前端面试(一面面试题)
calc, support, media各自的含义及用法?
calc() 函数主要是用于动态计算长度值。calc() 函数支持"+","-","*","/"
运算。
@support 主要适用于检测浏览器是否支持CSS的某个属性,相当于条件判断,如果浏览器兼容这套样式则最好,如果不支持则你可以通过判断为浏览器提供另一套兼容样式做候选。
@media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
css水平、垂直居中的写法,请至少写出4种?
水平居中
- 行内元素:
text-align:center;
- 块级元素:
margin:0 auto;
position:absolute;left:50%;transform:translateX;
display:flex;justify-content:center;
垂直居中
- 设置
line-height
等于height
position:absolute;top:50%;transform:translateY(-50%);
display:flex;align-items:center;
display:table;display:table-cell;vertical-align:middle;
1rem、1em、1vh、1px各自代表的含义?
rem
rem
是全部的长度都相等于根元素,也就是 < html > 元素。通常做法就是给HTML元素设置一个字体的大小那其他元素的长度单位就是rem。
em
em
1.子元素字体大小的em是相对于父元素字体大小。2.元素的height,width,padding,margin使用em的话就是相对于该元素的font-size
vw & vh
vw
vh
的全称是Viewport Width和Viewport Height,视窗的宽度和高度,相当于屏幕的宽度和高度的1%,不过处理宽度的时候%单位更适合,处理高度的话使用vh
px
px
(Pixel),相对长度单位像素px是相对于显示器屏幕的分辨率而言的,一般的电脑分辨率有1920*1024等不同的分辨率
画一条0.5px的直线
主要是考察css3的transform
height:1px;
transform:scale(0.5);
说一下盒模型?
盒子型是css中的重要基础知识,也是必考的基础知识;
盒子模型的组成,由里向外content,padding,border,margin
在IE浏览器的盒子模型中,width表示content,padding,border
这三部分的宽度
而标准的盒子模型中width指的是content
部分的宽度
box-sizing的默认属性是content-box
box-sizing: content-box 是W3C盒子模型
box-sizing: border-box 是IE盒子模型
如何使用css画一个三角形?
这属于简单的css考查,平时在用组件库的同时,也别忘了原生的css
<style>
.a{
width: 0;
height: 0;
border-width: 100px;
border-style: solid;
border-color: transparent transparent #0099CC transparent;/*直接通过控制border的背景透明度来显示不同位置的三角*/
/*transform: rotate(90deg); 顺时针旋转90°*/
}
</style>
<div class="a"></div>
清除浮动的几种方式,及原理?
::after / <br> / clear: both
- 创建父级 BFC(overflow:hidden)
- 父级设置高度
BFC (块级格式化上下文),是一个独立的渲染区域,让处于 BFC 内部的元素与外部的元素相互隔离,使内外元素的定位不会相互影响。
触发条件:
- 根元素
position: absolute/fixed
display: inline-block / table
float
元素ovevflow !== visible
规则:
- 属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 垂直排列
- 属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 的 margin 会发生重叠
- BFC 的区域不会与 float 的元素区域重叠
- 计算 BFC 的高度时,浮动子元素也参与计算
- 文字层不会被浮动层覆盖,环绕于周围
说一下< label >标签的用法
label标签主要是方便鼠标点击使用,扩大可点击的范围,增强用户操作体验
遍历A节点的父节点下的所有子节点
//这题考查原生的js操作dom,属于非常简单的基础题,但长时间使用mvvm框架,可能会忘记
<script>
var b=document.getElementById("a").parentNode.children;
console.log(b)
</script>
页面渲染HTML的过程
- 浏览器解析html源码,然后创建一个 DOM树。并行请求 css/image/js在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也都会有一个对应的文本节点。DOM树的根节点就是 documentElement,对应的是html标签。
- 浏览器解析CSS代码,计算出最终的样式数据。构建CSSOM树。对CSS代码中非法的语法它会直接忽略掉。解析CSS的时候会按照如下顺序来定义优先级:浏览器默认设置 < 用户设置 < 外链样式 < 内联样式 < html中的style。
- DOM Tree + CSSOM --> 渲染树(rendering tree)。渲染树和DOM树有点像,但是是有区别的。DOM树完全和html标签一一对应,但是渲染树会忽略掉不需要渲染的元素,比如head、display:none的元素等。而且一大段文本中的每一个行在渲染树中都是独立的一个节点。渲染树中的每一个节点都存储有对应的css属性。
- 一旦渲染树创建好了,浏览器就可以根据渲染树直接把页面绘制到屏幕上。
(以上四个步骤并不是一次性顺序完成的。如果DOM或者CSSOM被修改,以上过程会被重复执行。实际上,CSS和JavaScript往往会多次修改DOM或者CSSOM。)
说一下闭包?
闭包的实质是因为函数嵌套而形成的作用域链
闭包的定义即:函数 A 内部有一个函数 B,函数 B 可以访问到函数 A 中的变量,那么函数 B 就是闭包
export和export default的区别?
使用上的不同
export default xxx
import xxx from './'
export xxx
import {xxx} from './'
数组去重
es6方法数组去重
arr=[...new Set(arr)];
es6方法数组去重,第二种方法
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array)); //Array.from()能把set结构转换为数组
}
说一下事件代理?
//事件委托是指将事件绑定到目标元素的父元素上,利用冒泡机制触发该事件
ulEl.addEventListener('click', function(e){
var target = event.target || event.srcElement;
if(!!target && target.nodeName.toUpperCase() === "LI"){
console.log(target.innerHTML);
}
}, false);
target、currentTarget的区别?
currentTarget当前所绑定事件的元素
target当前被点击的元素
Get、Post的区别
- get传参方式是通过地址栏URL传递,是可以直接看到get传递的参数,post传参方式参数URL不可见,get把请求的数据在URL后通过?连接,通过&进行参数分割。psot将参数存放在HTTP的包体内
- get传递数据是通过URL进行传递,对传递的数据长度是受到URL大小的限制,URL最大长度是2048个字符。post没有长度限制
- get后退不会有影响,post后退会重新进行提交
- get请求可以被缓存,post不可以被缓存
- get请求只URL编码,post支持多种编码方式
- get请求的记录会留在历史记录中,post请求不会留在历史记录
- get只支持ASCII字符,post没有字符类型限制
http的响应码及含义?
1xx(临时响应)
- 100: 请求者应当继续提出请求。
- 101(切换协议) 请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备进行切换。
2xx(成功)
- 200:正确的请求返回正确的结果
- 201:表示资源被正确的创建。比如说,我们 POST 用户名、密码正确创建了一个用户就可以返回 201。
- 请求是正确的,但是结果正在处理中,这时候客户端可以通过轮询等机制继续请求。
3xx(已重定向)
- 300:请求成功,但结果有多种选择。
- 301:请求成功,但是资源被永久转移。
- 303:使用 GET 来访问新的地址来获取资源。
- 304:请求的资源并没有被修改过
4xx(请求错误)
- 400:请求出现错误,比如请求头不对等。
- 401:没有提供认证信息。请求的时候没有带上 Token 等。
- 402:为以后需要所保留的状态码。
- 403:请求的资源不允许访问。就是说没有权限。
- 404:请求的内容不存在。
5xx(服务器错误)
- 500:服务器错误。
- 501:请求还没有被实现。
说一下继承的几种方式及优缺点?
- 借用构造函数继承,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上
- 原型继承,将子对象的prototype指向父对象的一个实例
- 组合继承
原型链继承的缺点
- 字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。
借用构造函数(类式继承)
组合式继承
- 组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
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