<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[youzai2017的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/youzai2017</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; youzai2017]]></copyright><item><title><![CDATA[TI DSP芯片开发环境搭建及-151/-2131/-xxx报错问题解决]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/157971222</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/157971222</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Wed, 11 Feb 2026 10:52:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先就是会弹出”An error ha occurrd, See the log file null.“的弹窗，其次，页面中会一直停留在”Code Composer Studio - Initializing…修改Properties -> General -> Connection；软件开发套件(SDK)：需要注册下载，但是若你注册的是大陆的邮编和地址则不能下载，IDE、配置、编译器或调试器：官方开发IDE，简称CCS，直接下载安装即可；使用”以管理员身份运行“，便可以解决上述所有问题；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP32配置项导致串口传输0x0D自动0x0A]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/155241866</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/155241866</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 18:30:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题背景：最近在使用esp32s3进行项目开发，在实现ota升级时，使用ble升级速率太慢，无法满足生产需求；需要使用串口进行ota升级来提升效率（需要集成到现有生产工具中，无法使用乐鑫自带的flash烧录工具）。bug现象：每帧ota数据包传输到esp32s3硬件上，crc校验一直不通过，只能将两边的数据做对比。对比发现，0x0D —> 0x0A，第一时间想到了回撤换行符’\r’和’\n’3、将CR配置都改成LF，重新编译，再次调试完美通过crc验证，问题解决。有可能在串口传输过程中被强制转换了；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP32C3 SPI/UART外设开发总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/148958459</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/148958459</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 18:02:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在开发ESP32C3外设过程中，使用最多的两种协议是SPI和UART；下面章节主要讲解SPI和UART两种协议的开发及GPIO口选取规则。/*安装uart驱动并对uart进行默认配置*//*使用uart_config_t进行配置uart，主要对波特率、bit位等信息的配置*//*设置uart的tx和rx的gpio口，在uart_echo项目中使用gpio4和gpio5，这个和spi2口重复了，故而我是用gpio18和gpio19代替，效果一致*//*阻塞方式从uart rx口中读取数据；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP32C3中BLE开发问题汇总]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/148449390</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/148449390</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 14:08:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[该模组Flash烧录方式使用ESP-IDF的Flash Device命令，并长按上图中的GPIO9按钮，再短按CHIP_EN按钮，松开GPIO9按钮便可以进行烧写工作；在初始化时，使用SPI1_HOST进行初始化BUS操作，从spi_types.h文件中的spi_host_device_t(上图)可知SPI1已经被ESP32内部使用了。主要原因是tcb中的trans_id与esp_ble_gatts_send_response传入的trans_id不一致导致数据无法发送给APP。，一直报上述的问题；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序莫名内存”泄露“，可能是glibc malloc Arena引发的]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/144407128</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/144407128</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Wed, 11 Dec 2024 18:15:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[glibc malloc大量内存碎片导致程序莫名的内存”泄露“。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用VS2022测试C++20Module新特性，问题解决方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/141328315</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/141328315</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Mon, 19 Aug 2024 16:15:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、配置属性 -> C/C++ -> 所有选项 -> C++语言标准，设置成ISO C++20标准(/std:c++20)或预览 - 最新 C++ 工作草案中的功能 (/std:c++latest)；2、配置属性 -> C/C++ -> 所有选项 -> 编译为，设置成作为 C++ 模块内部分区编译 (/internalPartition )；3、配置属性 -> C/C++ -> 所有选项 -> 启动实验性的C++标准库模块，设置成是 (/experimental:module)；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用zadig安装完libusb驱动后，发现上位机自带“相机”应用无法打开设备解决方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140773690</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140773690</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Mon, 29 Jul 2024 16:09:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[手动修改驱动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(libusbK、libusb-win32、libwdi、USB视频设备)驱动程序详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140773037</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140773037</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Mon, 29 Jul 2024 15:48:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[特性libusbKlibwdiUVC 驱动支持的设备类型N/AUSB 视频设备（摄像头）API 兼容性libusbN/A标准视频捕捉 API性能高性能中等性能N/A标准性能安装方式需要安装需要安装使用 Zadig 工具安装操作系统自带适用场景高性能应用，自定义开发跨平台兼容，自定义开发驱动程序安装即插即用的视频应用选择哪个驱动程序或库，取决于你的具体需求。例如，如果你需要与标准 USB 摄像头进行交互，UVC 驱动是最简单和兼容性最好的选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BUG: 错误使用IOCP导致在多PCI-E网卡无法接收到数据]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140720058</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140720058</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Fri, 26 Jul 2024 16:59:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用Windows IOCP操作时，需要注意对读写操作的绑定，否则IOCP无法获取socket状态会一直阻塞]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[libusb编译及libusb_open返回LIBUSB_ERROR_NOT_FOUND问题排查及解决]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140710317</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/140710317</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Fri, 26 Jul 2024 11:07:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Windows OS上初始使用libusb库，并使用libusb自带的testlibusb应用测试设备；出现libusb_open返回-5错误的解决思路]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[concurrentqueue助我实现GenTL的AcquisitionChain]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139131446</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139131446</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Wed, 22 May 2024 22:35:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用无锁队列实现Gentl的Buffer 采集流程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost系列之Signals2使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139121993</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139121993</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Wed, 22 May 2024 15:45:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[boost中signals模块使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost系列之asio库简易使用及遇到的问题（UDP）和思考]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139119101</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139119101</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Wed, 22 May 2024 14:19:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文章讲解了Boost-asio库实现udp-server时遇到的问题及思路]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost系列之安装编译]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139114217</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/139114217</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Wed, 22 May 2024 10:55:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[boost安装]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOCP实现UDP Server]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/138321593</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/138321593</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Mon, 29 Apr 2024 18:22:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用IOCP实现一个UDP Server并附上测试代码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenSceneGraph3.6.5入门遇到的问题及解决方案 持续更新...]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/138316242</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/138316242</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Mon, 29 Apr 2024 16:03:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用osgviewer.exe显示3D图像时，没法使用键盘h->帮助键、ESC->退出键等等；OpenSceneGraph3.6.5入门遇到的问题及解决方案。解决方案：确保当前系统中安装了<美式键盘>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows上在DLL中嵌入自定义/XML文件]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/138224108</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/138224108</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Fri, 26 Apr 2024 17:01:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[讲诉如何将XML文件嵌入到DLL文件中，并使用DLL内部代码访问该XML文件的过程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows驱动开发之环境搭建，长期Waiting for connecting...思路]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/135942662</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/135942662</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Tue, 30 Jan 2024 22:36:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[windbg使虚拟机中的操作系统中断啦，只需要在kd> 文本框中输入"g"，系统便可继续执行。选择我们上面配置的“DebugEntry”引导项，系统继续运行；若系统再次卡住，说明又被Windbg给打断啦，输入“g”继续。windbg在“*BUSY*Debuggee is running”状态时，可以使用“Ctrl + Pause（键盘右上角寻找）”进行打断操作，进行打断点或者后面我们查看当前的PC所有的驱动（kd> lm n t）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LibSSH2简单入门-exec、sftp]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/134242206</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/134242206</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Mon, 06 Nov 2023 11:10:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[libssh2 sftp]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Breakpad在Windows，Linux双平台编译、集成以及dump文件的分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/134208402</link><guid>https://blog.csdn.net/youzai2017/article/details/134208402</guid><author>youzai2017</author><pubDate>Fri, 03 Nov 2023 17:55:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[breakpad windows linux]]></description><category></category></item></channel></rss>