将Grails的Flash Scope移植到Struts2

原文:http://www.po-soft.com/blog/yongtree/937.html

  Web 应用程序中一个常见的用法是,先对请求进行处理然后将请求重定向到另外一个控制器、servlet或其他对象。这种做法本身没什么问题,但是当请求被重定向时它会创建一个崭新的request,并将原本保存在request属性中的数据全都清除掉,因此重定向的目标操作就无法再获得这些数据。当我们使用struts2的actionmessage的时候,遇到重定向,这些消息全都over了。

有些开发者为了避免上述情况的发生而将这些信息保存在session中。这种做法很好,但开发人员会经常忘记清除临时数据,并且需要开发人员自行维护session的状态。无疑增加了程序的开发的复杂性和无畏的性能浪费。
为了解决这个问题,Grails模仿Rails引入了Flash Scope。flash对象只将数据保存在下一次的请求中,在下一次请求之后会自动清除其中的数据。这样不仅减小了开发人员的负担,也使我们能够专注于当前的问题而不用担心其他问题。
Flash 作用域的确可以很好的解决这个问题,可惜我们常用的SSH框架中,却一直缺少这样一个作用域,不知道Struts2的开发者能不能在以后的版本中增加这样的一个功能。等不了他了,还是我们自己手工创造这样一个对象来解决现有的问题吧。
最简单的办法,就是将Grails的实现移植到Struts2中。
首先我们下载Grails的源代码包,并找到Flash对象,将其实现按步照班的移植到struts2中。主要修改主要包括两个部分。第一是将Grails的request上下文改成struts2的;第二删掉我们不适用的Grails对错误信息的处理。
下面就开始简单的介绍修改后的程序,主要有三个类。
第一我们定义一个Flash对象的接口:FlashScope.java
   
