[C++系列] 17. 构造函数

1. 类的6个默认成员函数

即便是只占一个字节大小的空类来讲,其内部也是存在6个默认成员函数。

class Date{};

 2. 构造函数

class A {
public:
	void Set(int a, int b) {              // 设置类中的成员变量
		_a = a;
		_b = b;
	}
};

int main() {
	A a1;
	a1.Set(10, 20);
	A a2;
	a2.Set(100, 200);
	system("pause");
	return 0;
}

我们之前写的有设置成员变量的成员函数,就是为了实例化对象之后调用设置函数,给成员变量赋一个有效的值,相当于完成了初始化的工作。在此,Set函数经历了两步完成了初始化的工作,而构造函数只需要一步!

构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

2.1 特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下: 
1)函数名与类名相同。
2)无返回值。
3)对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4)构造函数可以重载。

class Date {
public:
	// 1.无参构造函数
	Date(){}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main() {
	Date d1;			  // 调用无参构造函数
	Date d2(2019, 3, 27); // 调用带参的构造函数

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	Date d3();
	system("pause");
	return 0;
}

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date {
public:
	/*
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	Date (int year, int month, int day) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	*/
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


	

int main() {
	Date d1;			  // 没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
	system("pause");
	return 0;
}

编译器帮你自动生成的构造函数、无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

class Date {
public:
	Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) {    // 全缺省默认构造函数
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main() {
	Date d1;			
	system("pause");
	return 0;
}

若存在两个默认构造函数时:

class Date {
public:
	Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) {    // 全缺省默认构造函数
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(){}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

存在多个默认构造函数,编译不通过,出错。

2.2 默认构造函数的疑惑点

关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象year/month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么卵用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。

class Time {
public:
    Time() {
        cout << "Time()" << endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
 
class Date {
private:
    // 基本类型(内置类型),默认构造函数对于内置类型没有做任何初始化工作,为随机值
    int _year;
    int _month;
    int _day;
 
    // 自定义类型,会去调自定义类型的默认成员函数,给自定义类型进行初始化
    Time _t;
};
 
int main() {
    Date d;
    return 0;
}

如果说自定义类型的默认成员函数是有意义的,那么可以完成自定义类型下的成员初始化。 

3. 成员变量的命名风格

class Date {
public:
	Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) {    // 全缺省默认构造函数
		year = year;             // 能否成功完成对 year的初始化?
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int year;
	int _month;
	int _day;
};


	

int main() {
	Date d1;			
	system("pause");
	return 0;
}

其实,成员函数内部的year是一个局部变量,无法给成员变量赋值,应避免成员变量名和形参名一样。

针对上面问题可以添加this指针,给成员变量赋值:

class Date {
public:
	Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) {    // 全缺省默认构造函数
		year = year;
		this->year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int year;
	int _month;
	int _day;
};


	

int main() {
	Date d1;			
	system("pause");
	return 0;
}

但是还是不要这样操作,应避免成员变量名和形参名一样。可以加_year、m_year来标识为成员变量,其他方式也可以的,主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行,只是这两种区别方式使用居多。

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