[E二分] lc35. 搜索插入位置(二分+经典+详细分析)

1. 题目来源

链接:35. 搜索插入位置

2. 题目解析

这个二分就很独特。虽说是个简单题。

在二分数组中有 target 的时候,不论采用哪种二分模板,都是能够出结果的。但是当数组中没有这个 target 的时候,就如这题,那么两个二分方法最终停留的位置是哪里呢?

其实,当采用这个模板:

while (l < r) {
    int mid = l + r >> 1;
    if (nums[mid] >= target) r = mid;
    else l = mid + 1;
}

当最终 nums[l] != target 的时候,停下来的位置应该是 nums[l] > target 的情况,即找到了第一个大于等于 target 的数。

且由于 mid=l+r>>1,所以当 l=0, r=nums.size() 的时候,mid 也不可能会越界,因为首先 while 循环决定了 l != r,那么,l 就不可能和 r 同时取到 nums.size(),且由于除法向下取整,就导致 mid 不可能取到 nums.size()

而采用这个模板时:

while (l < r) {
    int mid = l + r + 1>> 1;
    if (nums[mid] <= target) l = mid;
    else r = mid - 1;
}

最终停下来的情况是找到最后一个小于等于 target 的数。

针对这个模板,r 就不能初始化为 nums.size(),因为整个序列都没 target 大,当 l = nums.size() - 1 的时候,mid = nums.size() 就越界了。故要处理这种情况,要么进行判断,要么增加哨兵位置,都比较麻烦。

其实可以想象到,一个虚拟的 target 插入在两个位置之间,本来应该是二分直接找到 target 取等号的,第一个模板是停在了大于 target 的位置,即 target 的右边一个数。而第二个模板是停在了小于 target 的位置,即 target 的左边一个数。

故,当数组中不存在待查找的 target 时,最后二分停留的位置也一定要搞清楚!对于这种插入的题目来讲是很关键的!

并且这个题,拿第一个模板写起来很麻烦。

时间复杂度: O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

代码:

// 模板一
class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        int l = 0, r = nums.size(); 	// 注意序列都没 target 大的话,最后要返回 nums.size(),故右边界要取到 num.size()
        while (l < r) {
            int mid = l + r >> 1;		// 这种写法下,即是 r=nums.size(),也不存在越界情况。分析见上面的文字分析!
            if (nums[mid] >= target) r = mid;
            else l = mid + 1;
        }
        return r;	// 最后一定停在第一个大于等于 target 的位置,就是 target 要插入的位置
    }
};

// 模板二
class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        int l = 0, r = nums.size() - 1;
        while (l < r) { 
            int mid = l + r + 1>> 1;
            if (nums[mid] <= target) l = mid;
            else r = mid - 1;
        }
        // 没找到 target 的情况下。最后一定停在最后一个小于 target 的最大的那个数的位置,则下一个位置就是 插入位置
        if (nums[l] < target) return l + 1;	 
        return l;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ypuyu

如果帮助到你,可以请作者喝水~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值