原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype
作者:Yi罐可乐
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来源:简书