Java代码
  1. public   interface  FlashScope  extends  Map, Serializable {   
  2.        
  3.      /**   
  4.      * 设置一个flash作用域经过新的请求到下个状态。   
  5.      */   
  6.      void  next();   
  7.     
  8.      /**   
  9.      * 返回flash对象现有的状态,如果你不希望在下面的请求中使用包含的变量。   
  10.      *    
  11.      * @return A map   
  12.      */   
  13.     Map getNow();   
  14. }   
第二开始编写该接口 Struts2 的实现: StrutsFlashScope.java
Java代码
  1. public   class  StrutsFlashScope  implements  FlashScope {   
  2.     
  3.      private  Map current =  new  ConcurrentHashMap();   
  4.      private  Map next =  new  ConcurrentHashMap();   
  5.      public   static   final  String FLASH_SCOPE =  "com.posoft.web.servlet.FLASH_SCOPE" ;   
  6.     
  7.      public  StrutsFlashScope() {   
  8.     }   
  9.     
  10.      public   void  next() {   
  11.        current.clear();   
  12.        current =  new  ConcurrentHashMap(next);   
  13.        next.clear();   
  14.     }   
  15.     
  16.      public  Map getNow() {   
  17.         return  current;   
  18.     }   
  19.     
  20.      public   int  size() {   
  21.         return  current.size() + next.size();   
  22.     }   
  23.     
  24.      public   void  clear() {   
  25.        current.clear();   
  26.        next.clear();   
  27.     }   
  28.     
  29.      public   boolean  isEmpty() {   
  30.         return  size() ==  0 ;   
  31.     }   
  32.     
  33.      public   boolean  containsKey(Object key) {   
  34.         return  (current.containsKey(key) || next.containsKey(key));   
  35.     }   
  36.     
  37.      public   boolean  containsValue(Object value) {   
  38.         return  (current.containsValue(value) || next.containsValue(value));   
  39.     }   
  40.     
  41.      public  Collection values() {   
  42.        Collection c =  new  ArrayList();   
  43.        c.addAll(current.values());   
  44.        c.addAll(next.values());   
  45.         return  c;   
  46.     }   
  47.     
  48.      public   void  putAll(Map t) {   
  49.         for  (Map.Entry<Object, Object> entry : ((Map<Object, Object>) t)   
  50.               .entrySet()) {   
  51.            put(entry.getKey(), entry.getValue());   
  52.        }   
  53.     }   
  54.     
  55.      public  Set entrySet() {   
  56.        Set keySet =  new  HashSet();   
  57.        keySet.addAll(current.entrySet());   
  58.        keySet.addAll(next.entrySet());   
  59.         return  keySet;   
  60.     }   
  61.     
  62.      public  Set keySet() {   
  63.        Set keySet =  new  HashSet();   
  64.        keySet.addAll(current.keySet());   
  65.        keySet.addAll(next.keySet());   
  66.         return  keySet;   
  67.     }   
  68.     
  69.      public  Object get(Object key) {   
  70.         if  (next.containsKey(key))   
  71.             return  next.get(key);   
  72.         return  current.get(key);   
  73.     }   
  74.     
  75.      public  Object remove(Object key) {   
  76.         if  (current.containsKey(key))   
  77.             return  current.remove(key);   
  78.         else   
  79.             return  next.remove(key);   
  80.     }   
  81.     
  82.      public  Object put(Object key, Object value) {   
  83.         // create the session if it doesn't exist    
  84.        registerWithSessionIfNecessary();   
  85.         if  (current.containsKey(key)) {   
  86.            current.remove(key);   
  87.        }   
  88.     
  89.         if  (value ==  null )   
  90.             return  next.remove(key);   
  91.         else   
  92.             return  next.put(key, value);   
  93.     }   
  94.     
  95.        
  96.     
  97.      private   void  registerWithSessionIfNecessary() {   
  98.        Map<String, Object> session = ActionContext.getContext().getSession();   
  99.         if  (session.get(FLASH_SCOPE) ==  null )   
  100.            session.put(FLASH_SCOPE,  this );   
  101.           
  102.     }   
  103.     
  104. }   
这个实现很好理解,无非内部定义了两个 Map ,将保存在里面的数据,在两个 Map 里来回的转移,这样就保证在下一次重定向请求时,我们只需要将其中一个 Map 的数据转移到另外一个 Map 中,而清楚掉一个 Map 。这样就保证在重定向时,该作用域下依然保存数据。而在第二次的请求时,如果没有新的数据加进来,原来的数据将会被清空。通过这种方式, Flash 的作用域的数据只能保持在下一次的重定向请求中。
第三步也是很关键的一步,如果我们不去清理该作用域下的数据,那么这个作用域就无法达到应有的效果。这就需要我们在每次重定向的时候要执行作用域的 next() 方法,来清理数据。
我们编写的是 Struts2 的实现,我们就需要在 Struts2 的过滤器中植入对 Flash Scope 处理的操作。看 OecpStruts2FilterDispatcher.java
Java代码
  1. public   class  OecpStruts2FilterDispatcher  extends  StrutsPrepareAndExecuteFilter {   
  2.      @Override   
  3.      public   void  doFilter(ServletRequest req, ServletResponse res,   
  4.            FilterChain chain)  throws  IOException, ServletException {   
  5.        HttpServletRequest request = (HttpServletRequest) req;   
  6.        HttpServletResponse response = (HttpServletResponse) res;   
  7.             try  {   
  8.               prepare.setEncodingAndLocale(request, response);   
  9.               prepare.createActionContext(request, response);   
  10.               prepare.assignDispatcherToThread();   
  11.                if  (excludedPatterns !=  null   
  12.                      && prepare.isUrlExcluded(request, excludedPatterns)) {   
  13.                   chain.doFilter(request, response);   
  14.               }  else  {   
  15.                   request = prepare.wrapRequest(request);   
  16.                   ActionMapping mapping = prepare.findActionMapping(request,   
  17.                          response,  true );   
  18.                    if  (mapping ==  null ) {   
  19.                       boolean  handled = execute.executeStaticResourceRequest(   
  20.                              request, response);   
  21.                       if  (!handled) {   
  22.                          chain.doFilter(request, response);   
  23.                      }   
  24.                   }  else  {   
  25.                       /**   
  26.                       * 更新flash作用域   
  27.                       */   
  28.                      FlashScope fs = (FlashScope) ActionContext.getContext()   
  29.                             .getSession().get(StrutsFlashScope.FLASH_SCOPE);   
  30.                       if  (fs !=  null ) {   
  31.                          fs.next();   
  32.                      }   
  33.                      execute.executeAction(request, response, mapping);   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值