c#中封闭好的开源线程池SmartThreadPool

SmartThreadPool是一个开源的对于.net自身的ThreadPool的二次封装组件。。缺陷挺多,但是一般性使用是够了。

首先是实例化的时候的参数的解释

//Initialize SmartThreadPool & Make logs
//SmartThreadPool m_hThreadPool;
//m_hThreadPool = new SmartThreadPool();//声明一个线程池
STPStartInfo stp = new STPStartInfo();//线程详细配置参数
//m_hThreadPool.STPStartInfo这个属性是只读属性,所以只能在实例化的时候设置
{
    stp.AsReadOnly();//返回一个只读类型的STPStartInfo
    //一个枚举值,储存工作项执行完成后是否调用回调方法,
    //Never不调用,
    //WhenWorkItemCanceled只有当工作项目被取消时调用
    //WhenWorkItemNotCanceled只有当工作项目不取消调用
    //Always调用
    stp.CallToPostExecute = CallToPostExecute.Always;//在这里选择总是回调
    //当工作项执行完成后,是否释放工作项的参数,如果释放,参数对象必须实现IDisposable接口
    stp.DisposeOfStateObjects = true;
    //当线程池中没有工作项时,闲置的线程等待时间,超过这个时间后,会释放掉这个闲置的线程,默认为60秒
    stp.IdleTimeout = 300;//300s
    //最大线程数,默认为25,
    //注意,由于windows的机制,所以一般最大线程最大设置成25,
    //如果设置成0的话,那么线程池将停止运行
    stp.MaxWorkerThreads = 15;//15 thread
    //只在STP执行Action<...>与Func<...>两种任务时有效
    //在执行工作项的过程中,是否把参数传递到WorkItem中去,用做IWorkItemResult接口取State时使用,
    //如果设置为false那么IWorkItemResult.State是取不到值的
    //如果设置为true可以取到传入参数的数组
    stp.FillStateWithArgs = true;
    //最小线程数,默认为0,当没有工作项时,线程池最多剩余的线程数
    stp.MinWorkerThreads = 5;//5 thread
    //当工作项执行完毕后,默认的回调方法
    stp.PostExecuteWorkItemCallback = delegate(IWorkItemResult wir) { MessageBox.Show("ok" + wir.Result); };
    //是否需要等待start方法后再执行工作项,?默认为true,当true状态时,STP必须执行Start方法,才会为线程分配工作项
    stp.StartSuspended = true;
}
m_hThreadPool = new SmartThreadPool(stp);//带线程初始化的线程池初始化

以下是使用两种方法定义函数运行等待返回结果的演示,一种是等待实例化中的对象全部执行完成,一种是等待其中的某些执行完成。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    
    //这个例子将演示传入数个参数并且等待运行然后传出的全过程
    SmartThreadPool stp = new SmartThreadPool();
    IWorkItemResult<string> resultCallback = stp.QueueWorkItem(new Amib.Threading.Func<string, string, string>(GetResultstring), "hello ", "world");
    stp.Start();
    stp.WaitForIdle();//等待该实例下的所有结果返回
    MessageBox.Show(resultCallback.Result);
    stp.Shutdown();
}

private string GetResultstring(string str, string str2)
{
    return str + str2;
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //这个例子将演示一批参数的传入一批线程并且等待执行结束返回值
    SmartThreadPool stp = new SmartThreadPool();
    List<IWorkItemResult> t_lResultItem = new List<IWorkItemResult>();//不对IWorkItemResult定义其类型,其结果需要自己做类型转换
    for (int step = 0; step != 100;step++ )
    {
        //这里使用另一种方法来做函数
        t_lResultItem.Add(stp.QueueWorkItem(new WorkItemCallback(GetObjectString), new string[] { "hello ", step.ToString() }));
    }
    stp.Start();
    //等待所需的结果返回
    if (SmartThreadPool.WaitAll(t_lResultItem.ToArray()))
    {
        foreach (IWorkItemResult t in t_lResultItem)
        {
            MakeLog(string.Format("{0}{1}", t.State, t.Result));
        }
    }
}

private object GetObjectString(object obj)
{
    return string.Format("{0}{1}", (obj as string[])[0], (obj as string[])[1]);
}

收集的一些相关的资料:
http://blog.csdn.net/czw2010/article/details/7939834 C# 线程池详解

SmartThreadPool是大名鼎鼎的.Net线程池项目,基于.Net开发,比.Net内置的线程池更胜一筹。1、为什么需要使用线程池(Thread Pool)减少线程间上下文切换。线程执行一定的时间片后,系统会自动把cpu切换给另一个线程使用,这时还需要保存当 前的线程上下文状态,并加载新线程的上下文状态。当程序有大量的线程时,每个线程分得的时间片会越来越少,可能会出现线程未处理多少操作,就需要切换到 另一线程,这样频繁的线程间上下文切换会花费大量的cpu时间。减少内存占用。系统每创建一条物理线程,需要大概花费1MB的内存空间,许多程序喜欢先创建多条物理线程,并 周期轮询来处理各自的任务,这样既消耗了线程上下文切换的时间,还浪费了内存。这些任务可能只需要一条线程就能满足要求。假如某一任务需要执行较长的周 期,线程池还可以自动增加线程,并在空闲时,销毁线程,释放占用的内存。2、为什么不使用.Net默认的线程池.Net默认的线程池(ThreadPool)是一个静态类,所以是没办法自己创建一个新的程序池的。默认的线程池与应用程序域 (AppDomain)挂钩,一个AppDomain只有一个线程池。假如在线程池执行了一个周期较长的任务,一直占用着其一个线程,可能就会影响到 应用程序域的其他程序的性能。例如,假如在Asp.Net的线程池执行一个周期较长的任务,就会影响请求的并发处理能力(线程池默认有个最大线程 数)。 3、SmartThreadPool特性和优点    SmartThreadPool特性如下:可创建线程池实例。可动态调整线程池工作线程数量。WorkItem 可以返回信息。未执行 WorkItem 可被取消。WorkItem 执行时可使用调用者上下文。调用者可等待多个或全部 WorkItem 执行结束。WorkItem 允许拥有一个执行结束时被执行的 PostExecute 回调委托。可以向 WorkItem 传递一个状态对象,并且会在执行结束时自动调用 IDisposable.Dispose()。WorkItem 异常会传递给调用者。支持 WorkItem 分组。可挂起线程池或分组。可以设置 WorkItem 优先级。可以设置线程优先级。4、使用示例 最简单的使用方法:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();    // 执行任务 smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {      Console.WriteLine("Hello World!"); });带返回值的任务:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();   // 执行任务 var result = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     var sum = 0;     for (var i = 0; i  {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(5000);       return 3; });   var result2 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(3000);       return 5; });   bool success = SmartThreadPool.WaitAll(     new IWorkItemResult[] { result1, result2 });   if (success) {     // 输出结果     Console.WriteLine(result1.Result);     Console.WriteLine(result2.Result); }5、结论 使用SmartThreadPool可以简单就实现支持多线程的程序,由线程池来管理线程,可以减少死锁的出现。SmartThreadPool还支持简单的生产者-消费者模式,当不需要对任务进行持久化时,还是很好用的。 6、扩展阅读 http://www.codeproject.com/KB/threads/smartthreadpool.aspx http://smartthreadpool.codeplex.com/http://www.albahari.com/threading/ 标签:线程池
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