java线程的生命周期

 

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过新建(New)就绪Runnable)、运行Running)、阻塞(Blocked)死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。

1. 新建状态,当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM为其分配内存,并初始化其成员变量的值

2. 就绪状态,当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行

3. 运行状态,如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态

4. 处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。

5. 在线程的生命周期当中,线程的各种状态的转换过程

一、新建和就绪状态

当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它和其他的Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配内存,并初始化其成员变量的值。此时的线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。

当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示该线程可以运行了。至于该线程何时开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度。

注意:启动线程使用start()方法,而不是run()方法。永远不要调用线程对象的run()方法。调用start0方法来启动线程,系统会把该run()方法当成线程执行体来处理;但如果直按调用线程对象的run()方法,则run()方法立即就会被执行,而且在run()方法返回之前其他线程无法并发执行。也就是说,系统把线程对象当成一个普通对象,而run()方法也是一个普通方法,而不是线程执行体。需要指出的是,调用了线程的run()方法之后,该线程已经不再处于新建状态,不要再次调用线程对象的start()方法。只能对处于新建状态的线程调用start()方法,否则将引发IllegaIThreadStateExccption异常。

调用线程对象的start()方法之后,该线程立即进入就绪状态——就绪状态相当于"等待执行",但该线程并未真正进入运行状态。如果希望调用子线程的start()方法后子线程立即开始执行,程序可以使用Thread.sleep(1) 来让当前运行的线程(主线程)睡眠1毫秒,1毫秒就够了,因为在这1毫秒内CPU不会空闲,它会去执行另一个处于就绪状态的线程,这样就可以让子线程立即开始执行。

二、运行和阻碍状态

2.1 线程调度

如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态,如果计算机只有一个CPU。那么在任何时刻只有一个线程处于运行状态,当然在一个多处理器的机器上,将会有多个线程并行执行;当线程数大于处理器数时,依然会存在多个线程在同一个CPU上轮换的现象。

 

当一个线程开始运行后,它不可能一直处于运行状态(除非它的线程执行体足够短,瞬间就执行结束了)。线程在运行过程中需要被中断,目的是使其他线程获得执行的机会,线程调度的细节取决于底层平台所采用的策略。对于采用抢占式策略的系统而言,系统会给每个可执行的线程一个小时间段来处理任务;当该时间段用完后,系统就会剥夺该线程所占用的资源,让其他线程获得执行的机会。在选择下一个线程时,系统会考虑线程的优先级。

 

所有现代的桌面和服务器操作系统都采用抢占式调度策略,但一些小型设备如手机则可能采用协作式调度策略,在这样的系统中,只有当一个线程调用了它的sleep()或yield()方法后才会放弃所占用的资源——也就是必须由该线程主动放弃所占用的资源。

2.2 线程阻塞

当发生如下情况时,线程将会进入阻塞状态

 线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源

 线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞

 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程所持有。关于同步监视器的知识、后面将存更深入的介绍

 线程在等待某个通知notify

 程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。但这个方法容易导致死锁,所以应该尽量避免使用该方法

当前正在执行的线程被阻塞之后,其他线程就可以获得执行的机会。被阻塞的线程会在合适的时候重新进入就绪状态,注意是就绪状态而不是运行状态。也就是说,被阻塞线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器再次调度它。

2.3 接触阻塞

针对上面几种情况,当发生如下特定的情况时可以解除上面的阻塞,让该线程重新进入就绪状态

 调用sleep()方法的线程经过了指定时间。

 线程调用的阻塞式IO方法已经返回。

 线程成功地获得了试图取得的同步监视器。

 线程正在等待某个通知时,其他线程发出了个通知。

 处于挂起状态的线程被调甩了resdme()恢复方法。

从图中可以看出,线程从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态。而就绪和运行状态之间的转换通常不受程序控制,而是由系统线程调度所决定。当处于就绪状态的线程获得处理器资源时,该线程进入运行状态;当处于运行状态的线程失去处理器资源时,该线程进入就绪状态。但有一个方法例外,调用yield()方法可以让运行状态的线程转入就绪状态。

