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将一本地地址与一套接口捆绑。
在windows 环境下为:
#include <
winsock.h>
int PASCAL FAR bind( SOCKET sockaddr, const struct sockaddr FAR* my_addr,int addrlen);
在linux 环境下为:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);
sockaddr:标识一未捆绑
套接口的描述字。
my_addr:赋予套接口的地址。sockaddr结构定义如下:
struct sockaddr{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
};
addrlen:name名字的长度。
返回:成功返回0,失败返回-1.
参数列表中,sockfd 表示已经建立的socket编号(描述符);
my_addr 是一个指向sockaddr结构体类型的指针;
参数addrlen表示my_addr结构的长度,可以用sizeof函数获得。
在Internet地址族中,一个名字包括几个组成部分,对于SOCK_DGRAM和
SOCK_STREAM类
套接口,名字由三部分组成:
主机地址,协议号(显式设置为
UDP和
TCP)和用以区分应用的
端口号。如果一个应用并不关心分配给它的地址,则可将Internet地址设置为
INADDR_ANY,或将端口号置为0。如果Internet地址段为INADDR_ANY,则可使用任意网络接口,且在有多种主机环境下可简化编程。如果端口号置为0,则Windows套接口实现将给应用程序分配一个值在1024到5000之间的唯一的端口。应用程序可在bind()后用
getsockname()来获知所分配的地址,但必需注意的是,getsockname()只有在套接口连接成功后才会填写Internet地址,这是由于在多种主机环境下若干种Internet地址都是有效的。
如果一个应用程序需要把端口捆绑到超过1024~5000范围的特定端口时,比如rsh需要捆绑到任一保留端口,则可如下编程:
SOCKADDR_IN sin;
SOCKET s;
u_short alport=IPPORT_RESERVED;
sin.sin_family=
AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr=0;
for (;;)
{
sin.sin_port=htons(alport);
if ( bind(s, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == 0)
{
/* it worked */
}
if (GetLastError()!=WSAEADDRINUSE)
{
/* fail */
}
alport-;
if (alport=IPPORT_RESERVED/2)
{
/* fail-all unassigned reserved ports are */
/* in use. */
}
}
如无错误发生,则bind()返回0。否则的话,将返回-1,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应
错误代码。
WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN:
套接口实现检测到网络子系统失效。
WSAEADDRINUSE:所定端口已在使用中(参见setoption()中的SO_REUSEADDR选项)。
WSAEFAULT:namelen参数太小(小于sockaddr结构的大小)。
WSAEINPROGRESS:一个阻塞的套接口调用正在运行中。
WSAEAFNOSUPPORT:本协议不支持所指定的地址族。
WSAEINVAL:该
套接口已与一个地址捆绑。
WSAENOBUFS:无足够可用缓冲区,连接过多。
WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。