D语言版趣味程序 1.绘制余弦曲线

D语言版趣味程序 1.绘制余弦曲线

 

(说明:原文见http://www.kuqin.com/tiku/c100/,是C语言版。本人改写成D-tango版。与各位D初学者共勉。)

 

问题:

在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线

问题分析与算法设计

如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。
关键在于余弦曲线在0~360度的区间内,一行中要显示两个点,而对一般的显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行中一次输出两个“*”。
为了同时得到余弦函数cos(x)图形在一行上的两个点,考虑利用cos(x)的左右对称性。将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度的图形与180~360度的图形是左右对称的,若定义图形的总宽度为62列,计算出x行0~180度时y点的坐标m,那么在同一行与之对称的180~360度的y点的坐标就 应为62-m。程序中利用反余弦函数acos计算坐标(x,y)的对应关系。
使用这种方法编出的程序短小精炼,体现了一定的技巧。

 

import tango.io.Console,tango.math.Math;
import tango.stdc.stdlib;

int main()
{
    real y,m;
    long x;
    for(y=1;y>=-1;y-=0.1) /*y为列方向,值从1到-1,步长为0.1*/
        {
        m=acos(y)*10.0; /*计算出y对应的弧度m,乘以10为图形放大倍数*/

        for(x=1;x<m;x++)
        Cout(" ")();
        Cout("*").flush; /*控制打印左侧的 * 号*/

        for(;x<55-m;x++)
        Cout(" ").flush;
        Cout("*").newline; /*控制打印同一行中对称的右侧*号*/
        }

        system("pause");//程序执行后显示“按任意键继续”,以便观察

    return 0;
}

  

 

 

 

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