C++多线程编程

线程的目的是代表进程执行工作。如果进程拥有多个线程,则每个线程执行一些子任务,买个子任务是进程执行的整个任务的一部分。进程根据特定的策略和方法来委托线程进行工作,通过这些策略或方法来组织委托的具体实现。下面是一些通用模型:

  • 委托模型(delegation)(boss-worker模型)
  • 对等模型(peer-to-peer)
  • 管道模型
  • 生产者-消费者模型(producer-consumer)

委托模型

中心线程(boss线程)创建其他线程(worker线程),并给每个worker线程分配任务。每个worker线程通过boss线程来指派任务。boss线程可能在每个线程完成它们的任务前一直等待。

对等模型

所有线程都具有相同的工作状态。这些线程称为对等线程(peer thread)。对等线程创建执行任务所需要的所有线程,但是不执行委托职责。对等线程可以从单个输入流处理请求,这些输入流被所有线程共享,或者每个线程都有其自己的输入流。

管道模型

装配线方法近似于分阶段处理输入流。每一阶段都是一个在输入单元上执行工作的线程。当输入单元通过流所有的阶段时,输入的处理工作就算完成了。

生产者-消费者模型

生产者线程生产数据供消费者线程消费。数据存储在生产者线程和消费者线程共享的存储块中。

各种模型的pthread库实现参考《C++并行与分布式编程》,C++11也引用了新的线程库

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