《数据结构学习笔记---第一篇 》--- 指针概念大总结

1. 指针是什么?

指针是什么? 指针理解的2个要点:

1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址

2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量

点击————关于指针的硬件理解——————

int age;// 定义一个普通变量

num = 10;

int *pnAge; // 定义一个指针变量

pnAge = &age;

指针变量 我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存真实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个 变量就是指针变量

总结:

指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。

那这里的问题是:

一个小的单元到底是多大?(1个字节)

如何编址?点击————关于指针的硬件理解——————

指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。

指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

2. 指针和指针类型

2.1定义指针变量的格式

char ch = 'a';

char *p; // 一个用于指向字符型变量的指针

p = &ch;

int num = 666;

int *q; // 一个用于指向整型变量的指针

q = #

  • 其中,*表示这是一个指针变量
  • 变量名即为定义的指针变量名
  • 类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型
  • 需要注意的黄金重点--指针类型不一样不代表指针所占空间大小不一样,因为指针所占的大小是由地址线决定的,而地址线是硬件出厂后就固定的,因此不同类型指针的大小都是一样的。

2.2指针初始化常犯的错误

指针变量只能存储地址, 不能存储其它类型

int *p;

= 250; // 错误写法

给指针变量赋值时,指针变量前不能再加“*”

int *p;

*p=&a; //错误写法

在定义变量的时候 * 是一个类型说明符,说明定义的这个变量是一个指针变量

int *p=NULL; // 定义指针变量

在不是定义变量的时候 *是一个操作符,代表访问指针所指向存储空间

int a = 5; int *p = &a;

printf("a = %d", *p); // 访问指针变量

2.3 指针+-整数

#include <stdio.h>

//演示实例

int main()
{
 int n = 10;
 char *pc = (char*)&n;
 int *pi = &n;
 
 printf("%p\n", &n);
 printf("%p\n", pc);
 printf("%p\n", pc+1);
 printf("%p\n", pi);
 printf("%p\n", pi+1);
 return  0;
}

总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离) 

2.4指针的解引用

指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。 比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

3. 野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

3.1 野指针成因

1. 指针未初始化

#include <stdio.h>

int main()
{ 
 int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值

    *p = 20;
 return 0;
}

2. 指针越界访问

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<=11; i++)
   {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针

        *(p++) = i;
   }
    return 0;
}

3.指针指向的空间释放

free(tail->next);

tail->next = NULL;//释放后要记得把尾部指针置空,否则将导致尾指针为野指针

3.2 如何规避野指针

1. 指针初始化

2. 小心指针越界

3. 指针指向空间释放即使置NULL

4. 避免返回局部变量的地址

局部变量,是分配在栈上的变量,随着函数调用的返回而失效。

函数调用结束之后,局部变量的指针,也就是野指针了,不能在函数外继续使用。

5. 指针使用之前检查有效性

4.指针和数组

数组名表示的是数组首元素的地址。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址

    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    for(i=0; i<sz; i++)
   {
        printf("&arr[%d] = %p   <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
   }
    return 0;

运行结果: 所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。 那我们就可以直接通过指针来访问数组。

如下:

int main()
{
 int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
 int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址

 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
 int i = 0;
 for (i = 0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p + i));
 }
 return 0;

5. 二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针 。

  •  *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa
int b = 20;

*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30;

//等价于*pa = 30;

//等价于a = 30;

6.字符指针

7.数组指针

8.指针数组

9.数组传参和指针传参

10. 函数指针

11. 函数指针数组

12.指向函数指针数组的指针

13.回调函数

14.指针和数组面试题的解析

未完

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