Bitmap Processing in C#

Undertake something that is difficult; it will do you good. Unless you try to do something beyond what you have already mastered, you will never grow...

2007-09-22 13:30:00

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利用Visual C#处理数字图像(2)

【导读】本文通过一个简单的实例向大家展现了用Visual C#以及GDI+完成数字图像处理的基本方法 ...

2007-09-21 23:21:00

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利用Visual C#处理数字图像1

更新时间:2005-09-30 09:55关 键 词:C#阅读提示:本文通过一个简单的实例向大家展现了用Visual C#以及GDI+完成数字图像处理的基本方法  本文就通过一个简单的实例,向大家展示了在Visual C#中如何运用GDI+和Unsafe代码类等技术以实现简单的数字图像处理。 一....

2007-09-21 23:20:00

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用c#抓屏

using System;using System.Windows.Forms;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.Runtime.InteropServices;namespace PrintScreen{...

2007-09-21 23:10:00

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C#中使用byte[]数据,生成Bitmap(256色 灰度 BMP位图)源代码

摸索了3天,终于成功实现了使用已知byte[]数据,生成Bitmap(256色灰度 BMP位图)。其中遇到了很多问题:如何在C#(GDI+)中操作Bitmap,获取位图的各种数据,就像在C++|中一样如何修改Bitmap的调色板如何解决位图显示错位的问题,即位图的4字节对齐问题如何用数据生成位图总...

2007-09-21 22:58:00

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BMP位图操作c++

重要信息:BMP位图包括位图文件头结构BITMAPFILEHEADER、位图信息头结构BITMAPINFOHEADER、位图颜色表RGBQUAD和位图像素数据四部分。处理位图时要根据文件的这些结构得到位图文件大小、位图的宽、高、实现调色板、得到位图像素值等等。这里要注意的一点是在BMP位图中,位图...

2007-09-21 22:58:00

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C#的6种常用集合类大比拼

一.先来说说数组的不足(也可以说集合与数组的区别):1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的2.数组要声明元素的类型,集合类的元素...

2007-09-21 19:21:00

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BMP图形文件分析类(c#)

 1using System;  2using JJBase.FILE;  3namespace JJBase.Image  4{  5    /**////   6    /// BMP 的摘要说明。  7    ///   8    public class BMP  9    { 10   ...

2007-09-21 19:18:00

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能打开任何文件的API函数ShellExecute

能打开任何文件〔包括桌面和URL快捷方式( .ink或 .url)〕的API函数ShellExecute HINSTANCE ShellExecute(     HWND hwnd,     LPCTSTR lpOperation,     LPCTSTR lpFile,     LPCTSTR ...

2007-09-18 16:40:00

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VC++常用数据类型及其操作详解(未完待续)

VC++常用数据类型及其操作详解(未完待续)-------西安邮电学院计算机系                      徐兆元(FLxyzsby@163.com FLxyzsby@yahoo.com.cn)2004/08/03目录一.              VC常用数据类型列表二.     ...

2007-09-18 16:31:00

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第19章 使用JavaScript

第19章 使用JavaScript   JavaScript是一种解释语言,使用它可以使你的网页制作得更加科学、生动和美观,人-机界面更加友好。本章将提供大量的程序实例介绍JavaScript的基本概念和应用,为读者进一步深入学习JavaScript和其他描述性语言打下基础。  除了19.10节和...

2007-09-18 15:46:00

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第18章 超文本标记链接语言(HTML)

第18章 超文本标记链接语言(HTML)   HTML是组织多媒体文档的重要语言,它不仅用来编写Web网页,而且也越来越多地使用HTML来制作光盘上的多媒体节目。HTML可用来编排文档、创建列表、建立链接、插入声音和影视片断。目前市场上已有很多很好的HTML编辑器可以用来编写多媒体文档。虽然编写多...

2007-09-18 15:45:00

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第17章 多媒体通信系统技术

第17章 多媒体通信系统技术   进入20世纪90年代以来,因特网对公众开放使人们使用电话线路的方式发生了明显的变化,这就是越来越多的人使用电话线路传输数据,而且增长的速度越来越快。公共网络正在将线路交换网络(circuit switched networks)和信息包交换网络(packet s...

2007-09-18 15:44:00

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第16章 网际多目标广播简介

第16章 网际多目标广播简介   进入20世纪90年代之后,组合声音、电视和数据流的多媒体网络应用的开发和研究迅速增加,近年来也不断有产品投入市场,用户也渴望得到服务质量好、服务费用低的产品,像电视会议、协同工作、远程教学、可视电话等等的多媒体网络应用都是非常受欢迎的应用。这些应用都是实时的交互应...

2007-09-18 15:40:00

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第15章 因特网与TCP/IP

以上是表结构写一个支持的类   class articletype extends comm {                 private $article_type_id;//类型id    private $article_parent_id;//父类id    private $art...

2007-09-18 15:39:00

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第14章 多媒体网络应用及交换技术

第14章 多媒体网络应用及交换技术   因特网上已经开发了很多应用,归纳起来大致可分成两类,一类是以文本为主的数据通信,包括文件传输、电子邮件、远程登录、网络新闻和Web等,另一类是以声音和电视图像为主的通信。通常把任何一种声音通信和图像通信的网络应用称为多媒体网络应用(multimedia ne...

2007-09-18 15:38:00

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第13章 错误检测和校正

第13章 错误检测和校正   光盘、磁盘和磁带一类的数据记录媒体一样,由于盘的制作材料的性能、盘制造生产技术水平的限制、驱动器的性能以及使用不当等诸多原因,从盘上读出的数据不可能完全正确。据有关厂家的测试和统计,一片未使用过的只读光盘,某原始误码率约为3×10-4;沾有指纹的盘的误码率约为6×10...

2007-09-18 15:37:00

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第12章 光盘存储器的格式

第12章 光盘存储器的格式   CD格式包含逻辑格式和物理格式。逻辑格式实际上是文件格式的同义词,它规定如何把文件组织到光盘上以及指定文件在光盘上的物理位置,包括文件的目录结构、文件大小以及所需盘片数目等事项; 物理格式则规定数据如何放在光盘上,这些数据包括物理扇区的地址、数据的类型、数据块的大小...

2007-09-18 15:36:00

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第11章 只读光盘存储器

第11章 只读光盘存储器   如何记录“0”和“1”,如何提高单位面积上的记录密度是计算机工业中的一个非常重要的技术研究和开发课题。在半个世纪中,科学家和工程技术人员开发了许多的记录技术,从电子管到半导体存储器,从磁记录到光记录都取得了辉煌的成就。光记录是20世纪70年代的重大发明,是80年代世界...

2007-09-18 15:35:00

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第10章 MPEG电视

 第10章 MPEG电视   MPEG-1和-2 Video标准有许多共同之处,基本概念类似,数据压缩编码方法基本相同,都采用以图像块作为基本单元进行变换、量化和移动补偿等技术来获得高压缩比。MPEG-4 Video部分采用内容基编码技术,它除与MPEG-1和-2 Video向后兼容外,还引入了电...

2007-09-18 15:34:00

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