- 为什么说用Visual C#可以十分方便的做一个托盘程序,主要的原因是在.Net框架的软件开发包( .Net FrameWork SDK )中的WinForm组件中定义了一个专门用来开发托盘程序的组件--NotifyIcon组件。下面就来介绍一下这个组件的具体用法和程序设计中的主要的技巧。
- (1).如何在程序运行后隐藏窗体:
- 我们知道托盘程序运行后是无法看见主窗体的,他只会显示在工具栏上。在用Visual C#设计此类程序的时候,可以用二种方法使得程序运行后不显示主窗体。其中一种方法是重载主窗体中的OnActivated( )事件,OnActivated( )事件是在窗体激活的时候才触发的。通过重载此事件可以达到隐藏主窗体的目的。具体程序代码如下:
- protected override void OnActivated ( EventArgs e )
- {
- this.Hide ( ) ;
- }
- 另外一种方法是在初始化主窗体的时候完成的,通过设定主窗体的属性来达到不显示的目的。具体的程序代码如下:
- this.MaximizeBox = false ;
- this.MinimizeBox = false ;
- this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ;
- 在本文介绍的程序中,使用了第二种方法。
- (2).如何为托盘程序设定显示图标:
- 在NotifyIcon组件中有一个属性icon就是来设定托盘图标的,由于Visual C#是一个完全的OOP (面向对象)语言,在Visual C#中任何东西都可以作为对象来处理。当然对应一个icon来说,也可以用对象的方法来处理他。我们通过下列语句来得到一个icon对象:
- private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;
- 请注意:在编译好的程序中,必须要在同一个目录中有一个Tray.ico图标文件,否则程序运行时候会出错的。
- 通过下列语句把此icon对象付给NotifyIcon组件中的icon属性,此时如果程序正确编译,则此icon就会显示在工具栏中了。
- TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ;
- (3).设定当鼠标停留在托盘程序上显示的文本内容:
- NotifyIcon组件中有一个属性Text。设定这个属性的内容,就是鼠标停留在托盘图标上显示的内容了。具体语句如下:
- TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ;
- (4).如何在托盘程序加入菜单:
- 在NotifyIcon组件中有一个对象叫ContextMenu,在托盘程序中显示出的菜单就是通过设定此对象来实现的。以下的程序代码是为托盘程序加入菜单项:
- notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
- TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
- //为托盘程序设定菜单
- (5).如何设定ContextMenu对象的内容:
- ContextMenu对象是托盘程序的菜单的结构,所以如何设定此对象,在本程序中是比较关键的。在程序中,是通过定义一个菜单项数组,并对这个数组设定不同的值(这当中包括菜单的一些属性和事件),然后把这个数组同时赋值给ContextMenu对象,来实现对ContextMenu对象的设置过程的。以下是程序中具体代码:
- //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
- MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
- mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ;
- mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
- mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ;
- mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ;
- mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ;
- mnuItms [ 2 ] .Text = "退出系统" ;
- mnuItms [ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ;
- mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ;
- notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
- TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
- //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象
- 当成功加入了ContextMenu对象后,在程序编译完成运行时,当鼠标右键点击托盘图标,程序会自动弹出ContextMenu对象封装好的菜单。
- 二. 本文介绍的程序源代码( Tray.cs ):
- Tray.cs源程序代码:
- using System ;
- using System.Drawing ;
- using System.Collections ;
- using System.ComponentModel ;
- using System.Windows.Forms ;
- using System.Data ;
- //导入在程序中使用到的名称空间
- public class Tray : Form
- {
- private System.ComponentModel.Container components = null ;
- private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;
- private NotifyIcon TrayIcon ;
- private ContextMenu notifyiconMnu ;
- public Tray()
- {
- //初始化窗体中使用到的组件
- InitializeComponent ( ) ;
- //初始化托盘程序的各个要素
- Initializenotifyicon ( ) ;
- }
- private void Initializenotifyicon ( )
- {
- //设定托盘程序的各个属性
- TrayIcon = new NotifyIcon ( ) ;
- TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ;
- TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ;
- TrayIcon.Visible = true ;
- TrayIcon.Click += new System.EventHandler ( this.click ) ;
- //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
- MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
- mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ;
- mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
- mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ;
- mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ;
- mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ;
- mnuItms [ 2 ] .Text = "退出系统" ;
- mnuItms [ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ;
- mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ;
- notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
- TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
- //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象
- }
- public void click ( object sender , System.EventArgs e )
- {
- MessageBox.Show ( "Visual C#编写托盘程序中的事件响应" ) ;
- }
- public void showmessage ( object sender , System.EventArgs e )
- {
- MessageBox.Show ( "你点击了菜单的第一个选项" ) ;
- }
- public void ExitSelect ( object sender , System.EventArgs e )
- {
- //隐藏托盘程序中的图标
- TrayIcon.Visible = false ;
- //关闭系统
- this.Close ( ) ;
- }
- //清除程序中使用过的资源
- public override void Dispose ( )
- {
- base.Dispose ( ) ;
- if ( components != null )
- components.Dispose ( ) ;
- }
- private void InitializeComponent ( )
- {
- this.SuspendLayout ( ) ;
- this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5 , 13 ) ;
- this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 320 , 56 ) ;
- this.ControlBox = false ;
- this.MaximizeBox = false ;
- this.MinimizeBox = false ;
- this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ;
- this.Name = "tray" ;
- this.ShowInTaskbar = false ;
- this.Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
- this.ResumeLayout ( false ) ;
- }
- static void Main ( )
- {
- Application.Run ( new Tray ( ) ) ;
- }
- }
- 三. 总结:
- 通过以上介绍,可以看出用Visual C#做一个托盘程序并不是一件复杂的事情,而是一件比较轻松的事情。同样也可使我们明白,Visual C#虽然是一种功能强大的程序设计语言,但它只是一个打开.Net FrameWork SDK的钥匙,正是这个内容丰富的软件包,才使得各个.Net程序开发语言有了施展自身功能更广阔的舞台。
托盘程序的主要步骤及解决方法
最新推荐文章于 2024-02-28 15:25:35 发布