IOS7 TableView适配


ios7下的app都是全屏的,意思就是所有控制器的view默认都是从屏幕的(0,0)开始。

为了达到全屏效果的app,官方为UIviewController增加了几个属性:

1 @property(nonatomic,assign) UIRectEdge edgesForExtendedLayout NS_AVAILABLE_IOS(7_0); // Defaults to UIRectEdgeAll
2  @property(nonatomic,assign) BOOL extendedLayoutIncludesOpaqueBars NS_AVAILABLE_IOS(7_0); // Defaults to NO, but bars are translucent by default on 7_0.  
3  @property(nonatomic,assign) BOOL automaticallyAdjustsScrollViewInsets NS_AVAILABLE_IOS(7_0); // Defaults to YES

      
一:
  属性edgesForExtendedLayout,意思大概是边缘向四周展开

  edgesForExtendedLayout 值是结构体,默认值是 UIRectEdgeAll,

  也就是说,当一个控制器要往父控制器添加的时候,上下左右填充满整个屏幕。

  例如1:

  UIViewController添加到uiNavController上时,uiviewcontroller的y值 == 状态栏的的y

  这时候设置 self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;

  uiviewcontroller的y值 == 导航栏y + 导航栏height

  /*

   这种情况还可以设置,导航栏的bar的透明度属性translucent为no

   self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;

     translucent属性在ios6之前默认为no,

   而在ios7下的导航栏默认却是半透明的,为yes,所以该属性不会占据空间。

  */

  例如2:

  UITableViewController添加到UITabBarController上时,UITableViewController的底部一部分cell会被TabBar挡住

  这时候设置self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;

  TabBar的y值 == CGRectGetMaxY(UITableViewController)

二 : 

  self.extendedLayoutIncludesOpaqueBars = YES;意思展开包括状态栏

三:

      self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = YES;

  当设计到scrollView、tableview时,在设置完数据的时候,内部会改变contentInsets的top值为64 例如:group样式的tableView在有导航栏的控制器下,第0组的头部会多出一部分高度h原因是 ios7group样式的tabelView的第0组第0cell,在tableview中的y值为35!!!

并且在设置完cell数据之后,系统默认会执行

self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = YES;

也就是tableview的contentInset.top = 64;所以 第0组第0行cell的y值 = 64 + 35.要达到第0组第0行cell的y值 = 导航栏底部 的效果。就要在cell设置数据之前,

           tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(35000);

这样在cell在设置完数据后,系统内部改变top值增加64,就恰好达到效果。若要达到每个group头部等高效果,    

        tableView.sectionHeaderHeight = cellSectionHeight;

        tableView.sectionFooterHeight = 0;  tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(cellSectionHeight 35000);

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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