三、线程死亡

3.1 死亡状态

线程会以如下3种方式结束,结束后就处于死亡状态

 run()或call()方法执行完成,线程正常结束。

 线程抛出一个未捕获的Exception或Error。

 直接调用该线程stop()方法来结束该线程——该方法容易导致死锁,通常不推荐使用。

3.2 程序设计

 

主线程结束时,其他线程不受任何影响,并不会随之结束。一旦子线程启动起来后,它就拥有和主线程相同的地位,它不会受主线程的影响。为了测试某个线程是否已经死亡,可以调用线程对象的isAlivc()方法,当线程处于就绪、运行、阻塞了种状态时,该方法将返回true;当线程处于新建、死亡状态时,该方法将返回false。

不要试图对一个已经死亡的线程调用start()方法使它重新启动,死亡就是死亡,该线程将不可再次作为线程执行。

public class StartDead extends Thread
{
	private int i ;
	// 重写run方法,run方法的方法体就是线程执行体
	public void run()
	{
		for ( ; i < 100 ; i++ )
		{
			System.out.println(getName() +  " " + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		// 创建线程对象
		StartDead sd = new StartDead();
		for (int i = 0; i < 300;  i++)
		{
			// 调用Thread的currentThread方法获取当前线程
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+  " " + i);
			if (i == 20)
			{
				// 启动线程
				sd.start();
				// 判断启动后线程的isAlive()值,输出true
				System.out.println(sd.isAlive());
			}
			// 只有当线程处于新建、死亡两种状态时isAlive()方法返回false。
			// 当i > 20,则该线程肯定已经启动过了,如果sd.isAlive()为假时,
			// 那只能是死亡状态了。
			if (i > 20 && !sd.isAlive())

			{
				// 试图再次启动该线程
				sd.start();
			}
		}
	}
}

4 线程状态控制

4.1 线程休眠-sleep()

sleep函数会让当前的线程暂停一段时间,并进入阻塞状态,调用sleep并不会释放锁。
注意:

  • sleep是静态方法,最好不要用Thread的实例对象调用它,因为它睡眠的始终是当前正在运行的线程,而不是调用它的线程对象。
  • 调用sleep方法后当前线程的休眠时间不会完全精确到设置的时间参数,因为只有当睡眠的时间结束,才会重新进入到就绪状态,而就绪状态进入到运行状态,是由系统控制的,程序员没法精准的干预,所以使用Thread.sleep(100),实际结果会大于100毫秒

 

public class JoinThread extends Thread
{
	// 提供一个有参数的构造器,用于设置该线程的名字
	public JoinThread(String name)
	{
		super(name);
	}
	// 重写run()方法,定义线程执行体
	public void run()
	{
		for (int i = 0; i < 100 ; i++ )
		{
			System.out.println(getName() + "  " + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		// 启动子线程
		new JoinThread("新线程").start();
		for (int i = 0; i < 100 ; i++ )
		{
			if (i == 20)
			{
				JoinThread jt = new JoinThread("被Join的线程");
				jt.start();
				// main线程调用了jt线程的join()方法,main线程
				// 必须等jt执行结束才会向下执行
				jt.join();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+ "  " + i);
		}
	}
}

4.2 线程让步-yield()

调用yield()方法之后,从运行状态转换到就绪状态,CPU从就绪状态队列中只会选择与该线程优先级相同或者是优先级更高的线程去执行。

TIPsleep()方法和yield()方法的区别

  • sleep()方法暂停当前线程后,会进入到阻塞状态,只有睡眠时间到了,才会转入到就绪状态,而yield方法调用后,是直接进入到就绪状态,所以有可能刚进入就绪状态,又被调度到运行状态。
  • sleep方法生命抛出InterruptedException,所以调用sleep方法的时候岩捕获异常,或者生命抛出异常,而yield方法是不需要抛出异常。
  • sleep方法比yield方法有更好的可移植性,通常不要依靠yield方法控制并发线程的执行。


线程合并就是将几个并发线程合并为一个单一线程执行,应用场景就是当一个线程的执行必须是要等到其他线程执行完毕之后才能执行。
join()方法有三个重载

方法

说明

void join()

