内存池(Memory Pool)是一种内存分配方式。 通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。
内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升。
内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升。
在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦!
下面是内存池的C++实现代码
MemPool.h
empool.h
#ifndef _MEM_POOL_H
#define _MEM_POOL_H
#include <vector>
#include <iostream>
#include "Lock.h"
using namespace std;
/*
在内存池中分配固定大小的内存块
该类的目的是加速内存分配速度,并且减少因重复分配相同
内存时产生的内存碎片,比如在服务器应用程序中。
*/
class CMemPool
{
public:
//创建大小为blockSize的内存块,内存池数目为预分配的数目preAlloc
CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0);
~CMemPool();
//获取一个内存块。如果内存池中没有足够的内存块,则会自动分配新的内存块
//如果分配的内存块数目达到了最大值,则会返回一个异常
void* Get();
//释放当前内存块,将其插入内存池
void Release(void* ptr);
//返回内存块大小
std::size_t BlockSize() const;
//返回内存池中内存块数目
int Allocated() const;
//返回内存池中可用的内存块数目
int Available() const;
private:
CMemPool();
CMemPool(const CMemPool&);
CMemPool& operator = (const CMemPool&);
enum
{
BLOCK_RESERVE = 32
};
typedef std::vector<char*> BlockVec;
std::size_t m_blockSize;
int m_maxAlloc;
int m_allocated;
BlockVec m_blocks;
CMutex m_mutex;
};
inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const
{
return m_blockSize;
}
inline int CMemPool::Allocated() const
{
return m_allocated;
}
inline int CMemPool::Available() const
{
return (int) m_blocks.size();
}
#endif
MemPool.cpp
#include "MemPool.h"
CMemPool::CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc, int maxAlloc):
m_blockSize(blockSize),
m_maxAlloc(maxAlloc),
m_allocated(preAlloc)
{
if ( preAlloc < 0 || maxAlloc == 0 || maxAlloc < preAlloc )
{
cout<<"CMemPool::CMemPool parameter error."<<endl;
}
int r = BLOCK_RESERVE;
if (preAlloc > r)
r = preAlloc;
if (maxAlloc > 0 && maxAlloc < r)
r = maxAlloc;
m_blocks.reserve(r);
for (int i = 0; i < preAlloc; ++i)
{
m_blocks.push_back(new char[m_blockSize]);
}
}
CMemPool::~CMemPool()
{
for (BlockVec::iterator it = m_blocks.begin(); it != m_blocks.end(); ++it)
{
delete [] *it;
}
}
void* CMemPool::Get()
{
CLock lock(m_mutex);
if (m_blocks.empty())
{
if (m_maxAlloc == 0 || m_allocated < m_maxAlloc)
{
++m_allocated;
return new char[m_blockSize];
}
else
{
cout<<"CMemPool::get CMemPool exhausted."<<endl;
return (void *)NULL;
}
}
else
{
char* ptr = m_blocks.back();
m_blocks.pop_back();
return ptr;
}
}
void CMemPool::Release(void* ptr)
{
CLock lock(m_mutex);
m_blocks.push_back(reinterpret_cast<char*>(ptr));
}
下边是测试代码
// CMyMemPool.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "MemPool.h"
#define DATA_BLOCK_LEN 1500
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CMemPool myPool1(DATA_BLOCK_LEN, 0, 10);
cout<<"myPool1 block size = "<<myPool1.BlockSize()<<endl;
cout<<"myPool1 allocated block num = "<<myPool1.Allocated()<<endl;
cout<<"myPool1 available block num = "<<myPool1.Available()<<endl<<endl;
std::vector<void*> ptrs;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
ptrs.push_back(myPool1.Get());
}
myPool1.Get();
int iavilable = 0;
for (std::vector<void*>::iterator it = ptrs.begin(); it != ptrs.end(); ++it)
{
myPool1.Release(*it);
++iavilable;
cout<<"myPool1 available block num = "<<myPool1.Available()<<endl;
}
CMemPool myPool2(DATA_BLOCK_LEN, 5, 10);
cout<<endl<<"myPool2 block size = "<<myPool2.BlockSize()<<endl;
cout<<"myPool2 allocated block num = "<<myPool2.Allocated()<<endl;
cout<<"myPool2 available block num = "<<myPool2.Available()<<endl;
int iWait;
cin>>iWait;
return 0;
}