排序算法的比较

排序及其分类

排序:就是重新排列表中的元素,使表中的元素满足按关键字有序的过程。

排序算法的稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。

内部排序:待排序记录存放在计算机内存中进行的排序过程。

外部排序:待排序记录的数量很大,以致于内存不能一次容纳全部记录,所以在排序过程中需要对外存进行访问的排序过程。

插入排序

1.直接插入排序
遍历数组,遍历到i时,a0,a1…ai-1是已经排好序的,取出ai,从ai-1开始向前和每个比较大小,如果小于,则将此位置元素向后移动,继续先前比较,如果不小于,则放到正在比较的元素之后。可见相等元素比较是,原来靠后的还是拍在后边,所以插入排序是稳定的。当待排序的数据基本有序时,插入排序的效率比较高,只需要进行很少的数据移动。时间复杂度为O(n2)

void insertion_sort (int a[], int n) {
    int i,j,v;
    for (i=1; i<n; i++) {
      //如果第i个元素小于第j个,则第j个向后移动
        for (v=a[i], j=i-1; j>=0&&v<a[j]; j--)
            a[j+1]=a[j];
        a[j+1]=v;
    }
}

2.折半插入排序
对直接插入排序算法的改进,即查找插入位置时采用折半查找,确定插入位置后统一向后移动元素

3.希尔排序
其工作原理是定义一个间隔序列来表示排序过程中进行比较的元素之间有多远的间隔,每次将具有相同间隔的数分为一组,进行插入排序,大部分场景中,间隔是可以提前定义好的,也可以动态生成。

希尔排序的实质就是分组的插入排序
在这里插入图片描述
https://www.pianshen.com/article/5141121744/

交换排序

1.冒泡排序
冒泡排序bai是一种简单的排序算法。重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果两个元素根据某种排序策略相对位置错误,那么就交换这两个元素的位置。遍历的操作重复进行直到不需要再进行任何交换,也就是说数列已经成为一种有序数列,最多经过n-1趟冒泡就能把所有元素排好序。平均时间复杂度为O(n2)

2.快速排序
快速排序的基本思想是分治法,通过一次排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一不部分的所有数据都要小,然后再按次方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归或者非递归进行,以此达到整个数据变成有序序列,一趟快速排序的过程是一个交替搜索和交换的过程。平均时间复杂度为O(log2n)。

public class QuickSort {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 49, 38, 65, 97, 23, 22, 76, 1, 5, 8, 2, 0, -1, 22 };
		quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
		System.out.println("排序后:");
		for (int i : arr) {
			System.out.println(i);
		}
	}

	private static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {

		if (low < high) {
			// 找寻基准数据的正确索引
			int index = getIndex(arr, low, high);

			// 进行迭代对index之前和之后的数组进行相同的操作使整个数组变成有序
			//quickSort(arr, 0, index - 1); 之前的版本,这种姿势有很大的性能问题,谢谢大家的建议
			quickSort(arr, low, index - 1);
			quickSort(arr, index + 1, high);
		}

	}

	private static int getIndex(int[] arr, int low, int high) {
		// 基准数据
		int tmp = arr[low];
		while (low < high) {
			// 当队尾的元素大于等于基准数据时,向前挪动high指针
			while (low < high && arr[high] >= tmp) {
				high--;
			}
			// 如果队尾元素小于tmp了,需要将其赋值给low
			arr[low] = arr[high];
			// 当队首元素小于等于tmp时,向前挪动low指针
			while (low < high && arr[low] <= tmp) {
				low++;
			}
			// 当队首元素大于tmp时,需要将其赋值给high
			arr[high] = arr[low];

		}
		// 跳出循环时low和high相等,此时的low或high就是tmp的正确索引位置
		// 由原理部分可以很清楚的知道low位置的值并不是tmp,所以需要将tmp赋值给arr[low]
		arr[low] = tmp;
		return low; // 返回tmp的正确位置
	}
}

选择排序

1.简单选择排序
简单选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

简单选择排序也是通过两层循环实现
第一层循环:进行n-1趟排序,每趟锁定一个位置(最值)。依次遍历序列当中的每一个元素(n-1个)

第二层循环:将每趟当前首元素依次与余下的元素进行比较,找出最值,交换。

2.堆排序
堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它的最坏,最好,平均时间复杂度均为O(nlogn),它也是不稳定排序。

是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆;或者每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆。

大顶堆:arr[i] >= arr[2i+1] && arr[i] >= arr[2i+2]

小顶堆:arr[i] <= arr[2i+1] && arr[i] <= arr[2i+2]
在这里插入图片描述
引自https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6129630.html
堆排序的基本思想是:将待排序序列构造成一个大顶堆,此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值。然后将剩余n-1个元素重新构造成一个堆,这样会得到n个元素的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序序列了

归并排序

归并排序,是创建在归并操作上的一种有效的排序算法。算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用,且各层分治递归可以同时进行。归并排序思路简单,速度仅次于快速排序,为稳定排序算法,一般用于对总体无序,但是各子项相对有序的数列。平均时间复杂度为O(nlog2n)

void mergeArray(int array[], int first, int mid, int last, int temp[]) {
    int i = first, j = mid + 1; // i为第一组的起点, j为第二组的起点
    int m = mid, n = last; // m为第一组的终点, n为第二组的终点
    int k = 0; // k用于指向temp数组当前放到哪个位置
    while (i <= m && j <= n) { // 将两个有序序列循环比较, 填入数组temp
        if (array[i] <= array[j])
            temp[k++] = array[i++];
        else
            temp[k++] = array[j++];
    }
    while (i <= m) { // 如果比较完毕, 第一组还有数剩下, 则全部填入temp
        temp[k++] = array[i++];
    }
    while (j <= n) {// 如果比较完毕, 第二组还有数剩下, 则全部填入temp
        temp[k++] = array[j++];
    }
    for (i = 0; i < k; i++) {// 将排好序的数填回到array数组的对应位置
        array[first + i] = temp[i];
    }
}


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