1.调用函数中使用的变量名与主函数中一致,没有影响
#include <cstdio>
int isFullsquare( int n )
{
for( int i = 1; i * i <= n; i++ )
if ( i * i== n )
return 1;
return 0;
}
int main()
{
for( int i = 1; i <= 200; i++ )
{
if ( isFullsquare(i) )
printf( "%d\n", i );
}
}
2.浮点数在赋值和计算中忘记加.0
3.忘记将布尔变量、计数器变量、累加变量初始化为0;忘记将累乘变量初始化为1
!注意初始化位置在循环内外的差别,对于多组数据的输入应将初始化放在每轮重新判定的起始处
4.endl前忘记加std::
5.控制输出格式时注意endl应在最后一行输出还是在下一行开头
如果要实现右对齐,endl应在下一行开头输出
6.警惕return放的位置
int isFullsquare ( int n )
{
for( int i = 1; i * i <= n; i++ )
if ( i * i == n )
return 1;
return 0;
//错误代码
for( int i = 1; i * i <= n; i++ )
if ( i * i == n )
return 1;
else
return 0;//该数n不是1则返回0退出函数
}
7.不能将一个函数定义在另一个函数内部
8.类的定义末尾忘记加;
9.用指针参数按引用传递参数到函数,调用函数时的实参应是指针变量/地址(故普通变量前加地址运算符,而数组名前则不需要)
10.地址运算符的操作数必须是左值(Location Value),不能用于常量、字符、字符串
11.间接引用空指针通常是致命的运行错误
12.注意在嵌套的循环结构中涉及控制循环次数的变量i的变化时要将其赋给其他变量完成,否则i的值改变后会影响最外层i++的实现
void selectionSort ( int * const array, const int size )
{
int smallest;
for ( int i = 0; i < size - 1; i++ )
{
smallest = i;
for ( int index = i + 1; index< size; index++ )
{
if( array[index] < array[smallest] )
smallest = index;
}
swap ( &array[ i ], &array[ smallest ] );
}
}