昨天搭建好了,openfire准备用写一个smack写一个发送消息的demo,为了方便接收端使用Spark。
使用eclipse的同学注意,创建项目时注意要吧smack与smackx两个包都导进来,只导入smack的话会出现一个
stream:error (conflict)
的错误,smackx中包含一些xml转java流的类。
运行项目时,如果端口被占用的话会出现一个
couldn't setup local SOCKS5 proxy on port 7777
的错误,只需要找到smack里的config.xml在其中把端口改掉就可以。
解决了这两个问题,项目大概可以运行了。发送端代码如下
public static void main(String[] main){
XMPPConnection.DEBUG_ENABLED=true; //开启调试
XMPPConnection conn = new XMPPConnection("127.0.0.1"); //这里是服务器的地址,在本机上搭建openfire的话用127.0.0.1就可以
try{
conn.connect();
conn.login("wyl091256", "nihaoa"); //发送端的用户名密码
Chat mychat=conn.getChatManager().createChat("wyl@20110710-2249", //接收端的JID,这个JID是要加域的,不然会报错
new MessageListener(){
@Override
public void processMessage(Chat chat,Message message){
String messageBody = message.getBody();
System.out.println("收到信息:" +messageBody+" "+message.getFrom());
}
});
System.out.println("我的好友列表:=======================" );
Collection<RosterEntry> rosters = conn.getRoster().getEntries();
for (RosterEntry rosterEntry : rosters){
System.out.print("name: " +rosterEntry.getName()+ ",jid: " +rosterEntry.getUser()); //此处可获取用户JID
System.out.println("" );
}
System.out.println("我的好友列表:=======================" );
mychat.sendMessage("fuck!"); //发送信息
conn.disconnect(); //断开连接
System.out.println("finish");
}catch(Exception e){
System.out.println("wrong");
}
}
用户的JID一定要写对,如果不知道你自己的域是啥,可以通过roster.getUser()来获取某个好友的JID
不然在发送信息的时候,会出现这个错误,openfire很废物,很多错都报这个remote-server-not-found,很没有参考性。
<message id="w5Cne-4" to="wyl091256@20110710-2249/Smack" from="wyl" type="error">
<thread>3Fpv00</thread>
<error code="404" type="CANCEL">
<remote-server-not-found xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-stanzas"/>
</error>
</message>
域这个东西,其实就是个安全性高级点的工作组,openfire好像会自动建立一个域,域名与时间有关。
不要忘记关闭,connection。
最后,登陆spark等待接受信息,运行工程,就会成功收到信息啦。
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Use
transfer.receiveFile(myLocalFile);
instead of
InputStream stream = transfer.receive();
You are blocking the PacketReader thread. The first method will spawn it's own thread to read the specific packets that make up the parts of the file being transferred. If you use the second method you have to spawn a thread of your own to do the actual file reading and writing.
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