设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人只晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
java中有23中设计模式
单例设计模式:*****
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据;又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象字内存中是唯一的。
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
如何保证对象唯一性呢?
思想:1.不让其他程序创建该类对象。2.在本类中创建一个本类对象。3.对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:
1.因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类的对象;
2.就在类中创建一个本类的对象;
3.定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
1.私有化构造函数;
2.创建私有并静态的本类对象。
3.定义公有并静态的方法,返回该对象。
//饿汉式
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。 public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。 return s; } }
//懒汉式:延迟加载方式。 class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null; public static Single2 getInstance(){ if(s==null)
s = new Single2(); return s; } }