unity3d
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yslflsy
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决unity3d 4.5 编译ios8 横屏问题
最近编译unity3d项目到ios8,发现无论怎样设置都不能横屏,网上看了一下原来是个bug,小改代码顺利解决:首先unity3d中的设置:修改代码iPhone_OrientationSupport.mm:如果要启动时默认向右横屏,只要把最后一处改为 UIInterfaceOrientationLandscapeRight原创 2015-04-24 14:22:17 · 713 阅读 · 0 评论 -
unity3d 项目编辑ios版本出错问题解决方法
最近编译unity3d项目到ios,发现直接用xcode编译时出错,原来是引用头文件出错,居然有这种低级错误!改一下引用则可:CMVideoSampling.mmGlesHelper.mm原创 2015-04-24 14:30:27 · 696 阅读 · 0 评论 -
Unity3D HTTP协议 网络通信 post get
private float mJindu = 0; private string mContent; public float getJindu() { return mJindu; } //POST请求(Form表单传值、效率低、安全 ,) IEnumerator POST(原创 2015-04-29 10:06:13 · 2551 阅读 · 0 评论 -
用脚本编译 unity3d 项目的 ipa 安装包
把以下字段保存到记事本中,不要后缀,然后放在unity3d生成的xcode工程中,和.同一目录然后双击则可生成ipa,前提是必须安装了xcode并且工程可以顺利编译,如果在xcode中的key设置正确会自动签名:#!/bin/bash#--------------------------------------------# 把 xcode 工程打包为 ipa 包#原创 2015-04-30 16:42:12 · 562 阅读 · 0 评论 -
Unity3D LitJSON 插件使用教程
安装LitJSON将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法。dll的下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bnrpVJp将JSON转化为Object并可逆向转化为了在.Net程序中使用JSON格式的数据。一个自然的方法是使用JSO原创 2015-04-29 10:02:03 · 3680 阅读 · 0 评论 -
用 svn 管理 unity3d 项目
对于文件的版本管理这个事,Unity默认是支持Asset Server,但也提供了对其他外部版本管理工具的支持。Asset Server是目前Unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce。所谓外部版本管理工具的意思,就是除了Asset Server外的其他版本管理工具,比如SVN等。使用外部版本管理软件进行管理的方法(SVN等)"原创 2015-04-27 10:26:22 · 904 阅读 · 0 评论