[luogu4767][IOI2000]邮局——四边形不等式优化DP

题目大意:

给定一条数轴上的n个点,安放m个邮局,使得每一个点距离它最近的邮局的距离和最小。

思路:

最后答案的计算必定是整个数轴分成了m个部分然后每一个部分都取它中位数来建设邮局。
于是我们依次在数轴上面添加每一个部分,记dp[i][j]表示前i个点总共放置了j个邮局的最小代价,于是我们可以通过dp[k][j-1]来转移,即在k这个点后面的这一部分新开一个邮局并且在中位数这里。方程为:

dp[i][j]=min(dp[k][j1]+w[k+1][i]) d p [ i ] [ j ] = m i n ( d p [ k ] [ j − 1 ] + w [ k + 1 ] [ i ] )

现在考虑怎么优化这个DP,注意到这里的转移似乎是一个区间的形式,于是我们把DP数组的两维反过来即有:
dp[j][i]=min(dp[j1][k]+w[k+1][i]) d p [ j ] [ i ] = m i n ( d p [ j − 1 ] [ k ] + w [ k + 1 ] [ i ] )

现在就可以很明显地看出来这是一个区间DP的形式了,所以我们要想用四边形不等式去优化, 经由打表可以发现w[k+1][i]满足四边形不等式和区间包含单调性,与可以猜测DP数组也满足以上两个性质。如果还不确定的话可以把决策点打出来,看一下满不满足(果然是满足的),然后直接上四边形不等式优化就好了。
本蒟蒻对四边形不等式这一块了解甚少,以上的 证明纯属猜测,都是打表证实,至于哪里有问题,欢迎指正。

#include<bits/stdc++.h>

#define REP(i,a,b) for(int i=a,i##_end_=b;i<=i##_end_;++i)
#define DREP(i,a,b) for(int i=a,i##_end_=b;i>=i##_end_;--i)
typedef long long ll;

using namespace std;

template<typename T>void read(T &_){
    T __=0,mul=1; char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){
        if(ch=='-')mul=-1;
        ch=getchar();
    }
    while(isdigit(ch))__=(__<<1)+(__<<3)+(ch^'0'),ch=getchar();
    _=__*mul;
}

void File(){
    freopen("luogu4767.in","r",stdin);
    freopen("luogu4767.out","w",stdout);
}

const int maxn=3000+10;
const int maxm=300+10;
int n,m;
int a[maxn],dp[maxn][maxn],w[maxn][maxn],p[maxn][maxn];

void init(){
    read(n); read(m);
    REP(i,1,n)read(a[i]);
    REP(j,2,n)REP(i,1,n-j+1){
        int l=i,r=i+j-1,mid=(l+r)>>1;
        if((l+r)%2)w[l][r]=w[l][r-1]+abs(a[mid]-a[r]);
        else w[l][r]=w[l+1][r]+abs(a[mid]-a[l]);
    }
    //REP(i,1,n)REP(j,i+1,n)cout<<(w[i+1][j-1]<=w[i][j])<<endl;
}

void work(){
    memset(dp,63,sizeof(dp));
    dp[0][0]=0;
    REP(i,1,n)DREP(j,min(i,m),1){
        int l=p[i-1][j],r=p[i][j+1];
        if(!r)r=i-1;
        REP(k,l,r){
            if(dp[k][j-1]+w[k+1][i]<dp[i][j]){
                dp[i][j]=dp[k][j-1]+w[k+1][i];
                p[i][j]=k;
            }
        }
    }
    printf("%d\n",dp[n][m]);
}

int main(){
    File();
    init();
    work();
    return 0;
}
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