三、针对datagridview全局属性的设置
*******使用 EditMode 属性
DataGridView.EditMode 属性被设置为 DataGridViewEditMode.EditProgrammatically 时,用户就不能手动编辑单元格的内容了。但是可以通过程序,调用 DataGridView.BeginEdit 方法,使单元格进入编辑模式进行编辑。
DataGridView1.EditMode = DataGridViewEditMode.EditProgrammatically;
根据条件设定单元格的不可编辑状态
当一个一个的通过单元格坐标设定单元格 ReadOnly 属性的方法太麻烦的时候,你可以通过 CellBeginEdit 事件来取消单元格的编辑。
*******// CellBeginEdit 事件处理方法
private void DataGridView1_CellBeginEdit(object sender,
DataGridViewCellCancelEventArgs e)
{
DataGridView dgv = (DataGridView)sender;
//是否可以进行编辑的条件检查
if (dgv.Columns[e.ColumnIndex].Name == "Column1" &&
!(bool)dgv["Column2", e.RowIndex].Value)
{
// 取消编辑
e.Cancel = true;
}
}
********DataGridView 剪切板的操作
DataGridView.ClipboardCopyMode 属性被设定为 DataGridViewClipboardCopyMode.Disable 以外的情况时,「Ctrl+ C」按下的时候,被选择的单元格的内容会拷贝到系统剪切板内。格式有: Text, UnicodeText,Html, CommaSeparatedValue。可以直接粘贴到Excel 内。
ClipboardCopyMode 还可以设定 Header部分是否拷贝: EnableAlwaysIncludeHeaderText 拷贝Header部分、EnableWithoutHeaderText则不拷贝。默认是EnableWithAutoHeaderText , Header 如果选择了的话,就拷贝。
1)编程方式实现剪切板的拷贝
Clipboard.SetDataObject(DataGridView1.GetClipboardContent())
2) DataGridView 的数据粘贴
实现剪切板的拷贝比较容易,但是实现 DataGridView 的直接粘贴就比较难了。「Ctrl + V」按下进行粘贴时,DataGridView 没有提供方法,只能自己实现。
以下,是粘贴时简单的事例代码,将拷贝数据粘贴到以选择单元格开始的区域内。
//当前单元格是否选择的判断
if (DataGridView1.CurrentCell == null)
return;
int insertRowIndex = DataGridView1.CurrentCell.RowIndex;
// 获取剪切板的内容,并按行分割
string pasteText = Clipboard.GetText();
if (string.IsNullOrEmpty(pasteText))
return;
pasteText = pasteText.Replace(" ", " ");
pasteText = pasteText.Replace(' ', ' ');
pasteText.TrimEnd(new char[] { ' ' });
string[] lines = pasteText.Split(' ');
bool isHeader = true;
foreach (string line in lines)
{
// 是否是列头
if (isHeader)
{
isHeader = false;
continue;
}
// 按 Tab 分割数据
string[] vals = line.Split(' ');
// 判断列数是否统一
if (vals.Length - 1 != DataGridView1.ColumnCount)
throw new ApplicationException("粘贴的列数不正确。");
DataGridViewRow row = DataGridView1.Rows[insertRowIndex];
// 行头设定
row.HeaderCell.Value = vals[0];
// 单元格内容设定
for (int i = 0; i < row.Cells.Count; i++)
{
row.Cells[i].Value = vals[i + 1];
}
// DataGridView的行索引+1
insertRowIndex++;
}
*******DataGridView 的右键菜单(ContextMenuStrip)
DataGridView, DataGridViewColumn, DataGridViewRow, DataGridViewCell 有ContextMenuStrip 属性。可以通过设定 ContextMenuStrip 对象来控制 DataGridView 的右键菜单的显示。DataGridViewColumn 的 ContextMenuStrip 属性设定了除了列头以外的单元格的右键菜单。 DataGridViewRow 的ContextMenuStrip 属性设定了除了行头以外的单元格的右键菜单。DataGridViewCell 的 ContextMenuStrip 属性设定了指定单元格的右键菜单。
// DataGridView 的 ContextMenuStrip 设定
DataGridView1.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip1;
// 列的 ContextMenuStrip 设定
DataGridView1.Columns[0].ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip2;
// 列头的 ContextMenuStrip 设定
DataGridView1.Columns[0].HeaderCell.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip2;
// 行的 ContextMenuStrip 设定
DataGridView1.Rows[0].ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip3;
// 单元格的 ContextMenuStrip 设定
DataGridView1[0, 0].ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip4;
对于单元格上的右键菜单的设定,优先顺序是: Cell > Row > Column > DataGridView
*****CellContextMenuStripNeeded、RowContextMenuStripNeeded 事件
利用 CellContextMenuStripNeeded 事件可以设定单元格的右键菜单,尤其但需要右键菜单根据单元格值的变化而变化的时候。比起使用循环遍历,使用该事件来设定右键菜单的效率更高。但是,在DataGridView使用了DataSource绑定而且是VirtualMode的时候,该事件将不被引发。
// CellContextMenuStripNeeded事件处理方法
private void DataGridView1_CellContextMenuStripNeeded(object sender,
DataGridViewCellContextMenuStripNeededEventArgs e)
{
DataGridView dgv = (DataGridView)sender;
if (e.RowIndex < 0)
{
// 列头的ContextMenuStrip设定
e.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip1;
}
else if (e.ColumnIndex < 0)
{
// 行头的ContextMenuStrip设定
e.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip2;
}
else if (dgv[e.ColumnIndex, e.RowIndex].Value is int)
{
// 如果单元格值是整数时
e.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip3;
}
}
同样,可以通过 RowContextMenuStripNeeded 事件来设定行的右键菜单。
// RowContextMenuStripNeeded事件处理方法
private void DataGridView1_RowContextMenuStripNeeded(object sender,
DataGridViewRowContextMenuStripNeededEventArgs e)
{
DataGridView dgv = (DataGridView)sender;
// 当"Column1"列是Bool型且为True时、设定其的ContextMenuStrip
object boolVal = dgv["Column1", e.RowIndex].Value;
Console.WriteLine(boolVal);
if (boolVal is bool && (bool)boolVal)
{
e.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip1;
}
}