1. 类的6个默认成员函数
即便是只占一个字节大小的空类来讲,其内部也是存在6个默认成员函数。
class Date{};
2. 构造函数
class A {
public:
void Set(int a, int b) { // 设置类中的成员变量
_a = a;
_b = b;
}
};
int main() {
A a1;
a1.Set(10, 20);
A a2;
a2.Set(100, 200);
system("pause");
return 0;
}
我们之前写的有设置成员变量的成员函数,就是为了实例化对象之后调用设置函数,给成员变量赋一个有效的值,相当于完成了初始化的工作。在此,Set函数经历了两步完成了初始化的工作,而构造函数只需要一步!
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
2.1 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1)函数名与类名相同。
2)无返回值。
3)对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4)构造函数可以重载。
class Date {
public:
// 1.无参构造函数
Date(){}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2019, 3, 27); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
system("pause");
return 0;
}
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date {
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date (int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1; // 没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
system("pause");
return 0;
}
编译器帮你自动生成的构造函数、无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
class Date {
public:
Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) { // 全缺省默认构造函数
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;
system("pause");
return 0;
}
若存在两个默认构造函数时:
class Date {
public:
Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) { // 全缺省默认构造函数
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(){}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
存在多个默认构造函数,编译不通过,出错。
2.2 默认构造函数的疑惑点
关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象year/month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么卵用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
class Time {
public:
Time() {
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date {
private:
// 基本类型(内置类型),默认构造函数对于内置类型没有做任何初始化工作,为随机值
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型,会去调自定义类型的默认成员函数,给自定义类型进行初始化
Time _t;
};
int main() {
Date d;
return 0;
}
如果说自定义类型的默认成员函数是有意义的,那么可以完成自定义类型下的成员初始化。
3. 成员变量的命名风格
class Date {
public:
Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) { // 全缺省默认构造函数
year = year; // 能否成功完成对 year的初始化?
_month = month;
_day = day;
}
private:
int year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;
system("pause");
return 0;
}
其实,成员函数内部的year是一个局部变量,无法给成员变量赋值,应避免成员变量名和形参名一样。
针对上面问题可以添加this指针,给成员变量赋值:
class Date {
public:
Date (int year = 2019, int month = 3, int day = 27) { // 全缺省默认构造函数
year = year;
this->year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;
system("pause");
return 0;
}
但是还是不要这样操作,应避免成员变量名和形参名一样。可以加_year、m_year来标识为成员变量,其他方式也可以的,主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行,只是这两种区别方式使用居多。