typedef

1.常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义
      uchar c声明等于unsigned char c声明

2.数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义;
      array a声明等价于int a[2]声明

扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义;
      array a声明等价于int a[M][N]声明

3.指针类型定义
例如:  typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;
      pointer p声明等价于int *a声明

例如:  typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义;
      pointer p声明等价于int *a[M]声明明

4.函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址
例如: 函数:int func(void);
       unsigned long funcAddr=(unsigned long)func;
      funcAddr的值是func函数的首地址

5.函数声明
例如: typedef int func(void);  
       func等价于 int (void)类型函数
描述1: func f声明等价于 int f(void)声明,用于文件的函数声明
描述2: func *pf声明等价于 int (*pf)(void)声明,用于函数指针的生命,见下一条


6.函数指针
例如: typedef int (*func)(void)
描述: func等价于int (*)(void)类型
       func pf等价于int (*pf)(void)声明,pf是一个函数指针变量

7.识别typedef的方法:
a).第一步。使用已知的类型定义替代typdef后面的名称,直到只剩下一个名字不识别为正确
      如typedef u32   (*func)(u8);
      从上面的定义中找到 typedef __u32  u32;typedef __u8 u8
      继续找到 typedef unsigned int __u32;typedef unsigned char __u8;
      替代位置名称 typedef unsigned int  (*func)(void);
      现在只有func属于未知
b).第二步.未知名字为定义类型,类型为取出名称和typedef的所有部分,如上为
 func等价于unsigned unsigned  int  (*)(unsigned  char);
c).第三部.定义一个变量时,变量类型等价于把变量替代未知名字的位置所得到的类型
     func f等价于unsigned unsigned int  (*f)(unsigned char);



【语法】
typedef <返回类型> (*<函数类型名>)(参数表)
typedef <返回类型> (<类名>::*<函数类型名>)(参数表)
【用途】
1、可以用来定义该函数类型的函数指针,就不用每次使用函数指针都要写一次函数原型了;
2、有了类型名,就可以使用在容器里面,譬如map<int, 类型名>,用于实现灵活的函数调用。


typedef int (*PF) (const char *, const char *);
PF Register(PF pf);
等同于
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。
举例:

  1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);

  变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:

  typedef int *(*pFun)(int, char*);

  原声明的最简化版:

  pFun a[5];

  2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

  变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

  typedef void (*pFunParam)();

  再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

  typedef void (*pFunx)(pFunParam);

  原声明的最简化版:

  pFunx b[10];

  3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];

  变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

  typedef double(*pFuny)();

  再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

  typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

  原声明的最简化版:

  pFunParamy e;

  理解复杂声明可用的“右左法则”:

  从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

  int (*func)(int *p);

  首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明 (*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

  int (*func[5])(int *);

  func 右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟

[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

  也可以记住2个模式:

  type (*)(....)函数指针

  type (*)[]数组指针

另外,函数的返回值是 函数指针的要注意,例如:

int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);蓝色的部分是参数,后面红色的才是返回值的“参数列表”

int (*ff(int)) (int *,int);



http://www.52rd.com/blog/detail_rd.blog_liuyahui_21778.html

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