调用myThread.join();语句的线程会等到myThread线程执行完毕后它才能执行

void join(long mills)

当前线程等待该线程终止的最大时间为mills毫秒,即使该线程没有执行完毕,那么当前线程也会进入就绪状态,重新等待CPU的调用

void join(long mills,int nanos)

当前线程等待该线程终止的最大时间为mills毫秒+nanos纳秒,即使该线程没有执行完毕,那么当前线程也会进入就绪状态,重新等待CPU的调用

public class YieldTest extends Thread
{
	public YieldTest(String name)
	{
		super(name);
	}
	// 定义run方法作为线程执行体
	public void run()
	{
		for (int i = 0; i < 50 ; i++ )
		{
			System.out.println(getName() + "  " + i);
			// 当i等于20时,使用yield方法让当前线程让步
			if (i == 20)
			{
				Thread.yield();
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		// 启动两条并发线程
		YieldTest yt1 = new YieldTest("高级");
		// 将ty1线程设置成最高优先级
		yt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		yt1.start();
		YieldTest yt2 = new YieldTest("低级");
		// 将yt2线程设置成最低优先级
		yt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		yt2.start();
	}
}

4.4 线程优先级设置-priority

每个线程执行时都有一个优先级的属性,优先级高的线程可以获得较多的执行机会,而优先级低的线程则获得较少的执行机会。线程的优先级仍然无法保证线程的执行次序。只是优先级高的线程获取CPU资源的概率比较大,优先级比较低的线程也并非没有机会执行。
每个线程默认的优先级都与创建它的父线程具有相同的优先级,在默认的情况下main线程具有普通的优先级。
Thread类提供了setPriority(int newPriority)getPriority()方法设置和返回优先级。优先级的范围是1-10;Thread类中提供了三个静态常量:

  • MAX_PRIORITY = 10
  • MIN_PRIORITY = 1
  • NORM_PRIORITY = 5
public class PriorityTest extends Thread
{
	// 定义一个有参数的构造器,用于创建线程时指定name
	public PriorityTest(String name)
	{
		super(name);
	}
	public void run()
	{
		for (int i = 0 ; i < 50 ; i++ )
		{
			System.out.println(getName() +  ",其优先级是:"
				+ getPriority() + ",循环变量的值为:" + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		// 改变主线程的优先级
		Thread.currentThread().setPriority(6);
		for (int i = 0 ; i < 30 ; i++ )
		{
			if (i == 10)
			{
				PriorityTest low  = new PriorityTest("低级");
				low.start();
				System.out.println("创建之初的优先级:"
					+ low.getPriority());
				// 设置该线程为最低优先级
				low.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
			}
			if (i == 20)
			{
				PriorityTest high = new PriorityTest("高级");
				high.start();
				System.out.println("创建之初的优先级:"
					+ high.getPriority());
				// 设置该线程为最高优先级
				high.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
			}
		}
	}
}

4.5 守护线程-Daemon

守护线程是为其他非守护线程提供服务的,比如 JVM中的垃圾回收线程就是守护线程。
生命周期:守护线程的生命周期与非守护线程的生命周期相关。当所有的前台线程都进入死亡状态时,守护线程会自动死亡。也就是说守护线程就是为前台线程提供服务的,前台线程都已经不存在了,所以也就没有守护的必要了。

设置守护线程:调用Thead实例的setDaemon(true)方法可以将指定的线程设置为守护线程。
如果正在运行的线程都是守护线程,JVM退出。
注意:setDaemon(true);语句必须在开启线程前进行调用。

public class DaemonThread extends Thread
{
	// 定义后台线程的线程执行体与普通线程没有任何区别
	public void run()
	{
		for (int i = 0; i < 1000 ; i++ )
		{
			System.out.println(getName() + "  " + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		DaemonThread t = new DaemonThread();
		// 将此线程设置成后台线程
		t.setDaemon(true);
		// 启动后台线程
		t.start();
		for (int i = 0 ; i < 10 ; i++ )
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+ "  " + i);
		}
		// -----程序执行到此处,前台线程(main线程)结束------
		// 后台线程也应该随之结束
	}
}


 

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