VC 编译器将除法优化为乘法的策略

这是我今天破解一个crackme看到的 

XOR EAX,ESI
  ADD ESP,8
  MOV ECX,EAX
  MOV EAX,55555556
  IMUL ECX
  MOV EAX,EDX
  POP ESI
  SHR EAX,1F
  ADD EDX,EAX

 由于技术欠缺,对汇编不熟悉,转换成如下表达式,发现不会算,遂google之15890084????????h=(x shr 1f +x)=55555556h*(注册码h xor 55564949h)

发现原来是VC 编译器将除法优化为乘法的结果,好不容易搞明白,贴出两个对我帮助很大的帖子http://bbs.pediy.com/archive/index.php?t-68849.html

http://www.cppblog.com/huyutian/articles/124742.html

并作备份如下:

今天调试一个程序时遇到了一段奇怪的汇编代码
        mov     eax, 68DB8BADh
        push    edi
        movsx   ecx, word ptr [esi+0Eh]
        imul    ecx
        sar     edx, 0Ch
        mov     eax, edx
        shr     eax, 1Fh
        add     edx, eax
看了半天也没看明白,主要是这个68DB8BADh出现的很突兀,与前后代码在逻辑上都不相关联。到网上搜了下,还居然找到了答案。原来这是一段编译器将除法优化为乘法运算的典型代码。众所周知,除法是最耗CPU的,能够转化为等效的乘法就要快得多了。但不是每次除法都能这么优化的。对于一些特定数作为被除数时,这种优化还是很有效的。
http://www.thesolver.it/Manuali/Factotum/source/076.htm这里列出了一些典型数的除法转换表。

这个表是32位运算下除法转换为乘法的一些案例。比如68DB8BADh这个魔术数就是用来转换除以625的。要计算x/625 = (x * 68DB8BADh) >>8.所以上面的代码其实就是计算[esi +0Eh] / 10000.
下面这个表是64位运算时除法转换为乘法的一些魔术数,摘录在此,以防备忘

如果想搞清楚相关的运算原理可以看该网站的Chapter 10. Integer Division by Constants ,网址是http://www.thesolver.it/Manuali/Factotum/source/062.htm
大家也可以自己编一段小程序验证一下。

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main(int argc, char* argv[])
 4 {
 5     int = getchar();
 6     int = / 10000;
 7     printf("a=%d\nb=a/10000=%d\n"a, b);
 8     return 0;
 9 }
10 

在VC2008下设置项目编译属性Assembler Output,选择输出汇编代码,看看编译出来的代码与上面的完全一致。

———————————————————————————————————————————

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a;
 int b;

 rand();
 b/9;

 printf("b %d, a= %d", a);
 getchar();
}



.text:00401000                   int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char *envp)
.text:00401000                   _main proc near CODE XREF: start+AFp
.text:00401000 E8 0E 02 00 00        call _rand
.text:00401005 8B C8                 mov ecx, eax
.text:00401007 B8 39 8E E3 38        mov eax, 38E38E39h
.text:0040100C F7 E9                 imul ecx
.text:0040100E D1 FA                 sar edx, 1
.text:00401010 8B C2                 mov eax, edx
.text:00401012 C1 E8 1F              shr eax, 1Fh
.text:00401015 03 D0                 add edx, eax
.text:00401017 52                    push edx
.text:00401018 51                    push ecx
.text:00401019 68 30 70 40 00        push offset ??_C@_0O@DGOM@b?5?$DN?5?$CFd?0?5a?$DN?5?$CFd?$AA@ "b %d, a= %d"
.text:0040101E E8 BF 01 00 00        call _printf

 

 

规则就是:
除数扩大X倍得到一个2^N。
除法就变为:被除数乘以X,再右移N位了。

A/B  AX /BX AX >>  

比如 除以3, 
会先乘以 0xAAAAAAAB ,再移位

 

硬件除法器的效率,不用说比加减,就是比乘法,也至少慢几倍。

硬件乘法器目前的研究已经相当成熟,比如十分常见的化莱氏树并行加法快速乘法器,对于设计好的乘法器,比如很多DSP中的乘加单元,在流水中可以一个周期完成一条乘法(当然是乘法器流水线处于理想状态下),在通常情况下,一条乘法指令可以在4~8个周期内完成。

但除法器要完成一次除法运算,在当今极度优化的硬件上,也至少需要十几个周期。

用乘法替换除法的近似算法,在库和编译器里随处可见。如果配置编译器按最大速度优化,那么编译器很可能会执行这种优化。而如果按最小体积优化,可能就使用硬件的除法指令了。


原文转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62d718780100mqmm.html

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