C++中回调函数的一个简单例子?

回调函数应用实例:

1、定义一个Person类 (Person.h)文件:

注意:在这个类中指定了回调函数,回调函数的执行者,和回调函数指针

重要的是  回调函数回调函数指针是怎么关联的?

2、Person类的具体实现(Person.cpp)

上面的Person.cpp文件的实现当中,我运用了枚举的使用,请一定要注意,回调函数指针指向的是哪一个回调函数,回调函数的执行者是谁。必须要有,否则不能成功!


3、在main函数中的调用情况:


我圈起来的这个函数的作用:

1、明确 回调函数指针  所指向的 回调函数 是谁;

2、明确 回调函数指针 的 执行者 是谁;


有一点我必须要说清:因为有一篇文章中我这点说的模糊,现在澄清;

这里为什么要加‘&’符号呢?我们不是常说 “一个函数的名称” 就代表这个 一个函数的“执行地址,或者函数指针”吗?

在全局函数的情况下,这种情况是正确的。我截个图:

但是在类中的非静态成员函数,不带&符号(取函数的地址)编译时通不过。

如果是类中的静态成员函数也可以通过



所以说,类中的非静态成员函数,【&函数名!=函数名】。取得函数的地址,就要加上&符号。


这里加‘*’号,是和前面加'&'符号相对的,也就是取得这个具体的函数对象。【这里说的模糊,但是这就是区别呀!】


这些内容代表我个人的观点,希望大家看到的能够多多指正,不要放过错误,这才是最重要的! 如果大家能够给出观点,我将会非常的感激!


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当在C++使用回调函数时,可以通过函数指针或函数对象来实现。以下是一个使用函数指针的简单示例: ```cpp #include <iostream> // 回调函数类型 typedef void (*CallbackFunction)(int); // 接受回调函数作为参数的函数 void performOperation(int value, CallbackFunction callback) { // 执行操作... std::cout << "Performing operation with value: " << value << std::endl; // 调用回调函数 callback(value); } // 回调函数的实现 void callbackFunction(int value) { std::cout << "Callback function called with value: " << value << std::endl; } int main() { int value = 10; // 调用函数并传递回调函数 performOperation(value, callbackFunction); return 0; } ``` 在上面的例子,我们首先定义了一个回调函数类型`CallbackFunction`,它是一个指向返回类型为`void`、参数为`int`的函数指针。 然后,我们定义了一个名为`performOperation`的函数,它接受一个`int`类型的值和一个回调函数作为参数。在该函数内部,我们执行一些操作,并调用传递进来的回调函数。 接下来,我们定义了一个名为`callbackFunction`的回调函数,它接受一个`int`类型的值,并在被调用时打印出该值。 在`main`函数,我们声明了一个整数变量`value`,然后调用`performOperation`函数并传递`value`和`callbackFunction`作为参数。这样,当`performOperation`函数执行完操作后,会调用传递的回调函数`callbackFunction`。 当运行上述代码时,输出结果将是: ``` Performing operation with value: 10 Callback function called with value: 10 ``` 这是一个简单的示例,展示了C++使用函数指针实现回调函数的方法。实际应用,可以根据需要使用不同的回调函数和参数类型来扩展和定制程序的行为。
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