备注:有些代码注释掉了,因为不能同时运行多个main函数。如果测试打开即可,后面有注释,多看看
#include "iostream"
using namespace std;
class Test4
{
private:
int m_a;
int m_b;
public:
Test4()
{
m_a=0;
m_b=0;
cout<<"无参构造函数"<<endl;
}
Test4(int a,int b)//有参数构造函数
{
m_a = a;
m_b = b;
cout<<"有参数构造函数"<<endl;
}
Test4(const Test4& obj){
cout<<"我也是构造函数"<<endl;
}
Test4(int a){
m_a = a;
m_b = 0;
cout<<"一个参数构造函数"<<endl;
}
};
class Location
{
public:
Location(int xx=0,int yy=0)
{
X = xx; Y = yy; cout<<"Constructor Object.\n";
}
//完成对象的初始化
Location(const Location & obj)//拷贝构造函数
{
X = obj.X; Y = obj.Y;
}
~Location()
{
cout<<X<<","<<Y<<"Object destroyed."<<endl;
}
int getX(){return X;}
int getY(){return Y;}
private:
int X,Y;
};
//业务函数 形参是一个元素
void f(Location p)
{
cout<<p.getX()<<endl;
}
//g函数返回一个元素
//结论:函数的返回值是一个元素(复杂类型),返回的是一个新的匿名对象(所以会调用匿名对象类的拷贝构造函数)
//匿名对象的去和留
//如果用匿名对象初始化另外一个同类型对象,那么匿名对象直接转成有名对象。
//如果用匿名对象赋值给另外一个同类型的对象,那么匿名对象被析构。
Location g()
{
Location A(1,2);
return A;
}
//赋值构造函数(拷贝构造函数)用一个对象去初始化另外一个对象。
/**
//第一种调用方法
void main()
{
Test4 t1(1,2);
Test4 t0(1,2);
//第一种调用方法
Test4 t2 = t1;//用t1来初始化t2
//赋值操作不会调用构造函数,operator=()操作符重载
t0 = t1;//用t1给t0赋值 赋值操作和初始化是两个不同的概念
system("pause");
}
**/
//第二种调用方法
/**
void main()
{
Test4 t1(1,2);
Test4 t0(1,2);
Test4 t2(t1);//用1一个对象初始化t2对象
system("pause");
}
*/
//第三种调用方法
/**
void main()
{
Location a(1,2);
Location b = a;
f(b);//b实参去初始化形参p,会调用拷贝(copy)构造函数
system("pause");
}
**/
//拷贝构造函数的第四种应用场景
void objplay2()
{
g();
}
void objplay3()
{
//用匿名对象初始化m,此时c++编译器直接把匿名对象转成m;从匿名转换成有名字m。
Location m = g();
cout<<m.getX()<<endl;
}
void main()
{
objplay3();
system("pause");
}