关于list control的高级应用---条目编辑

    

论坛中搜索一下,你会发现不少类似的提问:我如何编辑list control的条目?如何直接编辑list control...等等;list control可用来做数据库表的视图,十分有用.

但报表风格的list control只能编辑第一列,其余的该死的微软没为vc做到.它怕VB卖不出.于是C++程序员只好DIY.主要思想是在list control中动态创建一个控件,动态移动该控件到相应位置.这些方法早有人讨论过了,本文也是基于如上思想的,但注重于可扩充性与使用的方便.

List control 这头主要是重载OnLButtonDown方法,计算出被点中的条目.这里重要的函数是SubItemHitTest和GetSubItemRect,msdn上有相关说明. 用户点中后,就要负责显示控件了:如果之前选中了其他,就要验证之前的改动是否成功.不成功就要回到原来的地方,成功就应用修改并移到新位置.看代码:

static     const UINT IDCHAILD=3000;

void CValidateList::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

     CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);

    LVHITTESTINFO hi;

    hi.pt = point;

    if(SubItemHitTest(&hi) != -1 )//没有点中条目就不管

    {if(m_col==-1||//-1 还没被选过

           true==(m_col+m_validate)->Validate (m_row))

       {

m_row = hi.iItem, m_col= hi.iSubItem;//m_row,m_col成

//员分别跟踪选中的行列

}

((m_col+m_validate))->Move (_GetRect(),m_row);

    }

}

 

WinBlast* CValidateList::SetValidate( WinBlast*in)//设置验证的

//控件群,in对应第一列,in+1第二列……

{

    WinBlast*ret=m_validate;

    m_validate=in;

    int counts=GetHeaderCtrl()->GetItemCount();;

    RECT rect;

     memset(&rect,0,sizeof(rect));

    for(int i=0;i<counts;++i)

         (in+i)->Create (this,rect,IDCHAILD+i,i);

    m_col=-1;//没有被选中的

    return ret;

}

 

 

RECT CValidateList::_GetRect()//内部使用,得到相应显示位置

{

    CRect ret;

GetSubItemRect(m_row,m_col,LVIR_BOUNDS,ret);

return ret;

}

 

void CValidateList::NoSelect()//置未选中状态

{

m_col=-1;//没有被选中的

}

看到了WinBlast*ret=m_validate吧.WinBlast是用来修改和验证数据的控件看它的实现:

class WinBlast 

{

    int m_col;//跟踪列,为什么要这个?因为你可以让一种控件对

//不同列用不同的验证策略

CWnd* m_win;//你的控件窗口

    CListCtrl *m_parent;//用它获得文本

public:

    WinBlast(){m_win=NULL;}

    ~WinBlast(){m_win->DestroyWindow();delete m_win;}

 

virtual    bool Create( CWnd* pParentWnd,

       const RECT& rect, UINT nID,

       int col)

    {

        m_col=col;m_parent=(CListCtrl *)pParentWnd;

        m_win=new CEdit;

            return  ((CEdit*)m_win)->

           Create(ES_NOHIDESEL,rect,pParentWnd,nID); 

       }

    void Move(const RECT &rect,int row)//最重要的函数但前面

//两个动作是必作的,SetText为虚,你在那做你喜欢的

    {

        m_win->ShowWindow(SW_SHOW);

        m_win->MoveWindow(&rect);

        SetText(row);

    }

    virtual bool Validate(int row)//验证,虚函数.这里永远返回true

    {

        m_win->ShowWindow(SW_HIDE);

        CString set;

        m_win->GetWindowText(set);

        m_parent->SetItemText(row,m_col,set);

        return true;

    }

    virtual void SetText(int row)

    {

        m_win->SetWindowText(m_parent->GetItemText(row,m_col));

        ((CEdit*)m_win)->SetSel (0,-1);

    }

   

    };

实际使用通常是这样的:

    WinBlast*p=new WinBlast[sizeof(col)/sizeof(col[0])];//col是

         //列名字符数组,sizeof(col)/sizeof(col[0])计算列数

    m_test.SetValidate (p);//m_test是CValidateList类

你可以继承WinBlast,重载Create建立一个下拉框,加入你喜爱的验证方法.

注意我的设计漏洞:CValidateList应接收WinBlast**,而不是WinBlast*-----不理解这个漏洞其实也不要紧:但要记住,不改正的话你的WinBlast后继类就不能加数据成员了.

第一次发表文章,不足之处尽管批评.想要完整源码请告知Email

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论 3

打赏作者

yjh1982

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值