Axis Web Service开发之旅 (九) --使用soapmonitor模块监视soap请求与响应消息

在前面几篇文章中都是使用同步方式来调用WebService。也就是说,如果被调用的WebService方法长时间不返回,客户端将一直被阻塞,直到该方法返回为止。使用同步方法来调用WebService虽然很直观,但当WebService方法由于各种原因需要很长时间才能返回的话,就会使客户端程序一直处于等待状态,这样用户是无法忍受的。
    当然,我们很容易就可以想到解决问题的方法,这就是多线程。解决问题的基本方法是将访问WebService的任务交由一个或多个线程来完成,而主线程并不负责访问WebService。这样即使被访问的WebService方法长时间不返回,客户端仍然可以做其他的工作。我们可以管这种通过多线程访问WebService的方式称为异步访问。
    虽然直接使用多线程可以很好地解决这个问题,但比较麻烦。幸好Axis2的客户端提供了异步访问WebService的功能。
    RPCServiceClient类提供了一个invokeNonBlocking方法可以通过异步的方式来访问WebService。下面先来建立一个WebService。
    MyService是一个WebService类,代码如下:


  

为了模拟需要一定时间才返回的WebService方法,在getName方法中使用了sleep方法来延迟5秒。
    下面是MyService类的配置代码:


  

从上面的配置代码可以看出,MyService的配置方式与前几章的WebService的配置方式完全一样,也就是说,MyService只是一个普通的WebService。
    下面是异步调用MyService的Java客户端代码:


 
    从上面的代码可以看出,invokeNonBlocking方法有三个参数,前两个参数分别指定了要调用的方法及方法参数的相关信息,而最后一个参数并不是方法返回值的类型信息,而是一个实现org.apache.axis2.client.async.AxisCallback接口的类的对象实例。在本例中隐式实现了AxisCallback接口。在AxisCallback接口中有四个方法需要实现,其中当被异步调用的方法返回时onMessage方法被调用。当运行上面的程序后,将输出如下的信息:

异步调用!
火星

    虽然上面的例子可以实现异步调用,但比较麻烦。为了更方便地实现异步调用,可以使用wsdl2java命令的-a参数生成可异步调用的Stub类。下面的命令可生成同步和异步调用的客户端代码(两个类),其中-s表示生成同步调用代码,-a表示生成异步调用代码。

%AXIS2_HOME%/bin/wsdl2java -uri http://localhost:8080/axis2/services/myService?wsdl -p client -s -a -o stub

    在执行上面的命令后,将生成两个类:MyServiceStub和MyServiceCallbackHandler类,其中MyServiceStub类负责同步和异步调用WebService,MyServiceCallbackHandler类是一个抽象类,也是一个回调类,当使用异步方式调用WebService方法时,如果方法返回,则MyServiceCallbackHandler类的receiveResultgetName方法被调用。下面是使用MyServiceStub类异步访问WebService的代码:



执行上面的程序后,将输出如下的信息:   

异步调用!
火星


     

在.net中也可以使用异步的方式来调用WebService,如在C#中可使用如下的代码来异步调用getName方法:


  

 其中async是引用MyService的服务名。要注意的是,在C#中不能在同一个WebService实例的getName方法未返回之前,再次调用该实例的getName方法,否则将抛出异常。如下面的代码会抛出一个异常:

  async.myService my = new WSC.async.myService();
    my.getNameCompleted += new WSC.async.getNameCompletedEventHandler(getNameCompletedEvent);
    my.getNameAsync();

 //  将抛出异常
    my.getNameAsync();

 但不同的WebService实例的方法可以在方法未返回时调用,如下面的代码是可以正常工作的:

view plaincopy to clipboardprint?
asyn.myService my = new WSC.asyn.myService();  
my.getNameAsync();  
my.getNameCompleted += new WSC.asyn.getNameCompletedEventHandler(getNameCompletedEvent);  
asyn.myService my1 = new WSC.asyn.myService();  
my1.getNameCompleted += new WSC.asyn.getNameCompletedEventHandler(getNameCompletedEvent);  
my1.getNameAsync(); 

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/crazystone4/archive/2009/06/20/4285777.aspx

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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