完成量基础知识 ( completion )

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        完成量机制是基于等待队列的,内核使用该机制等待某一操作的完成。其有两个参与者:一是等待某操作完成;另一是在操作完成时发出声明。当然可以有“任意数目”个进程等待操作完成。

        完成量的数据描述如下:

struct completion {
	unsigned int done;       /* 用于处理“在进程开始等待之前,事件或操作已经完成” */
	wait_queue_head_t wait;  /* 地等待队列 */
};
        一、完成量的初始化

        初始化一个动态分配的completion完成量结构体,

static inline void init_completion(struct completion *x)
{
	x->done = 0;
	init_waitqueue_head(&x->wait);
}
        初始化一个静态completion完成量结构体。

#define DECLARE_COMPLETION(work) \
	struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
        二、添加到等待队列

        进程可以通用一下函数添加到等待队列

void __sched wait_for_completion(struct completion *x)
unsigned long __sched wait_for_completion_timeout(struct completion *x, unsigned long timeout)
int __sched wait_for_completion_interruptible(struct completion *x)
long __sched wait_for_completion_interruptible_timeout(struct completion *x, unsigned long timeout)
int __sched wait_for_completion_killable(struct completion *x)
long __sched wait_for_completion_killable_timeout(struct completion *x, unsigned long timeout)
        (1) 进程在等待完成时处于不可中断状态,若使用wait_for_completion_interruptible表示可中断,如果进程被中断,则返回-ERESTARTSYS,否则返回0;

        (2) wait_for_completion_timeout表示等待事件的发生,并且提供超时设置,如果超过了这一设置,则取消等待,可防止无限等待;如果在超时之前完成则返回剩余时间,否则返回0。

        (3) wait_for_completion_killable表示可以由kill信号中断。

        其他函数均是这三者的变种。

       三、唤醒进程

        进程唤醒,可以通过以下函数实现:

extern void complete(struct completion *);
extern void complete_all(struct completion *);
        (1) complete调用每次只能从等待队列中移除一个进程。如果等待队列有N个进程,则需要执行N次、
        (2) complete_all唤醒所有的等待线程。

                

        done的解释:

        每次调用complete,done计数器都会+1,仅当done=0时,wait_for系列函数才会使得调用进程睡眠。

后续会进行complete编程练习......



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