IOS多线程的三种方式

IOS 多线程有三种主要方法
(1)NSThread
(2)NSOperation
(3)GCD
下面简单介绍这三个方法 
 
1.NSThread
      调用方法如下: 
      如函数需要输入参数,可从object传进去。
    (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];
 
    (2) NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadInMainMethod:) object:nil];
 [myThread start]; 
 
    (3) [obj performSelectorInBackground:@selector(threadMe) withObject:nil];
 
提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何? 
经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。
 
2.NSOperation  
NSoperation也是多线程的一种,NSopertaion有2种形式
  (1) 并发执行
       并发执行你需要重载如下4个方法
     //执行任务主函数,线程运行的入口函数
    - (void)start 
       //是否允许并发,返回YES,允许并发,返回NO不允许。默认返回NO
    -(BOOL)isConcurrent 
    - (BOOL)isExecuting
     //是否已经完成,这个必须要重载,不然放在放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。
   - (BOOL)isFinished
   
   比如TestNSOperation:NSoperaion 重载上述的4个方法,

   声明一个NSOperationQueue, 

NSOperationQueue *queue = [[[NSOperationQueue alloc ] init] autorelease];

[cpp]  view plain copy
  1. [queue addOperation:testNSoperation];  
  2. [queue setMaxConcurrentOperationCount:10];  
  3. //以上将其中线程数目设置为10  

  它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queue的一些属性,如果多个NSOperation之间又依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。 
 
(2)非并发执行
  -(void)main
   只需要重载这个main方法就可以了。  
 
  3.GCD
  GCD很强大,我的使用经验很少。但是scorpiozj 总结的比较全面( 点击打开链接
  同时,这篇文章也介绍的比较详细 ( 点击打开链接 )
     官方教程
GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.
下面首先来看GCD的使用:
[cpp]  view plain copy
  1. dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);  

async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).
之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.GCD里就有三种queue来处理.
1. Main queue:
  顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue.
2.Serial quque(private dispatch queue)
  每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常是指程序员生成的,比如:
[cpp]  view plain copy
  1. NSDate *da = [NSDate date];  
  2. NSString *daStr = [da description];  
  3. const char *queueName = [daStr UTF8String];  
  4. dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, NULL);  
  5. 3. Concurrent queue(global dispatch queue):  


可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.
所以我们可以大致了解使用GCD的框架:
[cpp]  view plain copy
  1. dispatch_async(getDataQueue,^{  
  2.     //获取数据,获得一组后,刷新UI.  
  3.     dispatch_aysnc (mainQueue, ^{  
  4.     //UI的更新需在主线程中进行  
  5. };  
  6. }  
  7. )  
由此可见,GCD的使用非常简单,以我的使用经验来看,以后会逐步淘汰使用NSOperation而改用GCD. 
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