1. 关键字 Key
序号 | 关键字 | 含义 |
---|---|---|
1 | abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
2 | assert | 用来进行程序调试 |
3 | boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
4 | break | 提前跳出一个块 |
5 | byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
6 | catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
7 | char | 基本数据类型之一,字符类型 |
8 | class | 类 |
9 | const | 保留关键字,没有具体含义 |
10 | continue | 回到一个块的开始处 |
11 | default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
12 | do | 用在do-while循环结构中 |
13 | double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
14 | else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
15 | enum | 枚举 |
16 | extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
17 | enum | 枚举 |
18 | extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
19 | final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变 |
20 | finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
21 | float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
22 | extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
23 | for | 一种循环结构的引导词 |
24 | goto | 保留关键字,没有具体含义 |
25 | if | 条件语句的引导词 |
26 | implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
27 | import | 表明要访问指定的类或包 |
28 | instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
29 | int | 基本数据类型之一,整数类型 |
30 | interface | 接口 |
31 | long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
32 | native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
33 | new | 用来创建新实例对象 |
34 | package | 包 |
35 | private | 一种访问控制方式:私用模式 |
36 | protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
37 | public | 一种访问控制方式:共用模式 |
38 | return | 从成员方法中返回数据 |
39 | short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
40 | static | 表明具有静态属性 |
41 | strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
42 | super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
43 | switch | 分支语句结构的引导词 |
44 | synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
45 | this | 指向当前实例对象的引用 |
46 | throw | 抛出一个异常 |
47 | throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
48 | transient | 声明不用序列化的成员域 |
49 | try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
50 | void | 声明当前成员方法没有返回值 |
51 | volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
52 | while | 用在循环结构中 |
2. 标示符
- 其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含0-9、a-z、$、_ ;
- 注意:
- 1.数字不可以开头
- 2.不可以使用关键字
3. 常量
- 在运行中不会变化的量
4. 变量
- 其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
- 作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
- 特点:变量空间可以重复使用。
- 变量的作用域和生存期
- 变量的作用域 :
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;- 生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
5. 数据类型
- 基本数据类型
byte、short、int、long、float、double、char、boolean- 引用数据类型
数组、类、接口- 级别从低到高为
byte,char,short(平级)–>int–>float–>long–>double- 自动类型转换
从低级别到高级别,系统自动转换
6. 运算符号
- 算术运算符
+ - * / % 任何整数取模2不是0就是1,可以实现开关操作- 赋值运算符
= ,+= , -= , *= ,/= , %=- 比较运算符
>, <, >=, <=
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么false