1、浏览器的渲染过程
在地址栏里输入一个 URL,到这个页面呈现出来,中间会发生什么?
简化过程:
1、DNS 解析
2、TCP 连接
3、发送 HTTP 请求
4、服务器处理请求并返回 HTTP报文
5、浏览器解析渲染页面
6、连接结束
详细过程
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1、获取服务器ip地址( DNS 解析 )
输入 url 后,首先需要找到这个 url 域名的服务器 ip,为了寻找这个 ip,浏览器首先会寻 找缓存,查看缓存中是否有记录,缓存的查找记录为:浏览器缓存-》系统缓存-》路由器缓存,缓存中没有则查找系统的 hosts文件中是否有记录,如果没有则查询 DNS服务器,最终获取服务器ip地址; -
2、构造一个 http 请求,并将请求封装在一个 tcp 包中
获取到 ip 地址后,浏览器根据这个 ip 以及相应的端口号,构造一个 http 请求,主要包括请求方法,请求header头部信息和请求参数,并将这个 http 请求封装在一个 TCP 包中 ; -
3、tcp包发送给服务器
这个 tcp 包会依次经过传输层,网络层, 数据链路层,物理层到达服务器; -
4、服务器返回html
服务器解析这个请求来作出响应,返回相应的 html 给浏览器 -
5、浏览器构建 DOM 树
浏览器根据这个 html 来构建 DOM 树,在 dom 树的构建过程中如果遇到 JS 脚本和外部 JS 连接,则会停止构建 DOM 树来执行和下载相应的代码,这会造成阻塞,这就是为什么推荐 JS 代码应该放在 html 代码的后面; -
6、浏览器构建CSS对象模型
之后根据外部样式,内部样式,内联样式构建一个 CSS 对象模型, -
7、将DOM 树与CSS对象模型合并为渲染树,再进行布局
将DOM 树与CSS对象模型合并为渲染树(这里主要做的是排除不需要显示的节点,比如 script,meta 标签和 排除 display 为 none 的节点),之后进行布局,布局主要是确定各个元素的位置和尺寸。 -
8、布局之后就是渲染页面,并行下载资源
布局之后就是渲染页面,因为 html 文件中会含有图片,视频,音频等资源,在解析 DOM 的过程中,遇到这些都会进行并行下载 ( 注意:浏览器对每个域的并行下载数量有一定的限制,一 般是 4-6 个),当然请求并下载相应数据时,我们首先查看缓存中是否存在,如果缓存中不存在,则请求进行下载,如果存在,则读取缓存中的数据。
2、渲染过程中遇到 JS 文件如何处理?
JavaScript 的加载、解析与执行会阻塞文档的解析,也就是说,在构建 DOM 时,HTML 解析器若遇到了 JavaScript,那么它会暂停文档的解析,将控制权移交给 JavaScript 引擎,等 JavaScript 引擎运行完毕,浏览器再从中断的地方恢复继续解析文档。
也就是说,如果想要首屏渲染的越快,就不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
当然在当下,并不是说 script 标签必须放在底部,因为你可以给 script 标签添加defer 或者 async 属性。
本文详细阐述了浏览器从输入URL到页面呈现的完整渲染过程,包括DNS解析、TCP连接、HTTP请求、服务器响应、DOM树构建、CSSOM构建、渲染树合成与布局。特别指出JavaScript加载与执行会阻塞文档解析,建议优化首屏加载,可以使用defer或async属性。
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