JS页面加载完毕后执行的多种方式和比较

做项目的时候可能会遇到这种情况:

一个页面的中定义了多个onload事件,那么在此定义window.onload函数的时候可能会不生效或者多个onload之间覆盖的现象.
  有的朋友肯定会说用jQuery的$(document).ready(function())((document).ready(function(){})(它的另外两种写法:(document).ready(function(){})和$(function(){}))的方式, 其实这个函数和javascript的onload事件是有区别的,那么来看看他们的区别:

他们的主要的区别有两点:
1.执行时机
window.onload方法是在网页中的所有的元素(包括元素的所有关联文件)都完全加载到浏览器之后才执行。而通过jQuery中的(document).ready()DOM<img>2.(document).ready()方法注册的事件处理程序,只要在DOM完全就绪时,就可以调用了,比如一张图片只要<img>标签完成,不用等这个图片加载完成,就可以设置图片的宽高的属性或样式等。 2.(document).ready()方法可以多次使用而注册不同的事件处理程序,而window.onload一次只能保存对一个函数的引用,多次绑定函数只会覆盖前面的函数。
先来看window.onload方法在一个页面上注册两次会是什么样的结果:

1.function one(){  
2.    alert("one");  
3.}  
4.function two(){  
5.    alert("two");  
6.}  
7.window.onload = two ;  
8.window.onload = one ; 

上面的代码运行后,会弹出“one”。
再来看看$(document).ready()方法分两次调用会是什么结果。

1.function one(){  
2.    alert("one");  
3.}  
4.function two(){  
5.    alert("two");  
6.}  
7.$(document).ready(function(){  
8.    one();  
9.});  
10.$(document).ready(function(){  
11.    two();  
12.});  

上面的代码运行后,会分别弹出“one”和“two”。
那如果既要页面完全加载完后执行,而且要可以执行多次,这样上面的两个方法就都不能满足了,所以有了下面的实现:

1.	      var loadFunc = function(func){  
2.            if (document.addEventListener) {  
3.                window.addEventListener("load", func, false);  
4.            }  
5.            else if (document.attachEvent) {  
6.                window.attachEvent("onload", func);  
7.            }  
8.         }  
9.          
10.        loadFunc(function(){  
11.            alert(1);  
12.        })  
13.        loadFunc(function(){  
14.            alert(2);  
15.        })

loadFunc(function(){…});想加几个就几个,所以上面的结果是先弹出1再弹出2。

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