SmartThreadPool是一个开源的对于.net自身的ThreadPool的二次封装组件。。缺陷挺多,但是一般性使用是够了。
首先是实例化的时候的参数的解释
//Initialize SmartThreadPool & Make logs
//SmartThreadPool m_hThreadPool;
//m_hThreadPool = new SmartThreadPool();//声明一个线程池
STPStartInfo stp = new STPStartInfo();//线程详细配置参数
//m_hThreadPool.STPStartInfo这个属性是只读属性,所以只能在实例化的时候设置
{
stp.AsReadOnly();//返回一个只读类型的STPStartInfo
//一个枚举值,储存工作项执行完成后是否调用回调方法,
//Never不调用,
//WhenWorkItemCanceled只有当工作项目被取消时调用
//WhenWorkItemNotCanceled只有当工作项目不取消调用
//Always调用
stp.CallToPostExecute = CallToPostExecute.Always;//在这里选择总是回调
//当工作项执行完成后,是否释放工作项的参数,如果释放,参数对象必须实现IDisposable接口
stp.DisposeOfStateObjects = true;
//当线程池中没有工作项时,闲置的线程等待时间,超过这个时间后,会释放掉这个闲置的线程,默认为60秒
stp.IdleTimeout = 300;//300s
//最大线程数,默认为25,
//注意,由于windows的机制,所以一般最大线程最大设置成25,
//如果设置成0的话,那么线程池将停止运行
stp.MaxWorkerThreads = 15;//15 thread
//只在STP执行Action<...>与Func<...>两种任务时有效
//在执行工作项的过程中,是否把参数传递到WorkItem中去,用做IWorkItemResult接口取State时使用,
//如果设置为false那么IWorkItemResult.State是取不到值的
//如果设置为true可以取到传入参数的数组
stp.FillStateWithArgs = true;
//最小线程数,默认为0,当没有工作项时,线程池最多剩余的线程数
stp.MinWorkerThreads = 5;//5 thread
//当工作项执行完毕后,默认的回调方法
stp.PostExecuteWorkItemCallback = delegate(IWorkItemResult wir) { MessageBox.Show("ok" + wir.Result); };
//是否需要等待start方法后再执行工作项,?默认为true,当true状态时,STP必须执行Start方法,才会为线程分配工作项
stp.StartSuspended = true;
}
m_hThreadPool = new SmartThreadPool(stp);//带线程初始化的线程池初始化