跨平台的编译

一般的跨平台编译:

FILE* tmpfile( void) {
#ifndef _WIN32
    returntmpfile();
#else
    //code for Windows;
#endif
}

可是,这样实现很不好,会发现名字冲突,因为这样一来这个函数太难看了。于是重构了一下代码——写一个自己实现的tmpfile() – w32_tmpfile,然后,在Windows 下用宏定义来重命名这个函数为tmpfile()。这种用法是比较标准的跨平台代码的写法。
#ifdef _WIN32
  #define tmpfile w32_tmpfile
#endif
FILE* w32_tmpfile ( void) {
    //code for Windows;
}


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CMake是一个平台编译工具,可以用于生成各种不同操作系统和编译器下的构建文件。它可以根据指定的配置文件语法来生成相应的构建系统文件,比如Makefile或Visual Studio项目文件。CMake支持在不同的平台上进行平台编译,使得开发人员可以在不同的操作系统上编写一次代码,然后通过CMake来生成适用于不同平台的构建文件。 在CMake中,可以使用一些选项来指定平台编译的配置。其中,可以使用-D选项来定义变量和值,例如-DVAR=VALUE的形式。这些变量可以在CMake配置文件中使用,以便根据不同平台或需求进行不同的配置。 另外,CMake还支持使用CMake脚本文件来执行一些自定义的编译过程。通过在命令行中使用-P选项,指定一个CMake脚本文件来执行,可以在平台编译过程中进行一些特定的操作。 总结来说,CMake是一个强大的平台编译工具,它可以根据配置文件语法来生成适用于不同平台的构建系统文件,并支持使用选项和自定义脚本来进行平台编译。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [使用Cmake生成平台项目编译解决方案](https://blog.csdn.net/ycg514230/article/details/80904994)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [cmake平台编译nodejs的C++扩展](https://download.csdn.net/download/qianlixiaomage/12309308)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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